Jogos do Xbox lideram vendas no PS5: Oblivion, Minecraft e Forza Horizon 5 dominam
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A estratégia multiplataforma da Microsoft está colhendo frutos de forma surpreendente. Três jogos de peso da marca Xbox — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft e Forza Horizon 5 — dominaram o topo das vendas da PlayStation Store em abril de 2025, tanto na América do Norte quanto na Europa.
A revelação foi feita pela própria Sony, em um post no blog oficial do PlayStation, destacando que, entre os títulos pagos mais baixados para PS5, os três primeiros colocados vieram diretamente do portfólio da Microsoft.
Microsoft lidera o ranking do PS5
Estados Unidos e Canadá
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Minecraft
- Forza Horizon 5
Europa
- Forza Horizon 5
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Minecraft
O sucesso desses títulos reforça o apelo universal das franquias da Microsoft, mesmo em um território historicamente dominado pela Sony. E não para por aí: Clair Obscur: Expedition 33, título lançado direto no Xbox Game Pass e promovido em eventos da Microsoft, também apareceu bem posicionado nas paradas.
Por que os jogos da Microsoft fazem sucesso no PS5?
Segundo especialistas e analistas do setor, a chave está na qualidade dos jogos e no apelo global das franquias. Veja os principais fatores:
- Oblivion Remastered entrega nostalgia com melhorias gráficas e de jogabilidade, atingindo tanto novos jogadores quanto fãs antigos da série.
- Minecraft continua sendo um fenômeno intergeracional, impulsionado ainda mais pelo sucesso do novo filme do Minecraft.
- ️ Forza Horizon 5, por sua vez, era um dos jogos mais desejados pelos jogadores de PS5 — e sua chegada foi calorosamente recebida.
Clair Obscur, Call of Duty e Indiana Jones também marcam presença
Outros títulos associados à Microsoft também se destacaram:
- Clair Obscur: Expedition 33
- Call of Duty: Black Ops 6 (Activision)
- Indiana Jones and the Great Circle (Bethesda)
A estratégia de lançamentos simultâneos em múltiplas plataformas está permitindo que esses jogos atinjam públicos ainda maiores — e os números falam por si.
O que diz a Microsoft?
Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, já havia deixado claro que não existem “linhas vermelhas” quando o assunto é levar jogos para outras plataformas:
“Eu não vejo barreiras no nosso portfólio que digam ‘isso não pode’,” afirmou em entrevista à Bloomberg.
O foco, segundo ele, é tornar os jogos da Microsoft o mais fortes possível, enquanto a empresa expande sua presença no console, PC e nuvem.
Halo no PlayStation: uma questão de tempo?
Se jogos como Forza e Oblivion já estão no PS5, o próximo passo natural seria Halo, a franquia que definiu o Xbox. Ex-executivos e analistas já especulam que esse movimento não é uma questão de “se”, mas sim de “quando”.
Peter Moore, ex-executivo do Xbox, foi direto:
“Se Halo pode faturar US $ 250 milhões como exclusivo, mas US $ 1 bilhão como multiplataforma… é uma decisão difícil de ignorar.”
A possível reação negativa dos fãs mais fiéis é um fator, mas não o suficiente para frear decisões de negócio dessa magnitude. Como Moore destaca, o público hardcore está diminuindo e envelhecendo, enquanto novas gerações demandam acessibilidade e presença multiplataforma.
Estratégia ou revolução?
A Microsoft mostra que está pensando grande: ao priorizar o alcance dos jogos sobre a exclusividade, ela transforma sua abordagem de negócio e desafia o modelo tradicional de “console wars”.
Essa “nova normalidade” já começa a se consolidar com anúncios como Gears of War: Reloaded chegando ao PS5 em agosto — e tudo indica que mais franquias seguirão esse caminho.
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