Far Cry 6 terá um foco maior na exploração

Uma entrevista com o diretor mundial de Far Cry 6 revelou mais sobre a importância de explorar cada canto das ilhas tropicais de Yara.

Uma nova entrevista para Far Cry 6 revelou que haverá um foco ainda maior na exploração do que nas entradas anteriores da franquia FPS de mundo aberto. Far Cry 6 se passa no fictício destino caribenho de Yara, onde os jogadores assumirão o controle da guerrilheira Dani Rojas em sua jornada para derrubar a ditadura do implacável vilão de Far Cry 6, Antón Castillo .

Far Cry 6 já forneceu muitas informações sobre os preparativos para seu lançamento em outubro. Mais notavelmente, houve alguma confusão sobre a intenção política do jogo, com a Ubisoft parecendo hesitar se o jogo estava ou não tentando fazer algum ponto sobre os conflitos e lugares do mundo real. Desde que estabeleceu que o jogo não fará nenhuma declaração política sobre Cuba, especificamente, o desenvolvedor tem compartilhado mais sobre a bela, mas profundamente problemática localização de Far Cry 6 na ilha.

É bem conhecido neste ponto que o mapa de Far Cry 6 será vasto , mas em uma entrevista recente com o Gamereactor , o Diretor Mundial de Far Cry 6 , Ben Hall, compartilhou ainda mais insights sobre a natureza da exploração em Yara e sua importância no jogo. Ao pesquisar a guerra de guerrilha do mundo real, Hall diz que a Ubisoft descobriu que “os guerrilheiros precisam pegar as coisas que têm ao seu redor e utilizá-las da melhor maneira possível ”. Isso é algo que será implementado e capturado na jogabilidade momento a momento de Far Cry 6 . Hall disse que os jogadores serão capazes de “ explorar o mundo aberto e encontrar coisas interessantes, encontrar informações e realmente explorar o mundo por si mesmos enquanto eles estão explorando “, sugerindo que o gerenciamento de recursos terá um papel mais vital para o sucesso do que os títulos anteriores de Far Cry .

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Isso não é uma grande surpresa. Afinal, em um dos trailers de gameplay de Far Cry 6 , um olhar mais atento foi dado a algumas das armas do jogo. Enquanto os pratos padrão dos coquetéis molotov e lançadores de granadas eram exibidos, o mesmo acontecia com algumas das adições mais ecléticas ao arsenal de Dani. Isso inclui jetpacks de Far Cry 6 e uma arma que dispara CDs enquanto toca “Macarena”. Esses itens são claramente feitos de pedaços e peças que foram encontrados espalhados pelas ilhas tropicais do jogo, provavelmente por Juan Cortez o ex-espião da KGB e mestre guerrilheiro de Far Cry 6 .

Yara claramente guarda muitos segredos e oportunidades de descoberta, mas é uma maravilha como eles podem ser densos e envolventes. Os jogos Far Cry anteriores incluíam a criação e a necessidade de coletar (e comprar) munição e outros itens de todo o mundo, então a sugestão da Ubisoft de que a exploração terá ainda mais significado para a jogabilidade em Far Cry 6 pode ser exatamente o que os fãs preocupados com a sobrevivência têm sido esperando por.


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