Dungeons e Dragons por que seu próximo personagem deve ser um Tritão? Uma das maneiras pelas quais Dungeons & Dragons manteve sua enorme base de fãs ativa desde a década de 1970 é o lançamento consistente de novo material e atualizações para a mecânica detalhada do jogo. Embora algumas partes prefiram usar missões e campanhas caseiras, uma variedade de livros de referência está disponível para jogadores que procuram uma abordagem mais guiada. Um desses livros de referência, Mythic Odysseys of Theros, foi lançado em junho de 2020.
Mythic Odysseys of Theros é um mundo e uma campanha fortemente inspirados na mitologia grega antiga, tornando-se uma adição essencial à coleção de qualquer fã de história. Entre raças como Centauros, Sátiros e Minotauros, as Odisséias Míticas de Theros introduziram a raça Tritão. Embora a corrida tenha recebido críticas mistas desde a sua introdução, suas habilidades únicas criam muitas oportunidades quando são colocadas na campanha certa – ou seja, uma que ocorre em grande parte debaixo d’água.
De acordo com Mythic Odysseys of Theros, os tritões são humanóides anfíbios de tamanho médio com pele escamosa de cores que variam do verde ao roxo, mãos com membranas e cristas brotando de suas cabeças como coroas. Eles são semelhantes aos tritões, pois têm uma velocidade de natação de dez metros e podem respirar debaixo d’água. No entanto, os tritões também podem respirar e andar em terra como “povo seco”, o que significa que podem ser tecnicamente úteis em campanhas que não são totalmente subaquáticas.
De acordo com a tradição, os Tritões são protetores de seu reino de criaturas como Kraken. Por causa disso, os tritões têm a reputação de ter alinhamentos bons ou neutros. Este histórico dá a Triton um senso inato de dever e responsabilidade, e enquanto um grupo pode ter que fazer algum convencimento para fazê-los deixar seu posto e se juntar a uma missão, os Tritons certamente serão aliados leais.
Ao criar um Triton, os jogadores podem aumentar um de seus valores de habilidade em dois e outro em um (ou, a critério do Mestre, três valores podem ser melhorados em um). Sua velocidade de caminhada em terra corresponde à velocidade de natação de dez metros, tornando-os rápidos o suficiente para serem úteis em terra ou no mar. Eles, como muitas das raças em Dungeons & Dragons, têm visão no escuro por um alcance de dezoito pés.
Tritões podem ler, escrever e falar Comum e Abissal. Tornar seu discurso mais interessante é a habilidade de Emissário do Mar, o que significa que eles podem se comunicar com qualquer criatura com velocidade de natação. No entanto, a única desvantagem dessa habilidade é que eles não podem necessariamente entender a resposta da criatura se não compartilharem um idioma.
Tritões também são Guardiões das Profundezas e, portanto, têm resistência a dano de frio . Isso se deve à sua adaptação às profundezas geladas dos mares de onde provêm. Eles têm acesso a alguns feitiços únicos nos níveis iniciais devido à sua capacidade de controlar o ar e a água. No primeiro nível, eles podem lançar Fog Cloud, no terceiro nível eles podem lançar Gust of Wind e no quinto nível, eles podem lançar Water Walk. Esses feitiços só podem ser lançados uma vez entre descansos longos, mas também podem ser usados para preencher espaços de feitiço apropriados ao nível.
De acordo com o Guia para Monstros da Volvo, os nomes dos homens Triton terminam em “S” e os nomes das mulheres terminam em “N”. Seus sobrenomes são simples: apenas o local de origem com um “TH” no final. Exemplos desses nomes incluem “Aryn” para uma mulher, “Talus” para um homem e “Ahlorsath” para um sobrenome.
Claro, os jogadores são livres para escolher seus nomes como quiserem, e podem até escolher nomes com sons diferentes, dependendo do oceano de origem de seu Tritão. Os jogadores também podem procurar em antigos mitos e histórias gregas, nomes que se encaixem no tom da campanha. Parte do que torna Dungeons & Dragons tão divertido é a liberdade dada aos jogadores para criar seus próprios personagens e dar-lhes um nome é apenas uma parte desse processo.
Devido à sua alta Inteligência, Carisma, Sabedoria e habilidade natural de lançar feitiços, os Tritões seriam ótimos Warlocks, Wizards, Bards ou Sorcerers. Eles também são ótimos para vários ambientes, com sua capacidade de se adaptar de cima para baixo da água, e sua resistência ao frio pode (de acordo com o critério do Mestre) traduzir-se em climas mais frios acima da água. Sua aparência também é única quando comparada com as outras raças no 5e Player’s Handbook original, dando a qualquer campanha uma sensação nova para um jogador que retorna.
Tritões devem ser especialmente utilizados em campanhas subaquáticas. Sua capacidade de nadar, ver bem debaixo d’água e se comunicar com a vida marinha local lhes dá muitas vantagens com as quais outras raças só podem sonhar. Seja uma recontagem de uma épica odisséia grega ou apenas uma aventura apresentada em Mythic Odysseys of Theros, os jogadores certamente aproveitarão seu tempo em D&D com a raça Triton.
Fonte: CBR
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