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Netflix vai desenvolver série live-action de Persona: Christopher Monfette lidera projeto (Variety)

Netflix vai desenvolver série live-action de Persona: Christopher Monfette lidera projeto (Variety)
Netflix vai desenvolver série live-action de Persona: Christopher Monfette lidera projeto (Variety)
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A Netflix está desenvolvendo uma série em live-action baseada na franquia de jogos Persona, da Atlus, informou a Variety nesta segunda-feira. A notícia reacende o interesse do público por adaptações de videogames com foco em narrativa e personagens, já que Persona é conhecida por misturar drama adolescente, escolhas do jogador e elementos sobrenaturais — tudo em um universo que costuma render histórias com identidade própria.

Segundo o veículo, a produção ainda está em fase de desenvolvimento e não foi detalhado se a série vai se basear em um título específico da franquia. A Variety lembra que cada jogo principal de Persona apresenta um cenário e uma trama próprios, o que abre espaço para diferentes abordagens: desde uma adaptação mais fiel de um enredo já conhecido até uma história original inspirada no mundo da série.

Netflix e Persona: quem está por trás da série

O projeto terá como liderança criativa Christopher Monfette, que deve atuar como produtor executivo, showrunner e roteirista. Monfette tem experiência recente em séries de grande alcance, incluindo as últimas duas temporadas de Star Trek: Picard, além de trabalhos em 12 Monkeys, 9-1-1 e Vision Quest.

Do lado da produção, a 21 Laps Entertainment entra com Shawn Levy, conhecido por projetos como Stranger Things, Free Guy e Deadpool & Wolverine. Também foram citados como produtores executivos Robert Atwood, Dmitri M. Johnson, Michael Lawrence Goldberg e Timothy I. Stevenson.

A lista ainda inclui Toru Nakahara, da Sega, que também deve atuar como produtor executivo. Com esse conjunto, a expectativa é que a série consiga equilibrar o tom característico de Persona — que alterna momentos de humor, tensão e introspecção — com a linguagem de produção típica de plataformas de streaming, onde ritmo e construção de personagens costumam ser determinantes para manter o público engajado ao longo das temporadas.

Variety: Netflix Developing Live-Action Persona Series - News

O que é Persona e por que a adaptação chama atenção

Persona é um spin-off da franquia Shin Megami Tensei, desenvolvida pela Atlus e atualmente pertencente à Sega. O primeiro jogo da série estreou em 1996 para o PlayStation, estabelecendo uma fórmula que se tornou marca registrada: o jogador assume o controle de personagens que enfrentam ameaças sobrenaturais enquanto lidam com conflitos pessoais e sociais.

Ao longo dos anos, a franquia ganhou popularidade global e se consolidou como uma das mais reconhecíveis do catálogo da Atlus. Parte desse apelo vem do modo como a série trabalha a ideia de “persona” — uma espécie de identidade que se manifesta em batalhas e também simboliza crescimento emocional.

Em termos de adaptação, isso pode ser um desafio técnico, mas também uma oportunidade criativa para traduzir para a TV elementos visuais e narrativos que são centrais para a experiência do jogo.

Além disso, Persona tem uma estrutura que costuma alternar entre vida cotidiana e confrontos com ameaças. Na prática, isso pode render uma série com episódios que funcionem tanto como capítulos de desenvolvimento de personagens quanto como arcos dramáticos mais amplos.

Remakes e próximos lançamentos: como a franquia está em expansão

O anúncio da Netflix chega em um momento em que a Atlus vem reforçando o interesse na franquia com remakes e relançamentos. Em fevereiro de 2024, Persona 3 Reload, remake de Persona 3, chegou a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One e PC via Windows e Steam. O jogo também esteve disponível no Xbox Game Pass no lançamento. Em outubro, o título ganhou versão para Nintendo Switch 2.

Persona 4 Revival, remake do RPG original de 2008, tem lançamento previsto para 18 de fevereiro de 2027. A Atlus planeja disponibilizar o jogo para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox PC com Xbox Game Pass e PC via Steam. O Persona 4 original estreou no PlayStation 2 em 2008 e recebeu, em 2011, uma versão para PlayStation Vita com o título Persona 4 Golden.

A franquia também já inspirou diversos spin-offs, incluindo Persona 4 Arena e sua sequência Persona 4 Arena Ultimax, além de Persona 4: Dancing All Night. Esse histórico reforça como o universo de Persona consegue se expandir para diferentes formatos — um ponto que pode favorecer a transição para a TV.

Em relação aos jogos mais recentes, Persona 5 foi lançado no Japão para PlayStation 4 e PlayStation 3 em setembro de 2016, com lançamento na América do Norte em abril de 2017 após um atraso. O jogo conta com sequências animadas produzidas pela Production I.G.

Persona 5 Royal chegou ao PS4 no Japão em outubro de 2019, com lançamento nas Américas e Europa em março de 2020, e versão para Nintendo Switch em outubro de 2022.

Enquanto isso, a Atlus confirmou em junho que está desenvolvendo Persona 6 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox PC, Xbox Cloud e PC via Steam. Embora sejam projetos distintos, a coexistência de remakes, novos jogos e agora uma série live-action sugere que a franquia segue em expansão e deve continuar atraindo tanto veteranos quanto novos fãs.

O que esperar da série live-action de Persona

Por enquanto, a Netflix não detalhou quando a série deve estrear nem qual arco específico será adaptado. Também não há informações sobre elenco, número de temporadas ou formato de produção.

Ainda assim, o fato de a Variety apontar Monfette como showrunner e roteirista indica que a empresa pretende dar peso à condução criativa. Em histórias como as de Persona, esse tipo de direção costuma ser essencial para equilibrar personagens e atmosfera.

Se a série conseguir traduzir a essência de Persona — a mistura de cotidiano, escolhas, crescimento pessoal e confrontos com o sobrenatural —, a adaptação pode se tornar uma das apostas mais interessantes do streaming para o público que acompanha jogos e animações japonesas.

Resta acompanhar os próximos anúncios para entender se a Netflix vai escolher um jogo específico como base ou se seguirá um caminho mais livre, aproveitando o universo para criar uma história própria.

 


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Fonte: Variety (Joe Otterson) via animenewsnetwork

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