Joseph Piepiora, diretor associado de Diablo 4, revelou que poderão ser necessárias mais de 150 horas de jogo para atingir o nível 100.
No início deste mês, a Blizzard também revelou que seriam necessárias cerca de 80 horas para concluir os passes de batalha de cada temporada.
Esta não foi a primeira vez em que uma simples resposta nas redes sociais trouxe informações significativas sobre Diablo 4. Recentemente, o gerente geral do jogo, Rod Furgusson, deixou escapar em uma resposta no Twitter que não havia “planos” para incluir a função de sobreposição de mapa no jogo no lançamento.
Diablo 4 terá um último teste beta, apelidado de “server slam”, que será realizado de 12 a 14 de maio. O evento servirá para testar a infraestrutura online do jogo, ao mesmo tempo em que introduz novos ajustes e atualizações de jogabilidade com base nos testes anteriores. Tenha em mente que a progressão dos personagens obtida durante esse período de teste não será transferida para o jogo final.
O “server slam” estará disponível em todas as plataformas e incluirá um modo cooperativo local para dois jogadores nos consoles. Diablo 4 será lançado em 6 de junho para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One e PC.
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