Guia dos Melhores jogos do Sega 32X: Conheça Alguns dos Clássicos do 32X
Um fracasso comercial, mas ainda vale a pena dar uma olhada hoje?
Índice
- Resumo
- After Burner Complete (32X)
- Chaotix de Knuckles (32X)
- Metal Head (32X)
- Kolibri (32X)
- Virtua Fighter (32X)
- Virtua Racing Deluxe (32X)
- Star Wars Arcade (32X)
- Tempo (32X)
- Space Harrier (32X)
- Shadow Squadron (32X)
- Quantos jogos foram lançados em 32X?
- Por que 32X falhou?
- O 32X melhora os jogos Genesis?
- Quando o 32X foi descontinuado?
- Qual foi o último jogo lançado em 32X?
Resumo:
- 🎮 O Sega 32X foi lançado em 1994 como um complemento para o Mega Drive/Genesis.
- 🎮 O 32X foi projetado como uma “ponte” para a próxima geração de jogos, compartilhando semelhanças com o Sega Saturn de 32 bits.
- 🎮 O 32X foi descontinuado em 1996 devido à falta de interesse do público.
Lançado em 1994, o Sega 32X é, para alguns fãs da Sega, a gota d’água que quebrou as costas do camelo.
Após o sucesso do Mega Drive/Genesis , a empresa lançou o Sega CD , um dispositivo complementar que, apesar de ter alguns jogos decentes, nunca decolou da maneira que se esperava. O potencial perdido do sistema de CD causou remorso a muitos fãs, mas o 32X tornaria isso muito pior.
Projetado para ser um ‘sistema de ponte’ que permitiria aos proprietários existentes de Mega Drive / Genesis equipar seu console para uma nova geração de jogos, o 32X compartilhava semelhanças arquitetônicas com o verdadeiro sucessor de próxima geração da Sega, o Saturn de 32 bits.
No entanto, como muitos haviam previsto antes do lançamento, havia poucas chances de a empresa suportar realisticamente ambas as plataformas ao mesmo tempo, e a falta de interesse do público no 32X significou que, em questão de meses, a Sega reduziu os preços para limpar o estoque não vendido. Em 1996, o 32X foi descontinuado.
Apesar de sua infâmia como fracasso comercial, o 32X é o lar de alguns bons jogos – e listamos 10 dos melhores abaixo. Eles não são apresentados em nenhuma ordem específica; em vez disso, são uma seleção que recomendamos a qualquer pessoa interessada em descobrir o que de melhor este tão difamado sistema tem a oferecer.
After Burner Complete (32X)
Um dos coin-ops dos anos 80 mais visualmente deslumbrantes da Sega, After Burner já conhecia um porto doméstico quando esta versão apareceu. Ele já havia sido portado para vários formatos domésticos, incluindo o Master System , Mega Drive e uma infinidade de computadores domésticos, mas nenhum desses sistemas conseguiu replicar com precisão o escalonamento e rotação suave do sprite presente no coin-op original de 1987.
A versão 32X é notável por ser uma das primeiras conversões caseiras do jogo a realmente oferecer a experiência arcade e, embora não seja o videogame mais profundo, é uma declaração poderosa do que o 32X é capaz de fazer quando se trata de hospedar moedas. portas operacionais.
Claro, o dimensionamento não é tão suave quanto na versão arcade, mas ainda é impressionante.
Chaotix de Knuckles (32X)
Sempre seria uma jogada ousada tirar Sonic de um jogo Sonic the Hedgehog , mas ter Knuckles como protagonista principal foi talvez a coisa menos revolucionária em Knuckles’ Chaotix de 1995 – sem dúvida a coisa mais próxima que o 32X tem como vendedor de sistema .
O sistema divisivo de ‘tether’ do jogo – que vê dois personagens conectados por um elástico o tempo todo – realmente leva algum tempo para se acostumar, mas depois de fazer isso, ele oferece uma mudança refrescante em relação ao típico modelo 2D do Sonic.
Codificado não pela Sonic Team, mas por um grupo separado dentro do escritório japonês da Sega, Knuckles’ Chaotix tornou-se previsivelmente um dos jogos 32X mais colecionáveis no mercado de usados.
Metal Head (32X)
O grande ponto de venda de Metal Head na época do lançamento foi o fato de conter visuais 3D mapeados em textura – o que foi um verdadeiro avanço, dado o período de tempo.
A jogabilidade lenta combina perfeitamente com a sensação de pilotar um mecanismo enorme e pesado, e embora o áudio esteja um pouco ausente (uma reclamação comum para jogos 32X, é preciso dizer), Metal Head continua sendo um divertido jogo de tiro em primeira pessoa de um época em que os desenvolvedores ainda estavam tentando entender o gênero.
Kolibri (32X)
Criado por Ed Annunziata, famoso por seus títulos Ecco The Dolphin , Kolibri é um shmup de rolagem horizontal que coloca você no papel de um beija-flor, em vez de uma nave espacial mortífera.
Com cenários lindos e uma atmosfera totalmente única – algo que não pode ser dito de muitos jogos do gênero – é uma das ofertas 32X mais exclusivas.
Embora existam melhores jogos de tiro disponíveis no Mega Drive / Genesis, Kolibri continua sendo um dos jogos mais interessantes na pequena biblioteca do 32X.
Virtua Fighter (32X)
Em 1995, Virtua Fighter era um dos jogos de arcade mais populares do mundo – e tê-lo no 32X era um grande negócio.
Todos os personagens e movimentos estão presentes e corretos, proporcionando a autêntica experiência de arcade em um hardware que era, em 1995, significativamente mais barato que a máquina de arcade original.
O problema é que ele foi lançado após a versão superior do Saturn, que oferecia mais polígonos, menos lentidão e melhor áudio. Era evidente quando o Virtua Fighter chegou que o 32X estava escrito na parede, mas se fosse a única máquina que você possuía, esse lutador um-a-um era uma compra absolutamente essencial.
Virtua Racing Deluxe (32X)
Virtua Racing Deluxe foi a segunda tentativa da Sega de trazer sua famosa máquina de fliperama de 1992 para casa; no início de 1994, ele foi portado para o Mega Drive/Genesis com a ajuda do chip SVP.
Embora essa conversão tenha sido admirável, ainda estava muito longe de se igualar ao coin-op – então, quando a Sega anunciou Virtua Racing Deluxe para o 32X, havia grandes esperanças de que finalmente daria aos fãs a sensação de arcade em casa que eles desejavam.
A boa notícia é que é um grande avanço em relação ao porte do Mega Drive , oferecendo dois carros adicionais e dois novos circuitos. No entanto, ainda não está no mesmo nível da versão coin-op – teríamos que esperar até o Nintendo Switch para conseguir isso.
Star Wars Arcade (32X)
Você coloca o nome ‘ Star Wars ’ em qualquer coisa e é provável que gere interesse, então a Sega deve ter ficado muito feliz por ter Star Wars Arcade para o lançamento do 32X.
Uma versão reduzida do jogo de arcade Modelo 1 de 1993, onde você derrota TIE Fighters da cabine do seu confiável X-Wing. A jogabilidade é divertida e fácil de entender, embora não tenha tanta profundidade quanto deveria; Star Wars: X-Wing da Lucasfilm – lançado em 1993 – é uma proposta muito superior.
Tempo (32X)
Um fofo e colorido jogo de plataformas 2D da Red Company, mesmo estúdio que produziu os jogos Bonk/PC Kid , Tempo tem uma temática musical, como o título sugere.
É uma demonstração sólida das proezas 2D do 32X e geraria sequências no Game Gear ( Tempo Jr. ) e no Saturn ( Super Tempo ).
É uma pena que Tempo seja um dos muitos mascotes de plataforma que não conseguiram sair dos anos 90 – adoraríamos ter visto mais do personagem, para sermos honestos.
Space Harrier (32X)
Um lançamento de arcade verdadeiramente icônico, Space Harrier foi previsivelmente portado para uma ampla gama de sistemas de jogos domésticos, sendo esta porta 32X uma das mais precisas até então.
Assim como o stablemate 32X After Burner Complete , ele sofre com o fato de ter sido originalmente projetado para devorar moedas em um fliperama e não apresentar um desafio de longo prazo em sua sala de estar, mas mesmo assim, há magia suficiente aqui para torná-lo um dos melhores jogos para o complemento Mega Drive da Sega.
Shadow Squadron (32X)
Aclamado por muitos fãs da Sega na época como a resposta do 32X ao Star Fox , Shadow Squadron (também conhecido como Stellar Assault ) ofereceu visuais 3D bastante detalhados, mas foi criticado pela falta de mapeamento de textura.
Mesmo assim, a jogabilidade totalmente 3D (você não estava apenas seguindo um caminho pré-determinado, como Star Fox) e a atualização 3D suave tornam este uma espécie de joia escondida na biblioteca 32X.
Uma sequência foi lançada no Saturn em 1998 como Stellar Assault SS , mas era exclusiva para o Japão.
Quantos jogos foram lançados em 32X?
Existem 40 jogos na biblioteca 32X. Destes, seis também necessitavam do Sega CD para funcionar.
Por que 32X falhou?
Uma ampla gama de razões são responsáveis pelo fracasso comercial do Sega 32X. Foi lançado junto com o Sega Saturn, que, embora mais caro, oferecia jogos melhores e áudio com qualidade de CD. Também era muito caro, considerando que era um complemento e exigia um Genesis/Mega Drive para funcionar. Muitos desenvolvedores terceirizados ignoraram o 32X, preferindo focar sua atenção no PlayStation e no Saturn.
O 32X melhora os jogos Genesis?
Não, não tem impacto nos jogos Genesis/Mega Drive existentes – embora houvesse versões aprimoradas de certos jogos Sega CD que foram relançados para aproveitar o poder extra do 32X.
Quando o 32X foi descontinuado?
A produção do 32X foi encerrada em 1996. No entanto, em outubro de 1995, o chefe da Sega, Hayao Nakayama, disse às equipes internas que todos os projetos do 32X fossem cancelados para focar inteiramente no Sega Saturn.
Qual foi o último jogo lançado em 32X?
O último jogo 32X foi The Amazing Spider-Man: Web of Fire , lançado na América do Norte em março de 1996.
Fonte: timeextension
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