GTA San Andreas Conceito de sequência vê CJ retornar à Grove Street na UE5. Um fã imaginou como seria o retorno de CJ a Grove Street 30 anos depois dos eventos de Grand Theft Auto: San Andreas. GTA: San Andreas ainda é considerado o melhor jogo do GTA Trilogy original por muitos fãs, e enquanto a remasterização da Definitive Edition decepcionou os fãs no ano passado com sua transferência para o Unreal Engine 4 causando mais bugs do que bem, muitos ainda gostariam de experimentar um retorno para Grove Street em uma experiência verdadeiramente de última geração.
A história de GTA: San Andreas viu o ex-gângster Carl “CJ” Johnson voltando para casa em 1992 após o assassinato de sua mãe. Ao longo do jogo, CJ é atraído de volta para sua antiga gangue, a Grove StreetFamilies, e retorna a uma vida de crime enquanto enfrenta autoridades corruptas e gangues rivais. Foi o último do que desde então foi considerado a ” GTA Trilogy “, e enquanto os jogadores poderiam retornar à Grove Street de San Andreas no GTA 5, uma conversa entre Franklin e Lamar revelou que a maioria da tripulação da Grove Street Families está morta ou seguiram em frente com suas vidas, com a gangue rival vestida de roxo, os Ballas, tendo uma presença nessa área.
Por causa dessas referências no GTA 5 que ocorre em um universo HD separado ao lado do GTA 4 é improvável que os jogadores vejam CJ ou qualquer um dos outros membros do Grove Street Families daqui para frente. No entanto, um novo trailer conceitual da TeaserPlay (via WCCF Tech) mostrou como seria uma hipotética sequência de GTA: San Andreas, com um CJ de 59 anos e cabelos grisalhos retornando à Grove Street após 30 anos. O trailer justapõe imagens antigas de GTA: San Andreas com a nova recriação de uma Grove Street mais degradada no Unreal Engine 5, mostrando como o bairro não se sente mais vivo sem seus antigos moradores e como CJ está sozinho nos anos que se seguiram GTA: eventos de San Andreas.
O trailer de GTA: San Andreas 2 não é a primeira vez que a TeaserPlay recriou o mundo de GTA: San Andreas no Unreal Engine 5. No início deste ano, a TeaserPlay criou um trailer conceitual para um remake do jogo clássico de 2004 usando os novos recursos do Unreal Engine 5, como Lumen e Nanite, que permitem iluminação dinâmica e em tempo real, em cenas fator realistas incrivelmente detalhadas que deram aos fãs um vislumbre do tipo de produto que eles esperavam quando as notícias do GTA Trilogia: A Edição Definitiva foi originalmente anunciada.
Os fãs de Grand Theft Auto elogiaram os trailers conceituais do TeaserPlay, com muitos dizendo que esses conceitos têm ideias melhores do que os títulos oficiais de GTA oferecidos pela Rockstar nos últimos anos. A Rockstar está em desenvolvimento no próximo GTA 6, e um vazamento maciço – que a Rockstar confirmou mais tarde como legítimo – revelou que o título teria a primeira protagonista feminina jogável da série GTA, interiores abertos, interações dinâmicas de NPC e elementos de RPG, IA aprimorada para inimigos e aliados, e eventos de roubo em profundidade. Embora o vazamento tenha mostrado um jogo claramente ainda em desenvolvimento, esses recursos de jogabilidade parecem promissores para os fãs que esperam uma experiência verdadeiramente de última geração – algo como Grand Theft Auto: San Andreas da TeaserPlayprevê.
Fonte: SCREEN RANT
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