Frostpunk Dev Provoca Com Possível Sequência Em Um Novo Trailer Sangrento

11 Bit Studios, desenvolvedores do construtor de cidades e título de sobrevivência Frostpunk, pode ter apenas uma sequência em um novo trailer agourento.

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Frostpunk Dev Provoca Com Possível Sequência Em Um Novo Trailer Sangrento
Frostpunk Dev Provoca Com Possível Sequência Em Um Novo Trailer Sangrento
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A desenvolvedora de jogos polonesa 11 Bit Studios apresentou uma possível sequência de seu popular e extremamente criativo jogo de sobrevivência na cidade,  Frostpunk, com um teaser trailer simples. A possível sequência presumivelmente seguiria os passos do jogo de 2018, ocorrendo na mesma era glacial pós-apocalíptica. O grau em que a mecânica, o tom e a história da sequência se espelhariam no primeiro  jogo Frostpunk ainda está para ser visto.

Fundado em 2010 por ex-funcionários de empresas como a CD Projekt Red, o 11 Bit Studios fez seu nome criando mundos sombrios cheios de personagens que mal se apegavam à vida e à esperança. Seu título mais popular, além de  Frostpunk, é  This World of Mine, um side-scroller que mostra os  jogadores pesando os prós e os contras de vários dilemas morais e éticos em nome da sobrevivência. A escolha de focar em um tom opressor, tomada de decisão baseada na ética e gerenciamento de recursos em  This War of Mine  preparou a 11 Bit Studios para enfrentar o muito mais ambicioso e mecanicamente complexo Frostpunk , um jogo que encarregava os jogadores de resolver enigmas semelhantes em um escala maior, quatro anos depois.

O dolorosamente curto teaser-trailer lançado pela 11 Bit Studios em 10 de junho abre com uma citação do primeiro-ministro britânico dos anos 1970, Harold Wilson: ” Quem rejeita a mudança é o arquiteto da decadência “. A câmera então faz uma panorâmica sobre o solo coberto de neve e um machado ensanguentado antes de mostrar ao observador uma lata de óleo derramada e um homem sem camisa de joelhos. Se ele ainda é um membro do mundo dos vivos é deixado para interpretação. O teaser termina com um cartão de título declarando que haverá algum tipo de revelação em 12 de agosto de 2021.

O clipe não fornece muita clareza – é chamado de teaser, afinal – mas ainda existem alguns detalhes que valem a pena aprofundar. Primeiro, a citação do ex-PM Wilson sobre mudança e decadência: o primeiro  Frost punk  colocava o jogador no papel de líder , dando a eles todos os tipos de ferramentas executivas e controle administrativo sobre sua cidade em dificuldades. Citar Wilson pode ser tanto um aceno para o cenário do jogo no Reino Unido quanto uma sugestão de que o jogador precisará tomar decisões ainda mais radicais em nome da sobrevivência e do progresso. Em seguida, a imagem impressionante do machado ensanguentado na neve evoca uma sensação de inquietação civil como um subproduto de tais decisões radicais.

O primeiro  Frostpunk apresentou distúrbios que poderiam escalar para derrubadas violentas do governo, bem como a opção de governar com punho de ferro, empregando executores para levar os detratores à submissão e matá-los se necessário. Finalmente, o óleo na neve significa um salto potencialmente massivo para  os meios de produção do Frostpunk , já que o auge da inovação industrial no primeiro jogo parou na máquina a vapor. Uma mudança para energia não renovável e combustível pode ter implicações massivas em uma sequência.

O clipe não fornece muita clareza – é chamado de teaser, afinal – mas ainda existem alguns detalhes que valem a pena aprofundar. Primeiro, a citação do ex-PM Wilson sobre mudança e decadência: o primeiro  Frost punk  colocava o jogador no papel de líder , dando a eles todos os tipos de ferramentas executivas e controle administrativo sobre sua cidade em dificuldades. Citar Wilson pode ser tanto um aceno para o cenário do jogo no Reino Unido quanto uma sugestão de que o jogador precisará tomar decisões ainda mais radicais em nome da sobrevivência e do progresso. Em seguida, a imagem impressionante do machado ensanguentado na neve evoca uma sensação de inquietação civil como um subproduto de tais decisões radicais.

O primeiro  Frostpunk apresentou distúrbios que poderiam escalar para derrubadas violentas do governo, bem como a opção de governar com punho de ferro, empregando executores para levar os detratores à submissão e matá-los se necessário. Finalmente, o óleo na neve significa um salto potencialmente massivo para  os meios de produção do Frostpunk , já que o auge da inovação industrial no primeiro jogo parou na máquina a vapor. Uma mudança para energia não renovável e combustível pode ter implicações massivas em uma sequência.

Fonte: 11 Bit Studios / Screenrant

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