Diretor de Days Gone queria fazer um Resistance em mundo aberto
Diretor de Days Gone queria fazer um Resistance em mundo aberto
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Depois que a sequência de Days Gone falhou, o Bend Studio decidiu criar um novo Resistence, desta vez em um mundo aberto. As informações acima foram reveladas por Jeff Ross, o diretor do jogo de zumbis para PlayStation.

Em uma entrevista com David Jaffe em seu canal no YouTube, Ross afirmou ter sugerido uma sequência das aventuras de Deacon St. John, mas a ideia não parecia ser popular entre seus superiores. Segundo ele, “não havia nada lá que fizesse o gerente local e seu chefe se sentirem bem” com o lançamento da sequência.

Esta sugestão talvez tenha sido considerada até certo ponto, mas em sua opinião,seu jogo é visto como uma bomba que vendeu mal – algo que o próprio diretor afirmou recentemente que não é verdade, ele acha que seu jogo tem mais vendas do que Ghost of Tsushima’s.

Quando o segundo Days Gone não foi aceito, ele teria então sugerido o Resistance em mundo aberto, que seria “muito maneiro”. Apesar de “muitos aspectos daquela propriedade se encaixarem bem em jogabilidade de mundo aberto”, Ross afirma que a Sony não estava interessada na ideia.

Foi quando seus patrões lhe deram a chance de fazer um novo Shyphon Filter, mas o diretor não gostou da oferta. “Não tinha alguma ideia de como reiniciar o Syphon Filter”, disse ele, acrescentando que “não estava interessado” em trabalhar na série.


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