Gastos com jogos nos EUA ‘podem cair 10% neste ano’
A EMPRESA DE PESQUISA DE MERCADO CIRCANA PREVÊ UM ANO DIFÍCIL PARA O VAREJO DE JOGOS
Os gastos dos consumidores nos EUA com jogos podem cair 10% este ano, de acordo com a empresa de pesquisa de mercado Circana.
O analista Mat Piscatella disse ao GamesIndustry.biz que este número estava na faixa “pessimista” do que poderia acontecer no mercado dos EUA em 2024, mas previu nove meses difíceis pela frente, mesmo que os gastos estejam na extremidade mais positiva do espectro.
“No momento, minha perspectiva mais otimista é de queda de cerca de 2%”, disse Piscatella. “Se você começar a olhar para o lado um pouco mais pessimista, verá uma queda de cerca de 10%. Se as coisas realmente derem errado, você estará olhando um pouco mais.
“Há muita incerteza quando você olha para os dados de vendas ou faz projeções para este ano. Há incerteza em torno do hardware. Há incerteza sobre o conteúdo. Quem diabos está fazendo os jogos?”
Com Grand Theft Auto 6 não sendo lançado até 2025 , Switch 2 entendido ter caído internamente para o mesmo ano, e a Sony dizendo ao mercado que não terá nenhum sucesso de bilheteria estabelecido , o mercado de jogos está enfrentando tempos incertos.
Piscatella observou que os dois maiores jogos do ano até agora – Helldivers 2 e Palworld – surgiram virtualmente do nada.
“Helldivers 2 e Palworld fizeram muito trabalho pesado no início do ano, mas enfrentamos uma competição no ano passado com Hogwarts Legacy , que foi um grande sucesso”, disse ele. “Portanto, precisamos de outro jogo além de Helldivers e Palworld para tentar comparar o que Hogwarts estava fazendo no ano passado e ainda está fazendo um ano depois.”
Ele acrescentou: “O nível de incerteza deste ano é provavelmente o mais alto que me lembro – e estou aqui desde 2005 – com a incerteza do que nos levará à linha de chegada porque não temos aqueles grandes jogos anunciados que nós sabemos. Quando as pessoas dizem ‘nossa lista vai ser leve este ano’, isso não é algo que normalmente acontece.”
Circana previu que poderia ser um ano particularmente difícil para os varejistas de jogos, com o esperado novo hardware da Nintendo não chegando e o impulso para o digital continuando.
“O retalho teve de ser realmente inteligente e, no lado físico do negócio, continua a declinar”, disse Piscatella.
“Sem nenhum novo hardware da Nintendo este ano, isso vai acelerar porque a Nintendo está na fronteira de 50-50 quando se trata de físico/digital, mas todo mundo é muito digital. Portanto, o varejo ainda depende muito mais da Nintendo do que de outras plataformas.”
Fonte: videogameschronicle
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