Final Fantasy VII Remake: Diretor Confirma Que Terceiro Jogo Não Terá Modo ‘Cheat Code’ no Lançamento
Índice
O diretor de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, confirmou em entrevista recente que a tão comentada opção Streamlined Progression – popularmente conhecida como “modo cheat code” – não estará disponível no lançamento do terceiro e último jogo da trilogia.
A decisão busca preservar a intensidade narrativa e o desafio original para os jogadores mais dedicados da franquia. Embora o modo tenha ganhado espaço na versão Intergrade, a equipe da Square Enix entende que sua inclusão precoce na conclusão da história de Cloud e companhia poderia comprometer a experiência para muitos.
O que é o modo Streamlined Progression?
Introduzido recentemente em Final Fantasy VII Remake Intergrade, este modo oferece aos jogadores vida e mana infinitos, dano fixo de 9.999 em todos os ataques e um inventário sempre completo. Em outras palavras, é uma forma de “assistir à história jogando o mínimo possível”.
A função, pensada para quem quer reviver a trama sem se preocupar com grind, combate ou dificuldade, será lançada oficialmente nas versões de Intergrade para Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S.
“A ideia é que todos possam acessar a narrativa, mesmo aqueles com menos tempo ou habilidade para jogos longos”, explicou Hamaguchi.
Por que o terceiro jogo não terá esse modo?
Na mesma entrevista, Hamaguchi deixou claro: embora a funcionalidade tenha sido bem recebida por alguns jogadores, não faz sentido aplicá-la no lançamento de uma experiência inédita e esperada há anos.
“Se adicionássemos esse recurso desde o início, arriscaríamos minar a experiência daqueles que aguardam ansiosamente a conclusão da história”, afirmou.
Além disso, há preocupações com possíveis spoilers e desequilíbrio na jornada narrativa. Para muitos fãs, especialmente os mais antigos, a experiência autêntica de enfrentar desafios e evoluir os personagens faz parte da essência do jogo.
Liberdade com responsabilidade
Apesar da decisão, Hamaguchi reiterou sua crença de que os jogadores devem ter liberdade para decidir como consomem o conteúdo. Ele reconheceu que há espaço para modos alternativos, mas defendeu que sejam oferecidos em momentos oportunos, e não logo no lançamento.
“Sou a favor de dar escolha ao jogador. Mas há momentos em que é preciso respeitar o conteúdo e sua jornada.”
Ele também revelou que a implementação do Streamlined Progression foi motivo de debate dentro da própria equipe de desenvolvimento. Alguns membros consideraram o recurso “sacrilégio”, enquanto outros viram como uma inovação para alcançar novos públicos.
Modo facilitado ainda pode chegar depois?
Embora não haja confirmação oficial, as falas de Hamaguchi deixam em aberto a possibilidade de que o modo simplificado seja adicionado após o lançamento oficial do jogo, como aconteceu com Intergrade.
Essa abordagem respeita os fãs que querem vivenciar a experiência original, ao mesmo tempo que oferece opções mais acessíveis futuramente — especialmente para quem deseja revisitar a história ou não tem tanto tempo para dedicar ao gameplay tradicional.
Impacto para os jogadores e para a indústria
A decisão reforça uma tendência importante na indústria: equilibrar acessibilidade com fidelidade à proposta original do jogo. Em tempos de discussões acaloradas sobre difficulty settings, spoiler culture e liberdade do jogador, a postura da Square Enix mostra que há espaço para diálogo e adaptação.
Com isso, o terceiro título da saga promete entregar uma conclusão épica e desafiadora, mantendo a identidade que tornou Final Fantasy VII um dos jogos mais icônicos da história. Mas, como tudo em jogos modernos, o futuro ainda pode trazer surpresas com atualizações e modos extras.
Confira mais novidades em nosso Portal de Notícias!
Fonte: boundingintocomics





No Comment! Be the first one.