Ghostwire: Tokyo permitirá que os jogadores se movimentem pela cidade como o Homem-Aranha
Ghostwire: Tokyo parece ter uma mecânica de teia semelhante ao Homem-Aranha da Marvel, permitindo que o protagonista Akito se mova por Tóquio com facilidade.
Transversalidade é tudo em um jogo de mundo aberto, e Ghostwire: Tokyo aparentemente pega uma página do livro de teia do Homem-Aranha com sua jogabilidade. Anunciado pela primeira vez na vitrine da Bethesda na E3 em 2019, Ghostwire: Tokyo é um jogo de ação e aventura para um jogador da Tango Gameworks, criadora de The Evil Within, e sua sequência, The Evil Within 2. Embora os detalhes da história tenham sido relativamente escassos, a recente vitrine do PlayStation elaborou as habilidades únicas do protagonista Akito e os inimigos que ele enfrentará.
Usando um poder chamado Ethereal Weaving, o jogador é imbuído de poderes elementais da água, vento e fogo. Essas habilidades são executadas através de movimentos e gestos das mãos direto da escola do Doutor Estranho para artes místicas. No entanto, Akito pode ter as ferramentas, mas ele ainda precisa enfrentar Ghostwire: Hannya, o vilão com cara de caveira de Tóquio, o arquiteto do desaparecimento em massa de pessoas e o surgimento dos espíritos. Enquanto a vitrine demonstrou as várias ferramentas como talismãs e um arco que o jogador usará em Ghostwire: Tokyo , uma habilidade em particular permitirá que os jogadores atravessem a capital japonesa com facilidade.
Conhecida como a habilidade Tengu, o poder aparentemente permite que os jogadores se movam entre edifícios semelhantes a um bairro amigável particular do Homem-Aranha. No entanto, a habilidade é menos swing e mais gancho e gancho para monstros voadores – também conhecidos como Tengu Yokai – para navegar pela cidade. Isso está no topo do que parece ser um poder de deslizamento que foi rapidamente provocado na vitrine. Não se sabe muito sobre o poder, exceto por algumas dicas durante o trailer da história de Ghostwire: Tokyo durante a vitrine do PlayStation em 2021. Embora a travessia de Ghostwire: Tokyo seja aparentemente apenas enganchada e agarrada, a habilidade pode mudar e ser semelhante à Marvel’s Spider -Jogos de homem.
Como Ghostwire: Mecânica Traversal De Tóquio Pode Se Expandir
Durante a vitrine, um dos pontos de destaque foi a ampliação do uso da Tecelagem Etérea. Seja através da limpeza dos portões Torri que limpam um pouco da névoa mortal ou liberando almas soltas de áreas, tudo aparentemente amplia o arsenal de habilidades do jogador. Semelhante a como algumas habilidades de travessia no Homem-Aranha da Marvel , como lançamento de ponto ou impulso de lançamento de ponto, tiveram que ser desbloqueadas na linha, a mesma coisa poderia ser o caso de Ghostwire: Tokyo. Além disso, o recente vídeo de gameplay de Ghostwire: Tokyo provocou um deslizamento que poderia se basear nas habilidades de gancho e agarrar para sinergizar e oferecer algo semelhante ao swing.
Embora os detalhes da história às habilidades que os jogadores ganharão em Ghostwire: Tokyo sejam escassos, o jogo parece expandir a maneira como os jogadores navegam no mundo aberto. A habilidade Tengu é aparentemente usada mais do que apenas travessia, já que uma variação do poder também é apresentada como uma habilidade ofensiva. Além disso, a habilidade pode se expandir ainda mais no jogo, semelhante à travessia do Homem-Aranha. É muito cedo para dizer o que espera os jogadores em Ghostwire: Tokyo, mas pelo que foi mostrado, será estiloso e assustador.
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