JDM: Japanese Drift Master é lançado no PlayStation 5
JDM: Japanese Drift Master chega ao PlayStation 5 com pacote completo de atualizações e planos ambiciosos para 2026
Índice
- JDM: Japanese Drift Master no PS5: o que chega junto no lançamento
- Um extra opcional com sabor clássico
- Placar online chegando “logo depois”: o que esperar dos leaderboards
- O mapa vai ficar mais cheio: multiplayer e Paint Shop ampliado miram o 2º trimestre de 2026
- Atenção: volantes não funcionam no lançamento (mas há planos)
- Dicas rápidas para aproveitar melhor no PS5 desde já
- FAQ: dúvidas comuns sobre JDM: Japanese Drift Master no PS5
Se você estava esperando uma boa desculpa para passar horas “de lado” nas curvas, JDM: Japanese Drift Master finalmente desembarcou no PlayStation 5. A chegada ao console não vem “pelada”: a edição de PS5 já inclui uma leva de conteúdos e melhorias que foram sendo liberados em atualizações gratuitas nas versões de PC e Xbox — e, pelo que a equipe promete, isso é só o começo de uma estrada que deve ganhar ainda mais movimento ao longo de 2026.
O jogo aposta na fantasia que muita gente tem desde a era do tuning nos videogames: explorar estradas, testar setups, colecionar carros estilosos e, claro, encaixar drift atrás de drift sem perder a linha (ou perdendo com estilo).
JDM: Japanese Drift Master no PS5: o que chega junto no lançamento
A versão de PS5 chega com o conjunto de atualizações que já tinham sido lançadas gratuitamente em outras plataformas. Na prática, isso significa uma experiência mais “redonda” já de cara, com mais coisas para fazer e menos arestas típicas de lançamento.
Entre os destaques do pacote incluído, estão:
- Conteúdos extras de história paralela, que ampliam atividades além do “dirigir por dirigir”.
- Photo Mode, para quem gosta de registrar carros, paisagens e ângulos perfeitos (e vamos combinar: em jogo de drift, isso vira metade da diversão).
- Atividade de Landmarks, incentivando exploração e objetivos pelo mapa.
- Mais veículos, oferecendo variedade para diferentes estilos de pilotagem e progressão.
- Novas estações de rádio, ajudando a dar personalidade às sessões mais longas.
- Correções, ajustes e melhorias de jogabilidade, algo que pesa bastante em jogos onde a sensação de controle é tudo.
O resultado é uma versão que tenta evitar aquele “modo beta” que alguns ports de console acabam trazendo. Para quem estava em dúvida se valia entrar agora, esse pacote de melhorias dá um recado bem claro: a ideia é que o PS5 já receba uma edição mais completa desde o primeiro dia.
Um extra opcional com sabor clássico
Além do conteúdo principal, o jogo também oferece um add-on opcional chamado “Made in USA”, que adiciona seis carros extras não licenciados, inspirados em clássicos do muscle americano. É aquele tipo de complemento que não muda o “coração” do game, mas aumenta o cardápio de brincadeiras: mais opções de builds, mais chances de encontrar um carro “com a sua cara” e, principalmente, mais variedade para quem gosta de alternar entre estilos.
Como são veículos inspirados (e não licenciados), a expectativa é de um pacote voltado à estética e à sensação — aquele tempero de “carro grande, presença forte, barulho imaginário na cabeça” — sem depender de marcas oficiais.

Placar online chegando “logo depois”: o que esperar dos leaderboards
Para quem curte medir desempenho e comparar linhas perfeitas, há uma informação importante: leaderboards online estão programados para chegar pouco depois do lançamento. Isso costuma mexer bastante com a rotina da comunidade, porque transforma drift em competição indireta — mesmo sem multiplayer.
Na prática, rankings trazem três efeitos imediatos:
- Aumentam a longevidade, porque sempre existe uma pontuação melhor para buscar.
- Criam meta, com carros e ajustes preferidos para determinadas provas.
- Movimentam a comunidade, com clipes, prints e discussões sobre como “espremer” cada curva.
Se você gosta de jogo com clima de “desafio constante”, vale ficar de olho nessa atualização assim que ela cair.
O mapa vai ficar mais cheio: multiplayer e Paint Shop ampliado miram o 2º trimestre de 2026
A equipe já deixou claro que o suporte continua em todas as plataformas, com foco atual em duas grandes adições:
Multiplayer em desenvolvimento
A proposta é permitir que pilotos peguem a estrada juntos no mundo de Guntama. Para um jogo com essa vibe de exploração + drift, multiplayer tende a ser o recurso que muda tudo: encontros espontâneos, rotas combinadas, “trem” de carros em sequência e aquela resenha de quem joga em grupo.
Mesmo sem detalhes finos ainda, a simples confirmação de que está a caminho já é suficiente para muitos jogadores pensarem: “ok, então minha garagem vai precisar estar pronta quando isso chegar”.
Paint Shop expandido para criar e aplicar liveries
A outra grande promessa é um Paint Shop mais robusto, com capacidade de criar liveries personalizadas e aplicá-las nos carros. Em jogos de carros, customização visual é quase uma linguagem própria: time que faz temática, tributo, cópia de carro famoso, design minimalista… e por aí vai.
As duas novidades estão mirando uma janela de lançamento no Q2 de 2026 (segundo trimestre de 2026). Se o estúdio cumprir o prazo, o meio do ano que vem pode ser o período em que o jogo “vira de fase” e ganha uma segunda onda forte de interesse.
Atenção: volantes não funcionam no lançamento (mas há planos)
Um ponto que pode frustrar parte do público: volantes não serão compatíveis no lançamento do jogo no PS5. A equipe informou que existe um plano de suporte limitado para alguns modelos Logitech e Thrustmaster, com detalhes a serem divulgados quando tudo estiver finalizado.
Isso é importante por dois motivos:
- Quem joga exclusivamente no volante pode preferir esperar um pouco antes de entrar.
- Quem joga no controle já sabe que a experiência inicial foi pensada para esse cenário, evitando expectativas erradas.
Se você faz parte do time do volante, a dica é acompanhar atualizações futuras para ver quais modelos entram na lista e como será o nível de suporte.
Dicas rápidas para aproveitar melhor no PS5 desde já
Mesmo antes de multiplayer e rankings, dá para tirar bastante do jogo com alguns hábitos simples:
- Teste carros diferentes antes de “casar” com um só: às vezes seu estilo encaixa melhor em um modelo menos óbvio.
- Use o Photo Mode como ferramenta: fotos ajudam a enxergar ângulos, stance e detalhes de personalização que passam batido em movimento.
- Varie atividades: alternar história paralela, exploração de landmarks e sessões de drift evita fadiga e faz o progresso render mais.
- Ajustes importam: pequenas mudanças podem transformar um carro instável em uma máquina previsível e gostosa de controlar.
FAQ: dúvidas comuns sobre JDM: Japanese Drift Master no PS5
O PS5 recebe o mesmo conteúdo atualizado de outras plataformas?
Sim. A edição de PS5 já inclui as atualizações gratuitas que haviam sido lançadas no PC e Xbox, com conteúdo extra e melhorias.
Vai ter rankings online?
Sim. Os leaderboards online estão planejados para chegar pouco depois do lançamento.
Multiplayer já está disponível?
Ainda não. O modo multiplayer está em desenvolvimento e tem como alvo o segundo trimestre de 2026.
Dá para criar adesivos e pinturas personalizadas?
Há um Paint Shop, e a equipe planeja uma versão expandida com criação e aplicação de liveries, também mirando Q2 de 2026.
Volante funciona no lançamento?
Não. Volantes não serão compatíveis no lançamento, e existe um plano de suporte limitado para alguns modelos específicos no futuro.




