Infinity Ward explica a controversa mudança no minimapa de Modern Warfare 2
A Infinity Ward afirmou em seu blog de atualização da comunidade que está eliminando os indicadores de tiros do minimapa em Call of Duty: Modern Warfare 2.
Infinity Ward explica a controversa mudança no minimapa de Modern Warfare 2. Em um movimento controverso, o desenvolvedor Infinity Ward removeu os indicadores de tiros no minimapa de Call of Duty: Modern Warfare 2. Embora ainda não tenha sido totalmente lançado, a Infinity Ward lançou a versão beta aberta de Modern Warfare 2 em setembro, com os jogadores no PlayStation recebendo acesso antecipado quase uma semana antes dos do Xbox e PC.
No passado, a Infinity Ward alterou o minimapa em Call of Duty: Modern Warfare de uma maneira que era mais útil para os jogadores. Além do minimapa circular padrão, os jogadores também tiveram a opção de mudar a forma de seu minimapa para um quadrado, mostrando aos jogadores mais de sua área circundante. Este novo minimapa também revelou indicadores de tiro inimigo no modo Warzone do jogo. Os indicadores de disparo do inimigo combinados com um minimapa quadrado se mostraram ainda mais úteis no modo battle royale.
Conforme relatado pelo Kotaku, a Infinity Ward afirmou em seu blog de atualização da comunidade que está eliminando os indicadores de tiros do minimapa em Call of Duty: Modern Warfare 2. Os jogadores que tiveram acesso antecipado à data de início do beta de Call of Duty: Modern Warfare 2 notaram que os pontos vermelhos que mostravam os tiros dos jogadores não estavam lá. A Infinity Ward explicou que estava removendo os pontos vermelhos porque não queria ” punir os jogadores por disparar suas armas “. A Infinity Ward encerrou sua declaração dizendo que continuará coletando feedback sobre essa nova decisão de design.
Como o indicador de tiros do minimapa existe de alguma forma em muitos títulos de Call of Duty, alguns jogadores estão chateados com a mudança. No entanto, essa mudança pode ser outra maneira do estúdio tentar tornar o jogo mais realista e desafiador para jogadores veteranos. Infinity Ward já se comprometeu com isso exibindo o mapa Farm 18 de Call of Duty: Modern Warfare 2. Em um vídeo informativo, os desenvolvedores explicaram seu processo de design para o novo mapa, incluindo detalhes como a espessura da folhagem, considerando que os jogadores podem usá-la para se esconder.
Agora que não há mais indicadores de tiros, os jogadores terão que confiar nos sons dos tiros para se aproximar dos inimigos, proporcionando uma experiência mais imersiva ao longo das linhas de outros atiradores com menos elementos HUD. As apostas são aumentadas considerando que o inimigo pode estar escondido na folhagem próxima e o jogador tem menos chance de descobrir isso, já que os indicadores de tiros se foram.
Embora a Infinity Ward tenha argumentado que essas novas mudanças melhorarão o multiplayer atualizado de Call of Duty: Modern Warfare 2, eles foram recebidos com uma reação significativa online. A sequência do Modern Warfare de 2019 já implementou algumas outras mudanças importantes, como restrição de movimentos e cancelamentos de slides, mas é importante lembrar que os betas são projetados com feedback em mente. Não está claro se as mudanças no minimapa serão removidas com base na onda de desaprovação que circulou online, mas os jogadores devem permanecer pacientes independentemente, pois é raro um título multiplayer ser lançado e não receber ajustes de jogabilidade e equilíbrio.
Fonte: SCREEN RANT
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