Fallout 5 precisa superar a Capital Wasteland

Por mais icônico que seja, a Capital Wasteland não deveria ser o cenário para Fallout 5. Para provar isso, não procure mais do que os jogos Fallout recentes.

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Fallout 5 precisa superar a Capital Wasteland
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Fallout 5 precisa superar a Capital Wasteland, recentemente o diretor da Bethesda, Todd Howard, delineou um plano provisório para os futuros lançamentos da empresa. Após o lançamento de Starfield e The Elder Scrolls 6, a Bethesda está planejando lançar uma nova entrada na série Fallout. Embora o Fallout 5 ainda esteja a muitos anos de distância, as especulações já começaram entre os fãs sobre como será a próxima aventura pós-apocalíptica. A série Fallout deve ser uma que não tenha medo de experimentar sua própria fórmula, especialmente quando se trata de sua configuração.

Os dois últimos jogos Fallout da série principal da Bethesda foram ambos ambientados na Capital Wasteland. A região é aproximadamente baseada nos estados americanos de Virgínia, Maryland e Pensilvânia, com Fallout 3 e Fallout 4 explorando diferentes áreas por toda parte. Embora essa configuração certamente tenha muito potencial restante, uma nova configuração faria maravilhas para ajudar a revigorar a franquia Fallout. O mundo de Fallout tem muito potencial quando se trata de novas configurações, especialmente devido à sua clara influência de ficção científica da década de 1950.

A Capital Wasteland não é um cenário ruim. As extensas ruínas da cidade fazem um trabalho maravilhoso mostrando um mundo que há muito foi obliterado. Os prósperos assentamentos sendo construídos lentamente das cinzas dão uma sensação de progresso, enquanto a arquitetura distintamente americana dos anos 1950 serve como um lembrete constante do passado e dos erros humanos. Considerando a frequência com que a série Fallout lida com mudanças, é fácil ver por que tantos fãs amam a Capital Wasteland.

No entanto, existem tantas vezes que a mesma área pode ser explorada pelos jogadores antes que comece a se tornar monótona. A outra série de RPG da Bethesda, The Elder Scrolls se beneficia imensamente de cada jogo ser ambientado em uma parte diferente de Tamriel. Fallout 5 tem potencial para explorar uma nova seção dos Estados Unidos, ou até mesmo se aventurar além da América do Norte para outras partes do mundo. Fallout: New Vegas compreendeu esse potencial extraordinariamente bem e apresentou um dos melhores terrenos baldios da história do Fallout.

Comparado com as densas cidades da América do Atlântico Médio, o mundo de Fallout: New Vegas parece muito mais árido. A paisagem aberta de Mojave acaba servindo como um contraste fantástico para os assentamentos em New Vegas, especialmente a cidade titular do jogo. As brilhantes luzes de neon de New Vegas cortam as areias do Mojave, mostrando aos jogadores exatamente por que ele atrai tantos viajantes dos desertos. Embora os resíduos possam fazer algum desejo por um inverno nuclear, eles fazem as cidades se destacarem muito mais.

New Vegas foi capaz de utilizar essa diferença visual de uma maneira que se encaixava no novo cenário, ao mesmo tempo em que dava aos jogadores o mesmo tipo de sensação que o Capital Wasteland faz. É solitário e nostálgico, mas ainda há muita esperança para o futuro. Isso mostra que um novo cenário para Fallout 5 ainda pode capturar facilmente o que tornou a Capital Wasteland e a Mojave Wasteland fascinantes para explorar. A utilização de um novo ambiente também permite que a Bethesda recrie um dos melhores elementos do Fallout 76 menos que estelar: a influência cultural.

Em Fallout 76, os jogadores podem encontrar muitas criaturas que são diretamente baseadas no folclore de West Virginia. Mothman, o Flatwoods Monster e até Wendigos podem ser encontrados vagando pelos desertos, criando alguns encontros realmente únicos que ajudam o Fallout 76 a estabelecer sua própria identidade. Levar a série para uma nova parte do mundo abre as portas para a Bethesda se inspirar em outros mitos e lendas da mesma maneira bem pesquisada.

Muitos estados dos EUA têm suas próprias lendas e mitos locais, mas há ainda mais potencial em um jogo Fallout que sai da América do Norte. Enquanto Fallout, como uma série, sempre teve suas raízes em comentar o nacionalismo da era da Guerra Fria, esse elemento ainda pode ser explorado fora dos EUA. Seria ótimo, do ponto de vista do folclore, ter uma ideia de como outras partes do mundo foram impactadas pelo Armageddon nuclear.

Uma série rica em histórias como Fallout não pode realmente dar errado em explorar seu mundo de novas maneiras. Fallout 5 retornando à Capital Wasteland provavelmente seria uma jogada segura, mas a consistência nem sempre leva à qualidade. Uma nova configuração que utiliza os pontos fortes dos jogos anteriores de Fallout, mantendo-se fiel ao tom da série, pode ajudar a Bethesda a garantir que uma de suas principais franquias continue a interessar os fãs.

 

Fonte: CBR

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