Ghost Of Tsushima Mythic Tales Guide: Como encontrar e vencer todos eles

Região de Izuhara – Ato 1

Existem alguns contos míticos na primeira região do jogo. O primeiro é The Legend of Tadayori, e deve aparecer no mapa depois que você concluir uma das missões principais da história durante o Ato 1. O restante deve ser desbloqueado com o tempo, à medida que você mergulha em mais missões da história e Tales of Tsushima.

A lenda de Tadayori

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Localização: Ao sul do rio na Rustling Bend

Depois de conversar com Yamato, siga o Vento Orientador e siga para leste da Ascensão do Arqueiro para encontrar flores violetas que levam até uma pequena colina chamada Coroa das Violetas. Suba ao topo e examine o altar no topo para encontrar uma pintura que o leve ao próximo local. Você está procurando uma montanha com uma tonelada de flores roxas – siga para o norte e encontre-a no Houren’s Pasture. Faça o seu caminho para a base da montanha, o Resto de Tadayori, onde um santuário aguarda, e você pode deslizar por um buraco na face do penhasco para encontrar o caminho para dentro.

Se você for criativo, poderá encontrar outras maneiras de descansar em Tadayori, mas este é o penhasco onde você encontra o buraco que leva para dentro.

Se você for criativo, poderá encontrar outras maneiras de descansar em Tadayori, mas este é o penhasco onde você encontra o buraco que leva para dentro.

Vá para o meio de Tadayori’s Rest e procure suprimentos e outros itens, depois investigue o altar na extremidade oposta. Você será puxado para um duelo logo depois. Vencer Kaeda não é particularmente difícil, pois ela tem apenas alguns ataques desbloqueáveis, e você deve ser capaz de desviar dela e vencer a luta rapidamente. Ela lhe dará sua próxima pista: Baía de Azamo. Siga para o sul em direção à cidade.

Vá para o sul em direção à Baía de Azamo e suba a montanha ao norte dela até ver flores violetas. No pico, você encontrará mongóis aprisionou Yamato de quem você conseguiu a missão. Mate-os, mas certifique-se de que eles não possam executar o refém. Sugerimos subir as colinas primeiro e assassinar os arqueiros colocados de cada lado e depois dobrar sobre quem sobrar.

Procure mongóis indo direto para Yamato.

Procure mongóis indo direto para Yamato.

Depois de conversar com Yamato e obter a armadura de Tadayori, você terá que lutar contra outra onda de mongóis. A armadura aumenta sua velocidade de empate e recarga, enquanto aumenta o tempo total de concentração. Os tiros na cabeça também restauram mais o seu medidor de concentração, garantindo que você sempre tenha o máximo de tempo possível para alinhar as fotos. Use essas vantagens a seu favor e elimine os atacantes que estiverem se aproximando a um alcance, se puder. Mais uma vez, seu principal objetivo é impedir que os mongóis matem Yamato. Depois de matar inimigos suficientes, você terminará o Conto e garantirá um aumento moderado da lenda.

A greve celestial

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Local: South of River Falls Bridge (Desbloqueado somente após completar missões suficientes. Para nós, ficou disponível após a conclusão de The Tale of Sensei Ishikawa)

Converse com Yamato e siga o vento guia até uma noiva onde você ouvirá alguém chorando. Desça e converse com a mulher debaixo da ponte. Atravesse o rio e volte para o topo para encontrar algumas trilhas a cavalo no caminho de terra. Siga-os até chegar a um acampamento mongol e mate-os todos. Feito isso, fale com o morador agachado e investigue a torre de vigia próxima para descobrir que você precisa encontrar uma árvore de folhas brancas.

Siga o caminho em direção ao Santuário Xintoísmo de Flor de Ameixa, a oeste, e suba até chegar ao santuário que leva ao Encanto de Kagu-Tsuchi. Depois de conseguir isso, procure a direita e encontre uma montanha com a árvore de folhas brancas que você está procurando. Pule e inspecione a área para encontrar ainda mais árvores de folhas brancas.

Siga o caminho para o leste e você atingirá um acampamento mongol onde eles torturam um camponês. Limpe o local e liberte a alma infeliz para ter outra pista de onde você está indo: uma praia a sudeste. Continue até a árvore caída perto do descanso de Shigenori. Atravesse para encontrar uma área com um monte de mongóis. Não se preocupe; você pode derrubá-los facilmente com discrição, pois todos estão virados para você.

Tente manter distância de Yasuhiro.

Quando a costa estiver limpa, você será lançado em uma luta contra um ronin chamado Yasuhiro. Ele é rápido, mas não é muito difícil de lidar, se você prestar atenção. Ele tentará acertá-lo com o ataque celestial com bastante frequência, o que é desbloqueável, então evite-o e faça alguns hits enquanto ele passa. O restante de seus ataques são de tarifa padrão, e você pode evitá-los por um bom dano ou tentar atordoá-lo com ataques pesados. A chave é não se comprometer demais e se esquivar quando você precisa se curar. Continue se esquivando de seus ataques e martelando-o quando a oportunidade se apresentar para ficar à frente na luta. Quando ele sofre dano suficiente, você aprende o ataque do Heavenly Strike; use-o para acabar com ele.

Após uma breve cena, o Conto terminará e você receberá o kit de espada Heavenly Falcon, além de um aumento moderado em Legend.

A maldição de Uchitsune

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Tente manter distância de Yasuhiro.

Local: Hiyoshi Springs (Desbloqueado apenas após concluir missões suficientes. Para nós, ficou disponível após concluir o Sangue na Grama)

Ouça Yamato em Hiyoshi Springs e siga o vento guia para as flores azuis na costa de Hiyoshi. Vá para o leste de Hiyoshi Springs para encontrar uma caverna na qual você pode entrar – o Túmulo de Uchitsune. No interior, você encontrará uma pintura apontando para uma ilha coberta de flores azuis.

A ilha com flores azuis retratadas na pintura fica a sudeste do Castelo Kaneda, então siga para o norte até a costa até encontrá-la e nadar. Você receberá outra pintura, levando-o de volta a Hiyoshi Springs para encontrar uma montanha com flores azuis. Viaje rapidamente de volta a Hiyoshi Springs e siga para oeste para encontrar a montanha. Reivindique o arco longo do santuário que você encontra lá.

A chave é chegar à vizinhança geral e seguir as flores azuis.

A chave é chegar à vizinhança geral e seguir as flores azuis.

Você então enfrentará o misterioso Demônio Tengu que você está enfrentando em uma briga de chefe. Ele é rápido, mas apenas seu ataque rápido é especialmente preocupante. Você deve ser capaz de desviar dele sem muita dificuldade e evitar seus ataques de chute. Quando ele colocar a mão no punho da espada, volte e esteja preparado para desviar, pois ele está prestes a atacá-lo com força. Se você tem o Heavenly Strike, é um ótimo momento para usá-lo para causar danos rápidos.

Quando o Demônio Tengu cair, você obterá o Arco Longo de Uchitsune, além da capacidade de disparar flechas explosivas. E como esperado, você obterá um aumento moderado da legenda.

Região de Toyotoma – Ato 2

A região de Toyotoma tem apenas alguns contos míticos, que são facilmente acessíveis desde o início do segundo ato. Você também terá algumas das habilidades e armaduras mais poderosas do jogo nesses contos em particular.

O Gosaku Inquebrável

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Localização: A poucos passos a sudeste da vila de Akashima. É provável que você a encontre no caminho pela área. Este Conto Mítico pode ser encontrado imediatamente após o início do Ato 2.

Fale com Yamato, e ele lhe falará sobre uma lendária armadura usada por um fazendeiro chamado Gosaku. Assim que ele termina de recontar a história, torna-se sua missão encontrar a armadura de Gosaku. Para fazer isso, você precisará obter chaves especiais mantidas em seis fazendas diferentes na ilha. Parece fácil, mas com os mongóis assumindo o controle de todas as fazendas da região, você precisará primeiro libertá-las antes de poder colocar as mãos em qualquer uma das chaves. As fazendas que você precisa liberar são marcadas no mapa após o início do Conto Mítico, para que você não precise se preocupar em encontrá-las todas.

Uma parte interessante desse conto mítico é que você pode tropeçar nas chaves que ele pede para pegar sem precisar conversar com Yamato. Ainda assim, se você quiser chegar à Armadura de Gosaku no final, precisará conversar com ele primeiro.

Olhe para as escadas que levam à porta de pedra depois de derrotar os mongóis na área.

Olhe para as escadas que levam à porta de pedra depois de derrotar os mongóis na área.

Depois de recuperar cuidadosamente todas as chaves, vá para os campos de arroz do Togo, na seção sul da região de Toyotoma. Vá para o leste para encontrar o topo da colina onde a armadura de Gosaku está escondida. Existem vários mongóis guardando a entrada, mas você pode facilmente cortá-los com seu arco, se quiser evitar um envolvimento maior. Quando terminar, entre na colina pela porta trancada na base e suba até o topo para recuperar a armadura. Você também recebe um pequeno aumento de lenda pelo seu problema.

As Seis Lâminas de Kojiro

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Local: Umugi Cove, depois de limpar a primeira seção da missão da história chamada A Message in Fire.

Você encontrará Yamato andando pela casa de Lady Sanjo no primeiro andar em Umugi Cove. Fale com ele, e ele lhe contará sobre os seis ronin que estão caçando você. O líder deles, Kojiro, pretende matá-lo, mas ele está tentando atraí-lo, fazendo com que seus cinco camaradas cometam atrocidades pela ilha para que eles possam desafiá-lo a duelos individuais em locais designados. Tudo isso para se preparar para garantir que você seja digno de lutar com ele. Sheesh.

Como The Unbreakable Gosaku, você precisa passar pelos principais objetivos espalhados pelo mapa antes de abrir o caminho para o final do Conto. É só que, em vez de liberar território ocupado pelos mongóis por chaves, você está lutando em alguns duelos intensos. Felizmente, todos os pontos de duelo estão marcados no mapa, então você só precisa viajar para eles e acabar com eles.

Enquanto os cinco ronins que você duela têm ataques únicos, as lutas reais contra eles não exigem muita diferença de estratégia. A chave para superar cada um é manter distância, esquivar-se no momento certo e contra-atacar adequadamente. Tente não ser ganancioso quando retaliar, concentrando-se em cortar duas a três vezes antes de recuar – embora se você conseguir escaloná-los com sucesso, definitivamente reserve um tempo para soltá-los. A Batida Celestial é útil aqui durante momentos mais desesperadores, e se você a tiver, a Dança da Ira é outro ataque poderoso que ajuda. Embora se você ainda não o desbloqueou, não deixe de consultar nosso passo a passo de Mythic Tale da The Spirit of Yarikawa’s Vengeance abaixo.

A investida de Kojiro é um ataque que você mais deseja desviar.

A investida de Kojiro é um ataque que você mais deseja desviar.

Com todos os cinco ronin derrotados, volte para Umugi Cove para conversar com Yamato, que lhe diz que Kojiro espera no mosteiro Omi, a noroeste de Lucky Genzo’s Inn. Quando você chegar, siga o vento guia até a pequena montanha perto da água, onde há uma abertura pela qual você pode se espremer.

Dentro você encontrará o Kojiro traiçoeiro. Prepare-se imediatamente para ele, porque ele é bastante agressivo, atacando você com uma enxurrada de ataques. Como tal, a chave está aparando durante os ataques contra os quais você pode se proteger no momento certo. Ele pode ser um pouco avassalador no começo, mas, como todos os ronin, tudo se resume a permanecer conservador com seus ataques e cronometrar adequadamente sua defesa contra os ataques rápidos dele. Depois que Kojiro é derrotado, você obtém sua doce Armadura Kensei e um aumento moderado na sua Lenda.

O espírito da vingança de Yarikawa

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Local: Oeste da Última Posição de Rebel, e pode ser encontrado imediatamente após o início do Ato 2.

Encontre Yamato a oeste do Posto Rebelde. Quando você ouvir a história, vá para Old Yarikawa e procure fumaça branca, na parte noroeste da cidade, perto do rio. Depois de ler o pergaminho, você recebe outra dica: o Espírito de Yarikawa está sendo solicitado a atacar os mongóis acampados ao longo do rio. À frente, você verá fogo e brasas destacando para onde precisa ir. Quando chegar ao acampamento, solte o camponês da gaiola para obter mais informações.

O próximo santuário fica ao sul de Old Yarikawa, perto do campo de sobreviventes na curva do rio. Fale com os sobreviventes no acampamento para saber mais. Agora vá para o meio de Old Yarikawa, a leste do campo de sobreviventes, para encontrar outro santuário. Você ouvirá uma batalha quando se aproximar dela. Vá para o oeste para vislumbrar o Espírito; entre no telhado da casa próxima para entrar e investigar.

Procure fumaça branca ondulante como esta.

Procure fumaça branca ondulante como esta.

Seu próximo santuário é para o norte. Enviará você para o Jardim dos Deuses, no extremo sul da Velha Yarikawa. Enquanto você pode conversar com alguns camponeses para obter informações sobre onde ir, procure uma dica maior sobre a fumaça e os vaga-lumes. Encontre o santuário no jardim e pegue-o.

Isso desencadeia um duelo com o Espírito de Yarikawa. Ela não é muito dura, principalmente usando técnicas que você provavelmente já viu de outros ronin. Com a técnica da árvore de habilidades para desviar ataques de espada desbloqueáveis, o Espírito não deve ter muita coisa que você não possa desviar, por isso desvie para criar algumas oportunidades. É melhor tentar desviá-la no início de um combo para acabar com sua capacidade de atacar. Depois de algumas rodadas, você aprenderá a Dança da Ira a usar contra ela. Liberte-o para acabar com ela e completar o Conto.

Região de Kamigata – Ato 3

Existe um único Conto Mítico na região de Kamigata, e você pode encontrá-lo facilmente assim que desbloquear o acesso ao Templo de Jogaku durante o Ato 3.

A chama eterna

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Localização: Norte do Templo de Jogaku

Vá para a base do Monte Jogaku para ouvir a história da Chama Imortal de Yamato. Depois de fazer isso, você pode começar a subida – mas observe que, ao contrário das outras subidas, você terá que lidar com o frio durante esta. Isso significa que você precisará passar de fogueira em fogueira para aquecer Jin, para que ele não sucumba e congele até a morte. Vá para o primeiro incêndio e olhe através da ponte para traçar o seu percurso para o próximo. O truque aqui é ter sempre em mente o seu próximo incêndio antes de partir e voltar quando estiver com muito frio, se parecer que você não conseguirá.

A subida ao Monte Jogaku também tem cães posicionados ao longo do caminho que o atacarão. Geralmente é melhor dar uma olhada nelas e depois retornar ao seu último fogo para lidar com elas à distância com flechas. Você não os quer amarrando no frio, onde você pode congelar.

Continue indo de fogo em fogo.  Mas não hesite em voltar se você se perder e ficar muito frio.

Continue indo de fogo em fogo. Mas não hesite em voltar se você se perder e ficar muito frio.

Continue em movimento até ter que pular uma brecha com o gancho de ferro. De lá, suba o penhasco para o próximo incêndio. À frente há um monte de cães, então tente atraí-los para você antes de sair – você precisará matar cerca de quatro deles antes do próximo incêndio. Você não será capaz de vê-lo claramente até chegar a ele, então siga o caminho a seguir e procure um lugar onde possa subir até o próximo ponto de descanso.

Depois de chegar ao fogo com o samurai, o caminho continua para a esquerda – siga para as rochas à frente com o tronco de árvore caído no topo. Suba e atravesse a árvore, procure um local onde você possa jogar o gancho de ferro para a esquerda e atravessar a lacuna. Você não verá o fogo adiante; você precisará alcançá-lo e acendê-lo antes que possa se aquecer novamente e poderá sofrer alguns danos enquanto isso.

Em seguida, continue em frente e suba para chegar a um slackline. Siga-o para um salto com o gancho de ferro e depois outro salto para a esquerda. Você precisará fazer dois balanços para atravessar totalmente a lacuna e acender o próximo incêndio.

Esta é a última etapa. Corra para a frente e use o gancho de ferro para balançar em alguns pegas na parede. Suba, mas cuidado com o urso que pegou outro alpinista infeliz. Nesse ponto, salte a lacuna e corra para o dojo à frente. Para aprender o Caminho da Chama, você terá que duelar com Bettomaru, o samurai que você encontra lá.

Cuidado com o fogo imbatível!

Cuidado com o fogo imbatível!

A forma de Bettomaru não é muito dura durante seus ataques normais – o pior é um impulso rápido que ele gosta de puxar que pode pegá-lo desprevenido. Quando sua espada está pegando fogo, é uma história diferente, porque todos os ataques dele se tornam desbloqueáveis ​​e eles o inflamam se ele acertar um. Ele chegará a você com combos de três e quatro golpes, com o quarto ataque atrasado para interferir no seu tempo de esquiva. Em vez de tentar ficar perto e evitar todos os ataques dele, é melhor você se afastar repetidamente para manter distância. Você pode ter uma abertura após o quarto ataque para tentar atingi-lo, mas é melhor apenas pará-lo quando a chama se apagar.

No meio da luta, você ganhará a capacidade de usar o Caminho da Chama você mesmo. Quando você faz isso, seus ataques se tornam desbloqueáveis, dando a você a chance de devolver o Bettomaru o que ele está oferecendo. Apenas tome cuidado para não ser pego por um golpe rápido ou por ataques de sua espada flamejante, mas se você tiver a abertura, enlouqueça e martele-o até que a luta termine. Como este é apenas um treinamento, você só precisa eliminar cerca de dois terços da saúde de Bettomaru para vencer o duelo e terminar a sequência.

Antes de sair, suba para o segundo andar, saia pela janela para alcançar o telhado e pegue uma faixa de Sashimono. Use o poste na parte de trás do dojo, perto do penhasco, para descer rapidamente a montanha e encontrar Yamato. Você também receberá a máscara de Pureza de Guerra e os itens de vaidade do Kit de Espada de Luto de Izanami. Ah, e você provavelmente adivinha: um aumento moderado na sua lenda!

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