Fã do Cyberpunk 2077 compila todas as maneiras diferentes que a missão Maelstrom poderá ter

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Fã do Cyberpunk 2077 compila todas as maneiras diferentes que a missão Maelstrom poderá ter
Fã do Cyberpunk 2077 compila todas as maneiras diferentes que a missão Maelstrom poderá ter

Como um verdadeiro RPG, Cyberpunk 2077 deixa muitas decisões por conta do jogador, o que pode resultar em jogadas drasticamente diferentes.

Um dos maiores pontos de venda do Cyberpunk 2077 é a liberdade que ele oferece aos jogadores em como e quando eles abordam os diferentes cenários. Isso também se estende à maneira como as conversas se desenrolam, o que afeta seus resultados e pode até alterar as circunstâncias das missões a seguir.

Mas como vimos apenas trechos de jogabilidade, os jogadores nunca viram essas diferentes abordagens demonstradas. Mas não o usuário do Reddit , Sabedo , que decidiu vasculhar as diferentes visualizações para ver quantas variações diferentes no mesmo evento você poderia obter.

Mais especificamente, o usuário queria se concentrar na missão Maelstrom. Nele, os jogadores têm a tarefa de obter um robô da gangue Maelstrom. Na verdade, vimos isso na primeira revelação do jogo , mas as prévias recentes lançam mais luz sobre as diferentes maneiras pelas quais isso pode acontecer.

Geralmente, os jogadores se reúnem com uma dama da Militech (Meredith) para obter um chip que eles podem usar quando chegam ao esconderijo dos Maelstrom. Os membros da gangue Maelstrom são altamente aprimorados, para que o chip possa causar sérios danos, desde que você possa convencê-los a colocá-lo em seu sistema. É óbvio que você pode sair, evitando completamente o negócio de chips, mas o mais interessante é que toda a reunião da Militech pode ser ignorada.

De fato, supondo que você tenha créditos suficientes, você pode comprar o robô e evitar conflitos completamente. Se você for ao salão Maelstrom pronto para conversar, o resultado dessa conversa também poderá mudar, dependendo das opções de diálogo que você escolher e se você escolherá ou não executar determinadas ações.

Logo depois de conhecer Dum Dum, o ajudante que o recebe quando você chega, ele pede ao seu companheiro para se sentar. Se você não neutralizar a situação e pedir que eles cumpram, ele segue sua ameaça e começa a atirar, o que se transforma em briga. Mais tarde, quando o líder de gangue Royce chega, ele coloca uma arma na sua cabeça e faz algumas perguntas. Você pode usar sua própria arma ou pagar Royce a mais pelo robô, quando ele recua.

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