Liga da Justiça: Armadura de Knightmare do Flash explicada pelo figurinista

Exclusivo: O figurinista da Liga da Justiça de Zack Snyder, Michael Wilkinson, explica o processo de pensamento por trás do terno Knightmare do Flash.

0
Liga da Justiça: Armadura de Knightmare do Flash explicada pelo figurinista
Liga da Justiça: Armadura de Knightmare do Flash explicada pelo figurinista
- Advertisement -

O traje de Knightmare do Flash da Liga da Justiça de  Zack Snyder é explicado pelo figurinista do filme. A visão original da Liga da Justiça do diretor Zack Snyder  foi oficialmente restaurada com o lançamento de sua versão completa, que acabou de chegar à HBO Max na semana passada. O famoso Snyder Cut tem o dobro do comprimento da versão teatral e apresenta arcos de personagem mais profundos para o time titular. O grosso da história permanece o mesmo, entretanto, quando o vilão Steppenwolf (Ciarán Hinds) chega à Terra com o objetivo de coletar três Mother Boxes, que, quando unidas, destruirão o planeta em nome de seu mestre Darkseid (Ray Porter )

Nos dias que se seguiram  ao lançamento da Liga da Justiça , grande parte da conversa girou em torno de uma sequência do epílogo do filme que ocorre dentro da linha do tempo de Knightmare . Este futuro alternativo é o que acontece quando Darkseid invade com sucesso a Terra e Superman (Henry Cavill) sucumbe à equação Anti-Vida, tornando-se assim um suserano assassino. Apenas alguns heróis sobraram para lutar, incluindo Batman (Ben Affleck), Cyborg (Ray Fisher) e o Flash (Ezra Miller). Os trajes da cena Knightmare receberam atenção especial devido às pistas que poderiam conter sobre a história geral.

A Screen Rant teve a oportunidade de conversar com o  figurinista da Liga da Justiça , Michael Wilkinson, e perguntamos sobre a concepção da fantasia de Knightmare do Flash. É um terno muito diferente daquele que ele usa ao longo do filme, e há uma razão específica para isso. De acordo com Wilkinson, a nova armadura do Flash foi projetada com sua próxima tarefa em mente:

Michael Wilkinson: O traje foi criado digitalmente – a ideia era um invólucro externo envolvendo o traje regular do Flash e dando a ele ainda mais proteção contra sua viagem inconcebivelmente rápida através do espaço e do tempo. Sua exploração de dimensões e condições desconhecidas para nós parecia justificar uma abordagem nanotecnológica para seu traje.

Liga da Justiça: Armadura de Knightmare do Flash explicada pelo figurinista 1

Como Snyder revelou,  Justice League 2 teria explorado este mundo Knightmare a sério. Isso só seria revertido pelo Flash voltando no tempo e impedindo que um evento crucial acontecesse, permitindo assim que os eventos da Liga da  Justiça 3 se desenrolassem de forma diferente. O público teve um vislumbre das habilidades de viagem no tempo do Flash na  Liga da Justiça, mas isso provavelmente teria ocorrido em uma escala muito maior. Como resultado, ele precisaria de uma armadura aprimorada. É interessante ouvir como Wilkinson levou isso em consideração ao projetar o visual Knightmare completo do Flash.

Se  Justice League 2 acontecerá, ainda não se sabe, mas pelo menos os fãs podem ficar tranquilos sabendo que finalmente viram a fantasia completa do futuro do Flash. O Flash da linha do tempo de Knightmare foi brevemente vislumbrado em  Batman v Superman: Dawn of Justice , mas de uma forma que manteve sua fantasia escondida. Agora, porém, toda a extensão da aparição final do Flash na  Liga da Justiça foi revelada, e também o raciocínio por trás disso.

Fonte Principal

0 0 votos
Gostou do Post?
- Advertisement -
Subscribe
Notify of
guest
0 Comentários
Comentários em linha
Exibir todos os comentários