Detalhes de vários projetos da Valve canceladas revelados, incluindo Half-Life 3

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Detalhes de vários projetos da Valve canceladas revelados
Detalhes de vários projetos da Valve canceladas revelados
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Uma nova versão do Half-Life: Alyx revelou uma série de jogos desenvolvidos e arquivados pela Valve entre o lançamento de Half-Life 2: Episode 2 e o mais recente jogo de realidade virtual da Valve. Essa lista inclui detalhes de uma versão do Half-Life 3 que estava em desenvolvimento há cerca de um ano e um mundo aberto, Left 4 Dead 3.The Final Hours of Half-Life: Alyx, de Geoff Keighley, é uma criação multimídia da última parte da série Half-Life – pense nisso como um livro de histórias interativo – compreendendo 15 capítulos de informações sobre a criação do jogo, incluindo vídeos, mini -jogos e muito mais.

Na história, Keighley revela que pelo menos 5 jogos Half-Life (nem todos mencionados especificamente no texto) foram cancelados entre o Episódio 2 e Alyx, juntamente com vários outros projetos – o mais notável é um projeto oficialmente referido dentro da válvula como meia-vida 3.

Aqui estão todos os projetos cancelados da Valve mencionados e os detalhes fornecidos:

  • Half-Life 3: Criado no mecanismo Source 2 e inspirado em Left 4 Dead, o projeto conhecido como Half-Life 3 usaria a geração procedural entre momentos da história criados à mão para criar um jogo mais reproduzível. Por exemplo, o jogo geraria um edifício e um objetivo (como resgatar um prisioneiro), criaria uma rota através dele e preencheria o prédio com inimigos, o que significa que essa seção sempre seria diferente. A equipe chegou ao ponto de examinar Frank Sheldon, o ator cuja imagem foi usada para o G-Man da série. No entanto, o mecanismo Source 2 estava inacabado e o projeto “não foi muito longe” antes de ser descartado. Estava em desenvolvimento por cerca de um ano entre 2013 e 2014.
  • Left 4 Dead 3: um jogo de mundo aberto ambientado no Marrocos e com centenas de zumbis por vez, isso também foi considerado impraticável por causa da inacabada Fonte 2.
  • RPG: Este projeto de RPG foi simplesmente codinome ‘RPG’, inspirando-se em personagens de The Elder Scrolls, Dark Souls e Monster Hunter, e foi considerado como sendo lançado em pequenos pedaços, mas “nunca realmente saiu do estágio conceitual”. Depois que o RPG foi abandonado, os experimentos começaram a transformá-lo em um RPG para um jogador, baseado no personagem DOTA Ax, que também foi arquivado.
  • ARTI: um jogo leve, baseado em voxel, que permitia destruição e criação abertas na veia do Minecraft. Uma versão incluía Half-Life 2 e o escritor do Portal Erik Wolpaw dublando um personagem chamado King Kevin, que teve que sair da prisão usando as ferramentas do jogo. ARTI mais tarde ressuscitou como um jogo de realidade virtual, mas foi arquivado à medida que Half-Life: Alyx cresceu.
  • SimTrek: Um jogo de VR desenvolvido por membros da equipe Kerbal Space Prgram que também foi arquivado durante o desenvolvimento da Alyx.
  • Shooter: Um shooter VR com tema Half-Life que faria parte do The Lab, a vitrine de VR da Valve. Usando apenas os recursos do Half-Life 2, ele teria jogadores participando de tiroteios curtos e foi projetado mais como um passeio no parque temático do Half-Life do que como uma continuação de sua história. No entanto, foi considerado não estar pronto a tempo do lançamento do The Lab.
  • Borealis: Um projeto de RV do Half-Life, liderado pelo escritor Marc Laidlaw, que seria ambientado no navio de viagem no tempo mencionado no Half-Life 2. Saltando entre a Guerra das Sete Horas da série Half-Life e um período de tempo em breve após Half-Life 2: Episode 2, nenhum detalhe de jogo foi revelado, além de incluir um minijogo de pesca.
  • Hot Dog – Outra nova versão do Left 4 Dead, codinome propositalmente para que as pessoas na Internet não soubessem que era um jogo do Left 4 Dead. Nenhum detalhe foi revelado.
  • Vader – a primeira tentativa interna da Valve de criar um fone de ouvido VR. O Vader foi projetado sem compromisso, mas foi descartado quando ficou claro que era muito ambicioso. A equipe estima que custaria US $ 5.000 por unidade se liberado. Half-Life: Alyx foi inicialmente concebido para ser lançado ao lado de Vader.

Quanto ao que a Valve vem a seguir, Keighley explica que grande parte da equipe gostaria de trabalhar em um jogo em meia-vida que não seja VR em larga escala, mas que há receio sobre a escala de um projeto desse tipo. No entanto, encorajadoramente, Phil Co da Valve explica que, após o lançamento e o sucesso de Half-Life: Alyx, “Não temos mais medo de Half-Life”. A equipe do Alyx já nos disse que deseja fazer mais jogos do Half-Life .

Também é mencionado que um “projeto ultrassecreto” ainda está em desenvolvimento na Valve e está desde 2018 – embora nenhuma dica seja dada sobre o que possa ser.

As horas finais da meia-vida: Alyx foi lançado hoje e está disponível no Steam para PC e Mac. Há muito, muito mais no aplicativo do que apenas as informações dos jogos cancelados, incluindo informações sobre a cultura de trabalho da Valve, elementos sucateados de Half-Life: Alyx e mudanças na história que mudariam radicalmente a história da Half-Life. É uma leitura fascinante (/ assista / ouça / reproduza) – eu recomendo que você dê uma olhada.

 Fonte Original
Detalhes de vários projetos da Valve canceladas revelados, incluindo Half-Life 3 1

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