Jogo Switch cancelado devido a mudanças controversas no Unity
UMA PORTA SWITCH DO ALTAMENTE ELOGIADO BALLISTICNG DO TIPO WIPEOUT FOI DESCARTADA
Uma versão planejada para Switch de BallisticNG, um jogo de corrida inspirado em Wipeout com críticas “extremamente positivas” no Steam , foi cancelada devido às recentes mudanças na política do Unity.
No início deste mês, a empresa de desenvolvimento de software anunciou planos de cobrar dos desenvolvedores cada vez que um jogo que usa seu mecanismo Unity for instalado.
Apesar de um pedido de desculpas subsequente seguido por uma tentativa de reverter parcialmente esses planos no fim de semana, grande parte da comunidade de desenvolvimento ainda está frustrada com as mudanças propostas nos termos de uso do Unity, com alguns dizendo que isso afetará seus projetos futuros.
Agora, em um dos primeiros exemplos sólidos disso, o desenvolvedor do BallisticNG diz que cancelou sua porta Switch como resultado direto da situação do Unity.
Conforme detectado pelo ComicBook , o desenvolvedor Neognosis postou uma atualização na página Steam do jogo, afirmando que a porta Switch não existe mais, em parte porque teria que atualizar para uma nova versão do Unity e, portanto, estar sujeito aos novos termos de serviço.
“ A Nintendo exige uma versão contínua do Unity para lançamentos de jogos e já estamos dois anos atrás do limite”, diz o estúdio.
“Duas semanas atrás isso não teria sido um problema – sem dúvida haveria alguns problemas em atualizar o BallisticNG para uma nova versão do Unity novamente, mas isso teria nos beneficiado no longo prazo.
“Quando tivermos uma versão Switch do BallisticNG pronta, o limite para versões do Unity excederá as novas versões com as quais o Unity está empurrando suas mudanças no TOS, e atualmente não temos confiança de que eles não tentarão fazer outro movimento ou voltando aos seus planos originais sob/além deste novo TOS.”
Por causa dessa incerteza, a Neognosis afirma que abandonou seus planos para a versão Switch do jogo.
“Apesar dos esforços da Unity para se recuperar após o desastre de relações públicas, simplesmente não há confiança e segurança para continuarmos avançando com versões mais recentes de suas ferramentas em um futuro próximo”, afirmou.
“É com muita frustração e decepção que anunciamos o cancelamento da versão Switch.
“Vários anos de desenvolvimento foram necessários para preparar o BallisticNG tecnicamente para o port, mantendo a produção normal de atualizações para a versão para PC , então isso é um grande chute no saco para nós e para todos os outros que estavam entusiasmados com esta versão do jogo.
“Lamentamos que tenha acontecido desta forma e estaremos pensando em trabalhar com o console (ou o suposto Switch 2) em um projeto futuro não vinculado ao Unity.”
Fonte: videogameschronicle
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