Hyrule Warriors: Age of Calamity terá um showcase de jogo de 50 minutos este mês

A Nintendo está nos dando uma longa olhada na jogabilidade de Hyrule Warriors: Age of Calamity no sábado, 26 de setembro durante a Tokyo Game Show 2020. A prequela de Breath of the Wild e hack-and-slasher inspirado em Dynasty Warriors foi anunciada esta semana com um 20 de novembro data de lançamento no Switch.

Um tweet da Nintendo of America não revela muito sobre o showcase do Age of Calamity, revelando apenas que ele está “compartilhando outro olhar sobre o jogo”, mas a programação do TGS 2020 (via Gematsu ) revela que é um show de 50 minutos fluxo de jogo. Haverá também “todos os tipos de informações mais recentes, como apresentações de personagens pela equipe de desenvolvimento.”

Tradução:

“Animado com a revelação de #HyruleWarriors: Age of Calamity e ansioso para saber mais? Você não terá que esperar muito! Estaremos compartilhando outro olhar sobre o jogo em 26/09. #Zelda #NintendoSwitch”

Enquanto os jogos Hyrule Warriors anteriores não eram canônicos e existiam em um universo separado da série Zelda da linha principal, Age of Calamity configura os eventos de Breath of the Wild. Da mesma forma, o estilo de arte e o mundo foram transportados do título de lançamento Switch.

“Ao contrário dos jogos Hyrule Warriors anteriores, Hyrule Warriors: Age of Calamity foi desenvolvido trabalhando em estreita colaboração com a equipe Zelda em cada etapa do processo, incluindo direção de jogo, gráficos, mundo e todos os diálogos”, explicou o produtor de Hyrule Warriors, Yosuke Hayashi, quando Age of Calamity foi anunciado.

“E embora mantivéssemos o estilo de jogo distinto da série Warriors, com emocionantes batalhas de 1 contra 1.000 e uma grande variedade de personagens jogáveis, este se tornou o único jogo que permitirá que você experimente o mundo 100 anos antes dos eventos de The Legend de Zelda: Breath of the Wild em primeira mão. ”

A Nintendo falou brevemente sobre Breath of the Wild 2 durante o evento desta semana, basicamente dizendo que não está pronta para compartilhar nada de novo ainda. “A fim de tornar o vasto mundo que você gostou de explorar no jogo original ainda mais impressionante, a equipe está trabalhando duro em seu desenvolvimento, então você terá que esperar um pouco mais antes de fornecermos mais atualizações”, disse o produtor de Zelda Eiji Aonuma.

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