Humble Games Showcase destaca o novo lote de jogos da editora. Lançando seus primeiros jogos em 2017, após anos lançando vários pacotes de jogos como Humble Bundles, a Humble Games se tornou uma das melhores fontes para novas e empolgantes propriedades na esfera de jogos independentes. Depois de receber elogios da crítica em 2022 para jogos como Signalis, Prodeus e Moonscars, o futuro nunca pareceu tão brilhante para a editora com uma nova série de jogos prontos para continuar impulsionando-os.
O Humble Games Showcase deu uma espiada no próximo lote de jogos da editora e na coleção global de desenvolvedores de jogos que trabalham com eles. Com uma grande variedade de gêneros em exibição e foco na fusão de intenção artística com mecânica rígida, as próximas adições à biblioteca Humble Games incluem algumas abordagens artisticamente impressionantes para gêneros clássicos, novas fusões de estilos de jogo e algumas experiências simplesmente divertidas aqui estão os maiores destaques do Humble Games Showcase.
O Humble Games Showcase foi amplamente focado em destacar os próximos jogos da editora, alguns com datas de lançamento provisórias. A vitrine também foi uma boa oportunidade para a editora colocar um holofote renovado no Supraland Six Inches Under atualmente disponível. Uma sequência de sua colaboração anterior com a Supra Games, Supraland Six Inches Under é um jogo de aventura em primeira pessoa no estilo Metroidvania que encarrega os jogadores de resolver quebra-cabeças ridículos em um mundo brilhante e colorido.
O jogo já foi lançado no início deste ano no PC com fortes críticas e está chegando oficialmente aos consoles. Supraland Six Inches Under já está disponível no Xbox e PlayStation, e chegará ao Nintendo Switch ainda este ano. A próxima colaboração da Humble Games com o Summerfall Studios é o emocionante Stray Gods um RPG baseado em história que também é um musical totalmente composto. Os co-fundadores da Summerfall, David Gaider (mais conhecido por seu trabalho em Dragon Age) e Liam Esler, que também são Diretor Criativo e Diretor Administrativo do estúdio, respectivamente, elaboraram o conceito.
Stray Gods segue uma jovem, Grace, que já está à deriva na vida. Tudo se complica ainda mais quando ela se torna a nova Musa após o misterioso assassinato de Calliope – forçando-a a provar sua inocência para o resto do Panteão grego. O musical apresenta os talentos vocais de Laura Bailey, Troy Baker, Anjali Bhimani, Kimberly Brooks, Felicia Day, Erika Ishii, Ashley Johnson, Rahul Kohli, Khary Payton e Mary Elizabeth McGlynn, juntamente com uma nova abordagem para jogos baseados em histórias. Stray Gods está programado para ser lançado em 3 de agosto no PC.
O diretor do Exit 73 Studios, Chris Burns, e o designer Box Fox (que também é co-proprietário da empresa de jogos) anunciaram sua próxima colaboração com a Humble Games um jogo de aventura animado em 2D intitulado #Blud. Com estreia prevista para 2024, o jogo se passa em um mundo altamente estilizado que fala sobre a experiência dos dois animadores trabalhando em pilotos animados para a Nickelodeon. O jogo segue Becky, uma adolescente comum que descobre sua conexão com uma longa linhagem de caçadores de vampiros – bem a tempo de se tornar a mais nova protetora de sua cidade contra os mortos-vivos.
Um brawler de cima para baixo que se beneficia do movimento e da animação fluidos, #Blud poderia fazer pelos Nicktoons o que Cuphead conseguiu com a animação clássica. Bō: Path of the Teal Lotus é o primeiro jogo da Squid Shock Studios, e parece ser uma estreia impressionante. O jogo de plataforma e ação 2.5D desenhado à mão extrai das imagens e histórias do folclore japonês, dando-lhe uma aparência elegante não muito diferente do lindo clássico cult, Ōkami. O jogo coloca os jogadores no papel do Celestial Blossom Bō, que deve explorar um misterioso reino sobrenatural (e frequentemente fofo) de magia e mito.
O diretor criativo do Squid Shock Studios, Christopher Stair, e o programador líder Trevor Youngquist apresentaram o jogo com um trailer mostrando os visuais e a jogabilidade enérgica, que sinergizam bem para criar um escopo massivo para Bō explorar. Juntamente com o design do sidescroller, o jogo pode ser uma nova adição emocionante ao gênero clássico. Bō: Path of the Teal Lotus está atualmente definido para um lançamento em 2024.
O designer-chefe do Dead Mage, Javid Najibzaeh, e o diretor de produção, Kasra Tehrani, anunciaram seu envolvimento em Wizard of Legend 2, a continuação do rastreador de masmorras centrado no feiticeiro. Trabalhando com Contingent99 (que desenvolveu o jogo original, que continua sendo um dos lançamentos de maior sucesso da Humble Games), a nova entrada na série traz arte 3D nova e vibrante para a franquia.
Enquanto a mecânica principal parece estar sintonizada com o estilo roguelike do jogo anterior, o mundo expandido sugere um poço mais profundo de habilidades, fusões de poder e táticas. A sequência também apresenta formalmente um modo multijogador, que pode permitir que quatro magos embarquem em uma aventura juntos. Wizard of Legend 2 ainda não tem uma data de lançamento.
Em 2020, a Humble Games criou o Black Game Developer Fund como um meio de promover o trabalho de desenvolvedores de jogos negros. O primeiro projeto concluído do programa já foi formalmente assinado com a Humble Games, a auto-descrita “carta de amor 3D para Mega Man”, Protodroid DeLTA que está atualmente com lançamento previsto para 25 de maio para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox Um e PC. Além de ajudar a fornecer financiamento para o Girls Make Games Scholarships Fund com DLC exclusivo no primeiro dia, o jogo serve como uma vitrine do que o Black Game Developer Fund pode realizar.
O segundo jogo da iniciativa, Breeze in the Clouds, é cortesia da Stormy Nights Interactive e do desenvolvedor principal do jogo, SrBilyon Harris. Breeze in the Clouds é um brilhante e colorido jogo de aventura 2D cheio de animais, estrelado pelo titular Breeze, que é projetado na veia de mascotes clássicos como Mario ou Sonic.
O jogo lança Breeze em um mundo climático, onde ele deve enfrentar as forças da poluição. Harris descreveu a intenção inerente de dar ao jogo um “jogo centrado em combinações de forma livre”, dando a Breeze (e aos jogadores) uma variedade de opções de combate. Breeze in the Clouds ainda não tem uma data de lançamento.
Descrito como uma fusão de construção de fortaleza, defesa de torre e estratégia em tempo real, Cataclismo vem da Digital Sun os desenvolvedores de Moonlighter e The Mageseeker. O diretor de design da Digital Sun, Vicent Ramírez, e o diretor de arte David Aguado introduziram o cenário de fantasia sombria do jogo por meio de um trailer cinematográfico, que estabeleceu uma vibração sombria, assustadora e quase sombria para o jogo de estratégia.
Cataclismo força os jogadores a construir e manter uma fortaleza do mundo da fantasia dos efeitos sempre invasores de uma perigosa e mística névoa e das criaturas que residem dentro dela. A fusão de estilos de jogo pode se complementar bem, dando um novo senso de agência e perigo ao estilo de defesa de torre de jogo de estratégia. Cataclismo ainda não tem data de lançamento.
Lost Skies encerrou a apresentação a nova colaboração entre a Humble Games e a Bossa Games (desenvolvedora do Surgeon Simulator), Lost Skies é um jogo cooperativo de sobrevivência/aventura que deixa os jogadores soltos em um enorme mundo aberto composto por ilhas flutuantes em os céus. É difícil não comparar o trailer lindamente animado com algo como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, que deve dar uma indicação dos objetivos claramente elevados do jogo.
Hookshots, aeronaves e exploração parecem ser o foco principal do jogo, com os jogadores sendo encarregados de descobrir os segredos deste reino misterioso adaptando-se a tecnologias há muito perdidas enquanto constroem sua própria nave espacial e ficam cara a cara com todos os tipos de perigos e maravilhas. Lost Skies ainda não tem uma data de lançamento.
Fonte: CBR
No Comment! Be the first one.