GOG Vs. Blizzard: GOG Avança na Preservação de Jogos Enquanto Blizzard Remove Warcraft Digital
Mais uma decisão polêmica que desanima a comunidade de fãs, a Blizzard Entertainment anunciou que os dois primeiros jogos da franquia Warcraft serão removidos das lojas digitais. No entanto, a equipe da Good Old Games (GOG) está determinada a lutar pela preservação desses clássicos.
A notícia de que Warcraft: Orcs & Humans e Warcraft II: Tides of Darkness serão retirados das plataformas digitais foi confirmada em 2 de dezembro, por meio de um tweet da própria GOG. No comunicado, a loja revelou:
“Estamos profundamente tristes em compartilhar que Warcraft: Orcs and Humans e Warcraft II sairão de nossa loja em 13 de dezembro de 2024.”
A GOG lamentou a decisão, reforçando sua missão de preservar jogos clássicos:
“Na GOG, acreditamos que os jogos devem viver para sempre. Isso significa não apenas preservá-los, mas também garantir que permaneçam acessíveis, atualizados e jogáveis em sistemas modernos—tudo o que o Programa de Preservação da GOG foi criado para assegurar. No entanto, apesar de nossa dedicação e melhores esforços, há momentos em que as coisas não saem como esperávamos.”
A remoção dos jogos marca um momento de frustração para os fãs da série, que veem a decisão como um movimento que compromete o legado de Warcraft. A atitude da GOG reforça a importância de preservar títulos históricos que moldaram a indústria dos jogos.
GOG reforça compromisso com a preservação de Warcraft I e II, mesmo após retirada da loja
Em vez de permitir que os clássicos Warcraft: Orcs & Humans e Warcraft II: Tides of Darkness desapareçam em favor de suas remasterizações mais recentes, a GOG anunciou uma mudança significativa em sua política de preservação de jogos.
“A partir de agora, mesmo que um jogo não esteja mais disponível para compra na GOG, como parte do Programa de Preservação da GOG, ele continuará sendo mantido e atualizado por nós, garantindo compatibilidade com sistemas modernos e futuros”, informou a loja.
A GOG destacou o orgulho de ter revitalizado esses jogos após décadas de indisponibilidade, incluindo melhorias que mantêm a experiência o mais próxima possível da original:
“Estamos incrivelmente orgulhosos de nosso trabalho em Warcraft: Orcs and Humans e Warcraft II, trazendo-os de volta à vida com diversas melhorias para proporcionar a melhor experiência possível. Embora em breve não possamos mais oferecer esses jogos em nossa loja, quem os comprou antes de sua remoção continuará a ter acesso às versões mais compatíveis e de alta qualidade, garantidas pelo Programa de Preservação da GOG.”
Além disso, a GOG assegurou aos jogadores que, graças à política de jogos sem DRM (Gestão de Direitos Digitais), os usuários continuarão a ter acesso aos instaladores offline, garantindo que possam jogar os títulos a qualquer momento, mesmo após a retirada dos mesmos das plataformas digitais.
Com essa decisão, a GOG reafirma sua missão de preservar o legado dos jogos clássicos, protegendo a acessibilidade e a experiência de seus clientes, independentemente de decisões externas.

Além disso, buscando “ajudar os fãs que estão preocupados em não receber sua cópia dos jogos”, a GOG também revelou um novo código de desconto – MakeWarcraftLiveForever – que, quando usado, reduzirá o Warcraft I & II Bundle da loja em cerca de US$ 2, reduzindo o preço de ambos os jogos de US$ 15 para cerca de US$ 13.

Considerando que a Blizzard parece estar enterrando as versões clássicas desses jogos, surge a pergunta: “Qual é exatamente a diferença entre os lançamentos originais e suas remasterizações?”
Além de uma ampla gama de melhorias gráficas, as remasterizações de Warcraft trazem um sistema de jogo ranqueado atualizado, além de várias melhorias de qualidade de vida, como a possibilidade de personalizar comandos de teclas de atalho.
Por outro lado, as versões disponibilizadas pela GOG apresentam os jogos em sua forma original. Warcraft: Orcs & Humans inclui uma ferramenta interna de configuração para facilitar a conectividade no modo multiplayer, enquanto o lançamento de Warcraft II utiliza um DXWrapper para preservar a apresentação original do jogo em resoluções modernas.
Embora seja verdade que essas melhorias não elevem as versões clássicas ao mesmo nível tecnológico das remasterizações, suas inclusões são especialmente atraentes para os puristas que preferem a experiência clássica.
Além de expor a ganância corporativa da Blizzard, esse episódio também destacou o Programa de Preservação da GOG, uma iniciativa que busca garantir que “jogos clássicos continuem jogáveis em sistemas modernos, mesmo depois que seus desenvolvedores deixarem de oferecer suporte”.
Em outras palavras, graças a esse esforço, os jogadores podem evitar a frustração de depender de discos antigos, como os das três primeiras edições de Resident Evil ou Final Fantasy VII (este último ainda não preservado), funcionando anos após sua produção inicial.
“Nós testamos e atualizamos os jogos para que funcionem perfeitamente nas configurações de PC mais populares – agora e no futuro”, explica a empresa sobre seu trabalho. “O cenário dos PCs está em constante evolução, com mudanças como atualizações do Windows ou novos drivers de placas de vídeo ocasionalmente afetando a compatibilidade.”
Nesse sentido, a GOG garante que não apenas “os jogos no Programa de Preservação da GOG permanecerão parte da iniciativa mesmo que deixem de estar disponíveis para venda”, mas que também serão monitorados constantemente pela empresa para “continuar garantindo sua compatibilidade com sistemas modernos”.
Observando o cenário mais amplo, a decisão da Blizzard e a resposta da GOG destacam uma tensão crescente na comunidade gamer: a disputa entre aqueles que buscam preservar a história dos jogos de forma abrangente e aqueles que desejam monetizar seu conteúdo clássico.
Nos últimos anos, tornou-se cada vez mais comum os estúdios lançarem remasterizações de seus jogos clássicos. Muitas vezes, isso ocorre sem atenção à versão original (como o simples porte direto) e, geralmente, com preços um pouco mais altos do que os jogadores estariam dispostos a pagar por títulos antigos. Exemplos recentes incluem os tratamentos dados às séries Tomb Raider, Legacy of Kain e, claro, Warcraft.
Além disso, as remasterizações frequentemente passam por alterações que acabam mudando mais do que alguns de seus elementos centrais, oferecendo uma experiência diferente daquela que os tornou populares originalmente. Em contraste, as versões originais permitem que os jogadores explorem a visão inicial dos desenvolvedores, com todos os seus defeitos, e aprendam novas maneiras de apreciar e entender o desenvolvimento de jogos.

Outro ponto a considerar é que, para as grandes publishers que produzem essas remasterizações, vendas fracas podem impactar suas finanças, mas raramente representam uma ameaça à sobrevivência. Afinal, de alguma forma, até a Ubisoft continua ativa no mercado, mesmo após fracassos pontuais.
Entretanto, quanto mais remasterizações essas publishers produzem, mais plataformas de preservação como a GOG precisarão investir tempo e dinheiro em jogos menos populares, que já não geram receitas significativas.
No longo prazo, essa dedicação a títulos de menor apelo comercial pode prejudicar a sustentabilidade financeira dessas iniciativas. Caso isso aconteça, empresas como a GOG podem enfrentar dificuldades para manter seus esforços de preservação, afetando diretamente os jogadores que dependem desses serviços.

Dito isso, a questão central é que, mais cedo ou mais tarde, a indústria de jogos precisará aprender a equilibrar a busca por lucro com a preservação histórica.
Até lá, a política da GOG de suporte pós-retirada dos jogos oferece um precedente tranquilizador para os jogadores. Resta saber se essa abordagem será sustentável a longo prazo, mas pelo menos os fãs de Warcraft podem ficar aliviados ao saber que as origens humildes da série ainda podem ser desfrutadas em sua forma original.
Por fim, vale lembrar que, para os interessados em garantir sua parte da história dos games, o tempo está acabando: 13 de dezembro marca o último dia para adquirir o pacote Warcraft I & II na GOG.
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