Designer da Lore da CD Projekt Red de ‘The Witcher’ supostamente expressou desejo de agredir jogadores
O designer de franquias e histórias da CD Projekt Red (CDPR), Cian Maher, recentemente foi alvo de intenso escrutínio por uma série de comentários inflamados direcionados à comunidade gamer, incluindo o que parece ser um desejo expresso de agredi-los fisicamente.
Em transição de uma carreira em jornalismo de jogos para uma posição de alto nível em uma das principais desenvolvedoras AAA do setor, as declarações de Maher geraram um debate significativo sobre o relacionamento entre desenvolvedores de jogos e seu público.

A carreira de Maher começou no jornalismo de jogos, onde trabalhou como editor associado antes de chegar ao cargo de editor-chefe de recursos no TheGamer.com .
O YouTuber SmashJT descreveu o TheGamer como : “Um site que eu pessoalmente senti que se tornou o ambiente propício para algumas das piores pessoas odiosas e cheias de rancor na mídia da indústria de videogames”.
Desde que entrou para a CD Projekt Red, Maher fez vários comentários que muitos consideram desdenhosos e antagônicos em relação aos jogadores.
Em julho de 2022, ele compartilhou um meme com a legenda: “Mais uma vez, estou pedindo que vocês parem de ser esses esquisitões tóxicos”, o que muitos interpretaram como um insulto direto à comunidade gamer.
@ gamers pic.twitter.com/sJ67QpbSTg
— Cian Maher (@cianmaher0) July 1, 2022
Anteriormente, em junho de 2021, Maher zombou dos jogadores ao afirmar: “A faculdade de direito ser mais fácil do que lidar com jogadores diz tudo o que alguém precisa saber sobre esse trabalho, kkkk”, sugerindo que interagir com jogadores era um fardo indevido.
Talvez a mais alarmante de suas declarações tenha ocorrido em janeiro de 2020, quando Maher expressou diretamente o desejo de “dar um soco nos jogadores”, indicando uma disposição de agredir fisicamente sua base de clientes. Essa observação destaca nitidamente sua extrema frustração e atitude hostil em relação ao próprio público que apoia os jogos da CDPR e pode ser vista na imagem abaixo.

Além disso, em dezembro de 2020, ele rejeitou as críticas aos jornalistas de jogos questionando seu comprometimento, afirmando: “Se você acha que esse trabalho é tão bem pago (não é) e fácil (não é), por que você mesmo não o faz?”
Como não é nenhuma surpresa, Maher tem se associado frequentemente à ex-editora sênior do Kotaku, Alyssa Mercante, como mostra a YouTuber Vara Dark no vídeo abaixo.
https://twitter.com/i/status/1870179992736338184
Essas declarações coletivamente pintam um quadro de Maher como alguém que não apenas rejeita críticas construtivas, mas também nutre uma profunda animosidade em relação aos jogadores.
As críticas de Maher vão além dos jogadores e abrangem práticas mais amplas do setor, especialmente em relação às políticas de contratação de Diversidade, Equidade e Inclusão (DEI).
Ele tem sido um defensor vocal da DEI na indústria de jogos, muitas vezes chegando ao ponto de menosprezar aqueles que questionam essas políticas. Em um tópico de maio de 2022, Maher afirmou: “Se você alega que não consegue um emprego porque é hétero e branco, sinto muito — você não consegue um emprego porque é uma m****.” Isso foi percebido por muitos como um ataque direto a indivíduos que se sentem marginalizados pelas iniciativas de DEI.

Além disso, Maher enfatizou a importância da diversidade em equipes editoriais, afirmando: “A diversidade é absolutamente essencial para a contratação na área editorial hoje. Como você pode alegar cobrir algo de forma precisa ou significativa se sua equipe é apenas um bando de caras que parecem todos iguais tomando cerveja no escritório?”
“Contratar diversamente significa que você não pode simplesmente contratar uma pessoa e pronto”, ele continuou. “Os veículos precisam categoricamente de pessoas de todas as origens e culturas diferentes se quiserem alguma chance de oferecer comentários valiosos sobre o zeitgeist.”
As declarações de Maher não passaram despercebidas dentro da comunidade gamer e além. Os críticos argumentam que sua abordagem prejudica o relacionamento entre os desenvolvedores e seu público, potencialmente alienando uma parcela significativa da base de clientes da CDPR. Seus comentários hostis em relação aos jogadores correm o risco de criar uma cisão entre a empresa e seus fãs, muitos dos quais já estão furiosos com a CDPR por sua decisão de fazer de Ciri a protagonista principal de The Witcher 4 em vez de Geralt.

Isso pode ter implicações de longo prazo para a reputação e as vendas da CDPR.
Enquanto Maher defende iniciativas DEI, que visam criar uma força de trabalho mais inclusiva e representativa em teoria, muitas vozes opostas acreditam que devem contratar com base apenas no mérito. Priorizar qualificações, habilidades e experiência garante que as empresas mantenham um alto padrão de desempenho e inovação, independentemente do gênero, idade ou raça de um indivíduo.
A ênfase exagerada em métricas de diversidade pode, de acordo com muitos, levar a uma força de trabalho diluída, onde as decisões de contratação são influenciadas por fatores que não sejam competência e adequação para a função. Essa perspectiva enfatiza que a contratação baseada em mérito não apenas preserva a qualidade da força de trabalho, mas também promove um ambiente onde os funcionários são valorizados por suas contribuições, em vez de suas características demográficas.

A gestão de Cian Maher na CD Projekt Red destaca a complexa interação entre atitudes de desenvolvedores, relações com a comunidade e iniciativas de diversidade no local de trabalho. Suas declarações controversas acenderam uma discussão mais ampla sobre a maneira apropriada de se envolver com a comunidade de jogos e o papel do DEI na formação da cultura da empresa.
Você está surpreso que a CDPR contratou um designer de lore que parece odiar jogadores? Você acredita que Cian Maher realmente quer agredir fisicamente os clientes?
Fonte: thatparkplace
No Comment! Be the first one.