Dungeons e Dragons como construir o Guerreiro Psi Perfeito, ao escolher a classe Fighter em Dungeons & Dragons Fifth Edition, os jogadores normalmente desempenham o papel de um personagem corpo a corpo forte e não mágico. No entanto, os jogadores também podem injetar magia psiônica no arquétipo de luta com a subclasse Psi Warrior introduzida no Tasha’s Cauldron of Everything. Uma das poucas subclasses psiônicas do jogo, o Psi Warrior preenche o desejo de jogar como um atacante da linha de frente com mais opções do que apenas acertar o bandido com uma espada.
Os poderes psiônicos percorreram um longo caminho desde o início do D&D, e sua popularidade está voltando. Quando um Battle Master típico não é a construção certa, vale a pena olhar para o Psi Warrior por suas impressionantes habilidades de estilo mágico. Construir o Psi Warrior mais poderoso pode fornecer um personagem que preenche o papel de lutador e oferece algumas vibrações Jedi para inicializar.
Além de aumentar a Força ou Destreza para aumentar as habilidades básicas do Lutador, aumentar a pontuação de Inteligência também será necessário como Guerreiro Psi. As habilidades do Guerreiro Psi usam o modificador de Inteligência para determinar quantas vezes um determinado recurso pode ser usado e a quantidade de dano extra que pode ser adicionado. Por exemplo, Ataque Psiônico causa dano de força adicional usando o dado de Energia Psiônica mais o modificador de Inteligência do jogador.
Embora o conteúdo recente de D&D, incluindo os materiais de teste do One D&D, tenha desenfatizado a necessidade de escolher qualquer raça em particular para criar a construção ideal, aqueles que usam as regras antigas descobrirão que certas opções para um Guerreiro Psi são melhores do que outras.
Nesses casos, é crucial que os jogadores escolham uma raça que aumente a pontuação de habilidade básica e a inteligência de seu lutador. Githyanki e High Elves são ajustes naturais para um Psi Warrior e estão até mesmo presentes na tradição da subclasse. Elfos têm uma construção mais hábil enquanto ainda oferecem +1 para Inteligência, e Githyanki fornece +2 para Força e +1 para Inteligência.
Outra ótima escolha para uma corrida é a Variant Human, que dá +1 para duas habilidades à escolha do jogador e um talento grátis desde o início. Pode dar aos jogadores a chance de aumentar Força ou Destreza e Inteligência e obter o talento tele cinético. O talento se presta bem ao Guerreiro Psi, e oferece outro aumento de Inteligência, o truque da Mão Maga e um Empurrão tele cinético. A última habilidade fornece outra maneira útil de mover objetos quando os jogadores já usaram o recurso Movimento tele cinético.
Magic Initiate é um bom talento para um Psi Warrior, permitindo que os jogadores adicionem feitiços de diferentes classes que se encaixem no tema psiônico. Blade Ward e Mind Sliver são excelentes escolhas da lista de truques do Wizard, e Shield ou Magic Missile são boas escolhas de primeiro nível. Escolher Enfeitiçar Pessoa da lista de feitiços do Bardo também traz algumas boas semelhanças com as habilidades hipnóticas do Jedi.
Para melhorar os aspectos de luta de um personagem, Revenant Blade e Martial Adept são úteis. Revenant Blade aumenta a Força ou Destreza de um jogador e concede-lhes sutileza com armas de lâmina dupla. Martial Adept dá ao PC duas manobras do arquétipo do Battle Master e um dado de superioridade.
Outro feito intrigante também introduzido no Caldeirão de Tudo de Tasha é o Shadow Touched, que adiciona um elemento de magia negra. Este talento aumenta a Inteligência, Sabedoria ou Carisma do jogador e concede ao PC a escolha de selecionar algumas magias das escolas de Necromancia ou Ilusão.
Silent Image ou Cause Fear são escolhas fantásticas. Amedrontar uma criatura é uma ferramenta poderosa, que pode ser considerada um ataque mental psiônico. Criar uma ilusão também é muito útil quando você precisa de uma distração e se presta bem à ideia de uma manipulação psiônica enganando um inimigo.
Fonte: CBR
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