Lightfall está consertando alguns dos maiores problemas de Destiny 2

Lightfall promete muito conteúdo novo para Destiny 2, mas de acordo com a Bungie, também haverá algumas atualizações consideráveis de qualidade de vida.

Lightfall está consertando alguns dos maiores problemas de Destiny 2. Lightfall está chegando para os fãs de Destiny 2, e há muitos motivos para estar animado. Como em qualquer expansão de Destiny, haverá muitos novos conteúdos adicionados ao jogo, incluindo a misteriosa subclasse Strand. Graças ao artigo TWAB mais recente, no entanto, a Bungie revelou o quão metamórfico Lightfall será para Destiny.

Destiny é certamente uma opção popular dentro do gênero MMO, mas isso não significa que não esteja isento de falhas. A curva de aprendizado para quem é novo em Destiny pode ser motivo suficiente para alguns deixarem o jogo de lado. Com o Lightfall, a Bungie visa não apenas adicionar um bom conteúdo novo, mas também tornar muitos dos principais recursos do jogo mais acessíveis a todos os jogadores. O que é ainda mais empolgante é que muitas das próximas melhorias estarão disponíveis com ou sem a compra do Lightfall.

Uma das coisas mais irritantes de se tolerar em qualquer videogame é a desordem. Isso pode incluir espaço excessivo no inventário, interface do usuário hostil e tempo de carregamento prolongado, entre outras coisas. Destiny 2 não é exceção – ele ainda possui um aplicativo complementar oficial e vários sites de terceiros que ajudam os jogadores a se manterem o mais organizado possível. Felizmente, uma mudança específica está chegando ao Destiny 2 que certamente agradará a qualquer jogador.

Os equipamentos estarão disponíveis para qualquer jogador assim que o Lightfall chegar em 28 de fevereiro. Os equipamentos tornarão a manipulação e o equipamento de armaduras, armas e mods muito mais fáceis, e tudo estará operacional em Destiny 2 sem a necessidade de outro local. Os jogadores terão um total de 10 slots abertos para 10 opções diferentes de carregamento que podem alternar à vontade.

Os jogadores não terão todos os slots de carregamento disponíveis no início, mas podem ser desbloqueados com o tempo. Cada slot tem muita personalização, permitindo aos jogadores atribuir armaduras, armas e subclasses desejadas, bem como selecionar ícones e nomes para ajudar a indicar a funcionalidade de um carregamento específico.

Talvez o maior problema com Destiny 2 tenha sido a maneira como os jogadores obtêm mods. A maioria dos jogadores simplesmente não pode fazer uma construção muito poderosa sem apenas o mod certo atribuído a uma peça de armadura. No passado, os jogadores simplesmente tinham que esperar dia após dia por um fornecedor chamado Ada-1 para vender o mod de que precisavam, e ela parecia carecer de qualquer tipo de padrão previsível. Alguns jogadores ficaram um mês ou até um ano sem ver o que precisam. Felizmente, a partir de agora, todos esses mods são gratuitos e estão disponíveis para todos os jogadores, novos e antigos. Isso por si só nivela significativamente o campo de jogo.

A Bungie afirmou que sentiu a necessidade de disponibilizar todos os mods para ajudar os jogadores, mas também porque também vai retrabalhar os mods completamente. Para começar, muitos mods úteis costumavam contar com uma peça de armadura que compartilhava a mesma afiliação elementar.

Alternar entre elementos pode começar a consumir recursos, e apenas ser capaz de ter um elemento por vez em cada peça de armadura pode ser restritivo. Agora, os mods não são apenas mais acessíveis, mas também mais cooperativos com os jogadores, pois esses requisitos elementares serão completamente removidos, permitindo que os jogadores misturem e combinem com muito mais facilidade.

Para ajudar ainda mais os jogadores, a Bungie também reformulou a maneira como os mods de artefato funcionam. Atualmente, os artefatos atuam como um provedor de mod temporário. Cada artefato dura tanto quanto sua respectiva temporada e, à medida que os jogadores sobem de nível, eles recebem mods sazonais do artefato que podem aplicar a qualquer armadura que desejarem. Com Lightfall, os mods selecionados do artefato sazonal serão aplicados passivamente em vez de ocupar espaço físico em uma peça de armadura. Embora apenas três mods possam estar ativos por vez em qualquer artefato, essa é uma grande melhoria que abre espaço para ainda mais construções.

Para adicionar ainda mais fluidez ao jogo, a Bungie está fazendo alguns ajustes importantes nas subclasses atuais. Uma mudança permite que os jogadores colham os benefícios de alguns mods simplesmente escolhendo o fragmento de subclasse correto. Na verdade, os jogadores também podem ignorar os mods campeões sazonais com este novo sistema.

Embora os jogadores possam estar acostumados a exigir um mod específico para atordoar adequadamente um Campeão, agora certos elementos e habilidades também podem ajudar o jogador. A supressão de vácuo, por exemplo, em breve atordoará oficialmente os campeões de sobrecarga, e as rodadas voláteis de vácuo podem perfurar os campeões de barreira. Cada subclasse, incluindo Strand, terá sua própria forma de combater dois tipos de Campeões.

Fonte: CBR

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