Demo de Kingdom Hearts Melody of Memory provoca um jogo de ritmo nostálgico e mágico

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Demo de Kingdom Hearts Melody of Memory provoca um jogo de ritmo nostálgico e mágico
Demo de Kingdom Hearts Melody of Memory provoca um jogo de ritmo nostálgico e mágico

Demo de Kingdom Hearts Melody of Memory provoca um jogo de ritmo nostálgico e mágico. Para os fãs de Kingdom Hearts, as férias chegaram mais cedo.  Apenas quatro das mais de 140 faixas musicais esperadas estão disponíveis na demo, mas essas faixas vêm com três estilos de jogo diferentes, cada um com três opções de dificuldade diferentes. Isso cria uma grande variedade ao tentar experimentar, desfrutar e / ou dominar as faixas iniciais.

Confira o trailer:

A descrição oficial pinta Kingdom Hearts Melody of Memory como “um jogo de aventura de ritmo e ação, onde os jogadores irão experimentar a magia da música clássica de Kingdom Hearts da franquia viajando por mundos repletos de desafios enquanto coletam e dominam mais de 140 canções do Reino Série de corações.

A premissa básica do jogo de ritmo é esta: cronometrar seus ataques, saltos, esquivas e especiais para sobreviver a cada rodada musical, tudo ao ritmo da faixa amostrada da vasta franquia Kingdom Hearts. Ataque com um botão para ataques solo, ou dois ou três botões ao mesmo tempo para fazer ataques em equipe; use o triângulo para habilidades especiais e ataques mágicos; pule e desvie com o círculo e também para atacar inimigos voadores; e segure o círculo para planar e direcione Sora com joystick para pegar multiplicadores de pontuação fáceis. Você pode experimentar tudo isso no nível de tutorial um tanto assustador, “Mergulhe no Coração do Desespero”.

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Image via Disney, Square Enix

Se você perder uma batida ou levar um golpe com alguns inimigos exigindo múltiplos hits, designados por um número sobre seu sprite – seu medidor de HP se esgota. Acerte zero e o jogo acaba. (Os itens estarão disponíveis no jogo, mas não estavam na demonstração; presumimos que você possa usá-los para recarregar seu medidor de coração entre outros buffs.) Mas este jogo oferece muitas maneiras de aprimorar seu desempenho e / ou mostre suas habilidades rítmicas.

No momento, na demonstração, o menu principal é uma boa referência a Traverse Town. Possui opções como World Tour, Track Selection *, VS Battles, Museum, Co-Op * e Config / Settings *; (* disponível em demonstração). Em co-op, você pode jogar Field Battle Music Stages junto com um amigo em um único sistema PS4 (co-op de sofá local). Esses estágios especialmente projetados diminuem sua pontuação geral conforme a HP esgota; as pontuações de ambos os jogadores são somadas para a contagem final. Parece que Sora e Riku são os runners no menu do tutorial, mas existem mais de 20 personagens disponíveis para escolher ao longo do jogo como Hércules, Ariel, etc. e presumimos que eles serão desbloqueados quando você completar sua assinatura níveis.

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Image via Disney, Square Enix

E você terá muitas maneiras de superar esses níveis! Quanto à dificuldade, você tem a opção de Iniciante, Padrão ou Orgulhoso, aumentando em dificuldade conforme avança. Mas também há três estilos de jogo: Básico (padrão), Um Botão (abordagem simplificada com ataques automáticos de companheiros de equipe durante as seções de deslizamento) e Executor (avançado; acerte ataques adicionais com os botões correspondentes). Misture e combine conforme você vai para encontrar seu estilo preferido, embora as faixas mais pesadas provavelmente devam ser experimentadas no modo Beginner One-Button para ter uma ideia antes de tentar impressionar seus amigos com um modo Proud Performer.

As faixas disponíveis na demo incluem:

  • Bem-vindo ao País das Maravilhas (Kingdom Hearts – Wonderland)
  • De mãos dadas (Kingdom Hearts – Traverse Town)
  • The Rustling Forest (Kingdom Hearts Birth by Sleep – Enchanted Dominion)
  • Wave of Darkness I (Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep – A Fragmentary Passage)

Eventualmente, você será capaz de classificar todas as faixas por série, título da música e / ou nível de desafio, uma coisa boa também, porque haverá mais de 140 delas para escolher!

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Image via Disney, Square Enix

Quanto às próprias faixas, certifique-se de tocar cada nível algumas vezes para diminuir a melodia, mas também observe os arredores; a abordagem de um botão é uma boa maneira de aproveitar as cenas inspiradas em jogos que acontecem ao seu redor. Curiosamente, seus personagens jogáveis ​​têm estatísticas, então eles podem ser curados e aumentados por itens. Eles também sobem de nível, mas é auto-nivelado; você obtém mais HP, Força e Defesa conforme avança, mas é aplicado automaticamente.

The Rustling Forest é bastante divertido no início, mas eu mal cheguei ao final de Wave of Darkness intacto no Beginner na primeira vez que tentei. Execute este no Proud Performer se você quiser ser um chefe absoluto do ritmo.

No final de cada faixa, há uma tela final legal com uma interface que se parece com uma tela de seleção de placar + jukebox. A pontuação mantém o controle de quantas batidas EXCELENTES, excelentes, boas e erradas você tem; há também uma “Barra Excelente” que permite saber onde estão seus pontos fortes e fracos ao longo da trilha. A falha concede a você uma pontuação “F” e nenhuma experiência; você será solicitado a tentar novamente.

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Image via Disney, Square Enix

Em suma, Kingdom Hearts Melody of Memory promete ser um jogo que manterá os fãs da franquia ocupados por um tempo, especialmente porque provavelmente oferecerá algum conteúdo novo junto com uma tonelada de revisitas nostálgicas. Esta demonstração é um ótimo começo. Você pode pré-encomendar o jogo agora, antes que ele chegue em 13 de novembro.

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