Chris Lee, diretor do estúdio 343, postou a seguinte mensagem nas redes sociais:

Hoje, quero compartilhar uma importante atualização de desenvolvimento do Halo Infinite com a comunidade. Tomamos a difícil decisão de mudar nosso lançamento para 2021 para garantir que a equipe tenha tempo suficiente para entregar uma experiência de jogo Halo que atenda a nossa visão.

A decisão de mudar nosso lançamento é o resultado de vários fatores que contribuíram para os desafios de desenvolvimento, incluindo os impactos contínuos relacionados ao COVID que nos afetaram durante todo este ano. Quero reconhecer o trabalho árduo de nossa equipe da 343 Industries, que se manteve comprometida em fazer um grande jogo e encontrar soluções para os desafios de desenvolvimento. No entanto, não é sustentável para o bem-estar de nossa equipe ou para o sucesso geral do jogo enviá-lo neste feriado.

Sabemos que isso será decepcionante para muitos de vocês e todos nós compartilhamos desse sentimento. A paixão e o apoio que a comunidade demonstrou ao longo dos anos foram incríveis e inspiradores. Não queríamos nada mais do que jogar nosso jogo com a comunidade neste feriado. O tempo extra nos permitirá terminar o trabalho crítico necessário para entregar o jogo de Halo mais ambicioso de todos os tempos, com a qualidade que sabemos que nossos fãs esperam.

Obrigado por seu apoio e compreensão.

Este movimento é provavelmente o melhor. Halo: Infinite pareceu divertido em sua revelação de jogabilidade no mês passado, mas muitos fãs criticaram o estilo visual. Além disso, rumores afirmam que o desenvolvimento da campanha estava chegando e provavelmente teria problemas no lançamento. Um atraso pode evitar uma primeira impressão catastrófica de um jogo que a Microsoft quer durar anos.

Atualizado às 12h38 com o lançamento do Xbox Series X em novembro .