Hellblade: Senua’s Saga ganha data de lançamento e gameplay

Desenvolvido pela Ninja Theory, estúdio adquirido pela Xbox Games Studios em 2018, Hellblade: Senua’s Saga é, sem dúvidas, o exclusivo de Xbox mais aguardado dos últimos anos. Por sorte, o evento da Microsoft desta quinta-feira (18) trouxe mais detalhes sobre a sequência, assim como a sua data de lançamento: o game chegará ao Xbox Series X|S e ao PC no dia 21 de maio — e também estará disponível no Game Pass.

O novo trailer divulgado no Xbox Developer Direct mostra os bastidores e diversas cenas épicas da sequência — e a qualidade do realismo, como de costume, é de deixar qualquer queixo caído. Além disso o combate, que parece bastante visceral, será parecido com o do primeiro game, embora tenha algumas melhorias consideráveis no pacote. Confira o trailer:

Mais detalhes sobre Hellblade: Senua’s Saga

Em Hellblade 2, os jogadores poderão vivenciar uma experiência sensorial de terror ainda mais intensa que a do primeiro game, lançado em 2017 para PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch.

Segundo um breve enredo, o jogo colocará Senua em mais uma jornada brutal de sobrevivência através dos mitos e tormentos da Islândia Viking. “Com a intenção de salvar aqueles que foram vítimas dos horrores da tirania, Senua enfrenta uma batalha para superar a escuridão interna e externa”, diz a descrição disponível no site oficial do game.

Senua terá que enfrentar seus próprios demônios em Hellblade: Senua's Saga.

E a expectativa é grande para Hellblade: Senua’s Saga, hein? Em uma entrevista concedida ao NME no ano passado, o criador da franquia, Tameem Antoniades, falou um pouco sobre a sequência e que o objetivo “não é torná-la perfeita, mas sim criar uma experiência mais crível e refinada”.

Antoniades, que também é diretor criativo na Ninja Theory, ainda disse que “a ambição [para o novo jogo], em termos de escala, é maior”. Ele acredita que “Hellblade 2 fará Hellblade parecer um jogo independente”.

Para reforçar ainda mais o nível de realismo da sequência, o Ninja Theory visitou quarenta locais diferentes na Islândia e está usando a fotogrametria para adaptar os mínimos detalhes na engine do game. Além disso, o estúdio first-party da Microsoft também digitalizou outros elementos, como as roupas usadas pelos personagens e diversos outros assets.

Melina Juergens, a atriz que dá vida a Senua nos games da série, também teve aulas particulares com um treinador para ajudar a tornar o combate da sequência o mais fiel possível à realidade. A vontade de jogar logo só aumenta, não é mesmo?


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