Diretor de Helldivers 2 Critica DEI nos Games: Foco Deve Ser em Bons Jogos
Em uma atitude que gerou conversas na comunidade gamer, Johan Pilestedt, o diretor criativo por trás do Helldivers 2, assumiu uma posição firme contra a incorporação de iniciativas de Diversidade, Equidade e Inclusão (DEI) em jogos quando elas prejudicam a experiência do jogador.
EXCLUSIVO: Autor Star Wars Demitido Por Causa de Agenda DEI? Lucasfilm Exige Diversidade
Seus comentários ocorrem em meio a um debate mais amplo da indústria sobre o papel dos temas sociais e políticos no desenvolvimento de jogos.
If it doesnt add to the game experience, it detracts. And games should be a pure pursuit of amazing moments.
— Pilestedt (@Pilestedt) December 31, 2024
Respondendo à sugestão de um fã no X de “nunca adicionar DEI aos seus jogos”, Pilestedt respondeu francamente.
“Se não acrescenta à experiência do jogo, prejudica”, disse ele. “E os jogos devem ser uma busca pura por momentos incríveis.”

A filosofia de Pilestedt se concentra em priorizar a imersão e o prazer do jogador em detrimento da adesão a narrativas políticas ou sociais externas.
I don’t like labels. But mankind is united in its extreme xenophobia on Super Earth. #Inclusion so, maybe that’s DEI?
I really don’t care. Make good games, don’t make a contemporary political statement.
— Pilestedt (@Pilestedt) January 1, 2025
Quando questionado sobre os potenciais benefícios do DEI em Helldivers 2 , ele expandiu sua perspectiva.
“Eu não gosto de rótulos”, ele disse. “Mas a humanidade está unida em sua extrema xenofobia na Super Terra. #Inclusão, então, talvez isso seja DEI? Eu realmente não me importo. Faça bons jogos, não faça uma declaração política contemporânea.”
Elon Musk explica por que a cultura DEI e o vírus Woke matam a arte dos videogames
Essas observações atraíram elogios e críticas, com alguns jogadores aplaudindo seu foco em jogabilidade de qualidade, enquanto outros argumentam pela importância da representação na mídia moderna. A franquia Helldivers , conhecida por sua representação satírica da guerra intergaláctica e do expansionismo implacável da humanidade, é inerentemente política, embora os comentários de Pilestedt sugiram que ele acredita que tais temas devem servir à narrativa em vez de agendas contemporâneas.
O veterano da indústria Mark Kern, também conhecido como Grummz, que anteriormente liderou a equipe de World of Warcraft , opinou sobre as declarações de Pilestedt. Ele destacou que a resistência da comunidade gamer a conteúdo abertamente político em jogos está ganhando força.
Good Morning, we’re WINNING.
Helldivers CCO @Pilestedt says DEI detracts from a game’s experience and that political messaging does not belong in games.
But what is notable here is how legacy gaming media is actually *covering* this now.
Before this would never be discussed,… pic.twitter.com/8zrbRJeNYJ
— Grummz (@Grummz) January 2, 2025
“Antes, isso nunca seria discutido; seria ignorado, enterrado. O fato de que a mídia tradicional está pegando isso significa que a janela de Overton mudou”, disse Grummz no X.
Ele então foi mais longe, elogiando a comunidade gamer por se opor ao que ele chama de “propaganda política” nos jogos.
“Continuaremos a pressionar contra a propaganda política que arruína os jogos”, disse ele. “Continuaremos a ser ouvidos.”

Desde que Helldivers 2 foi lançado no início de 2024, o jogo tem sido um campo de batalha contencioso entre as duas forças opostas da guerra da cultura gamer. Controvérsias surgiram na primavera, quando segmentos do público exigiam que capas cosméticas fossem adicionadas ao jogo com bandeiras ideologicamente motivadas. Isso foi firmemente contestado por muitos, levando a argumentos contenciosos nas redes sociais.
O jogo também teve problemas com gerentes de comunidade banindo jogadores do servidor Discord do Helldivers 2 por usarem o emoji de vômito no que eles achavam ser momentos inapropriados. A gerente de comunidade do Helldivers 2, Katherine Baskin, declarou em abril que o jogo é “bem woke” e revelou que o jogo estava banindo indivíduos que ela e a desenvolvedora Arrowhead Game Studios consideravam “intolerantes”.

Os comentários de Pilestedt refletem um sentimento crescente entre desenvolvedores e jogadores que acham que os videogames devem priorizar o entretenimento e a narrativa criativa em vez de mensagens externas. Os defensores dessa abordagem argumentam que enfiar temas políticos ou sociais em jogos muitas vezes prejudica a visão artística e afasta os jogadores que buscam o escapismo.
Para muitos, o debate não é apenas sobre DEI, mas sobre o propósito principal dos videogames: se eles devem servir como plataformas para discurso político ou como fugas imersivas da realidade.
Fonte: thatparkplace
No Comment! Be the first one.