Legado e impacto de Dino Crisis na Capcom

Apesar dos rumores de um remake, a série Dino Crisis está extinta há algum tempo, mas seu legado e impacto duradouro na Capcom permanecem significativos.

Poucos desenvolvedores são tão conhecidos quanto a Capcom. Com várias franquias multimilionárias, incluindo Resident Evil e Street Fighter , conquistou uma reputação estelar para si mesma ao longo dos anos, e seu ousado logotipo amarelo e azul é instantaneamente reconhecível. Dino Crisis é outro dos IPs estabelecidos da Capcom e, embora talvez não seja o mesmo nome familiar de Resident Evil , seu impacto na empresa foi significativo à sua maneira. Até hoje, mesmo com a tecnologia moderna, Dino Crisis continua sendo um dos poucos bons videogames a apresentar dinossauros. Considerando que seu último lançamento foi em 2003, isso é uma grande conquista em si.

Após o incrível sucesso dos primeiros títulos de Resident Evil , a Capcom começou a ser vista como uma espécie de especialista no gênero survival horror. Dando mais crédito a essa experiência recém-descoberta, lançou Dino Crisis entre Resident Evil 2 e 3 e, embora inicialmente alguns o vissem como pouco mais que um clone de Resident Evil com dinossauros, ele construiu uma base de fãs constante, eventualmente continuando. para gerar mais três sequências ao longo do próximo período de quatro anos. A franquia está na prateleira desde 2003 e, embora muitos fãs adorariam vê-la voltar, resta saber se a Capcom fará isso acontecer.

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Quando o primeiro Dino Crisis foi lançado em 1999, ele estava perfeitamente preparado para o sucesso por dois motivos principais: por causa de sua grande semelhança com Resident Evil , que já havia sido um grande sucesso, e porque o mundo ainda estava no meio da mania dos dinossauros, que começou com o filme de Steven Spielberg de 1993 Jurassic Park e realmente não diminuiu até o início dos anos 2000. Esses fatores ajudaram a garantir que Dino Crisis fosse bem recebido pelos fãs, mas, para seu crédito, os críticos também pareciam gostar.

O jogo foi jogado de forma muito semelhante a Resident Evil, com a mesma câmera fixa, jogabilidade quase idêntica e uma potente mistura de ação/terror. O enredo poderia ter sido literalmente o roteiro de um novo filme do Jurassic Park . Ele vê os jogadores investigando uma instalação de pesquisa secreta na fictícia Ibis Island, que foi invadida por uma série de dinossauros ameaçadores, resultado dos experimentos malsucedidos de um cientista. Os jogadores devem navegar pela ilha, abrindo portas trancadas e se defendendo dessas feras pré-históricas famintas. A Capcom rapidamente acompanhou o sucesso do jogo com uma sequência apenas um ano depois, e Dino Crisis 2recebeu críticas igualmente fortes, com alguns críticos afirmando que a série agora poderia se sustentar suficientemente e estar livre das comparações de Resident Evil.

Um terceiro jogo veio dois anos depois, intitulado Dino Stalker . Era principalmente um jogo de tiro com arma de luz que fazia parte da série spin-off de Resident Evil da Capcom intitulada Gun Survivor, e foi mal avaliado. Uma terceira sequência adequada, Dino Crisis 3 , chegou em 2003. Curiosamente, desta vez o jogo era exclusivo do Xbox , com a Capcom decidindo que o poder de processamento superior da Microsoft o tornava a escolha lógica. Situado em um futuro distante em uma estação espacial, o jogo se desviou fortemente das duas primeiras saídas, posteriormente recebendo críticas medíocres que aparentemente levaram ao fim da série. O IP permaneceu inativo desde então.

À medida que novas ideias para videogames estão se tornando mais difíceis de encontrar, muitos desenvolvedores estão se voltando para remakes de títulos antigos de suas bibliotecas existentes, dando a uma nova geração a chance de descobrir jogos clássicos de anos passados, com uma nova camada de tinta brilhante e melhorias mecânicas substanciais. Dino Crisis parece um ajuste perfeito para isso, mas apesar de vários rumores, nada de concreto se materializou ainda. Muitos esperavam que pelo menos um dos jogos aparecesse no serviço de assinatura do PS Plus, mas, novamente, até o momento isso também não aconteceu. Sem dúvida, ainda há uma lacuna no mercado para algum tipo de renascimento de Dino Crisis, e a Capcom certamente está deixando dinheiro na mesa se não resolver isso.

Fonte: gamerant

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