[Crítica] Fall Guys: Ultimate Knockout

00SUCESSO INESPERADO

Fall Guys é um sucesso absoluto e inesperado. O jogo um battle royale simples e viciante lembra as Olimpíadas do Faustão porque ambos retiram suas referências do mesmo lugar.
O castelo de Takeshi (ou Takeshi Castle) foi um show japonês que foi ao ar entre 1986 e 1990. Ele apresentava o ator japonês Takeshi Kitano (também conhecido como batida Takeshi) que iniciava uma contagem. Ele era o dono de um castelo e configura desafios difíceis para os jogadores (ou um exército de voluntários) para chegar até ele. O show se tornou Cult em todo o mundo. Aqui no Brasil o estilo ficou muito conhecido no programa Domingão do Faustão, no quadro Olimpíadas do Faustão.

[Crítica] Fall Guys: Ultimate Knockout 5

Fall Guys: Ultimate Knockout conquistou um espaço no PC e no PS4 (neste foi dado de graça para os assinantes PSPlus, onde eu adquiri uma cópia). Logo após seu lançamento o game ultrapassou a marca de 1,5 milhão de jogadores em de 24 horas. Desenvolvido pela empresa Mediatonic e publicado pela Devolver Digital, coloca 60 pessoas para disputar as mais variadas provas no estilo do programa do Faustão. São corridas com obstáculos, paredes que podem empurrar os jogadores para fora da plataforma, um circuito de gangorras enormes, discos giratórios, e até mesmo um pega-pega envolvendo rabos dourados e brilhantes. No final só pode haver um vencedor como em qualquer battle royale (só não tem a troca de tiros….ainda).

[Crítica] Fall Guys: Ultimate Knockout 6

Pula fdp, pula.

Simplicidade entretém, mas enjoa

Simplicidade e facilidade na jogabilidade é marca do jogo, existe apenas um botão para salto, um para se impulsionar para frente (tipo um mergulho) e outro para agarrar. O resto é habilidade e sede de vitória dos jogadores para criar momentos de tensão , frustração e recompensa. O jogo possui o estilo de temporada e ao ganhar as “jujubas”, estas podem ser trocadas para personalizar o bonequinho com novos padrões, cores e itens desbloqueados na progressão de níveis da temporada ou comprados com dinheiro do jogo e através de microtransações. A loja funciona de forma rotativa e os itens oferecidos são trocados periodicamente (as roupinhas de personagens conhecidos do mundo dos games deve fazer muito sucesso e aumentar o pesadelo dos pais).

[Crítica] Fall Guys: Ultimate Knockout 7

Os personagens possuem um visual fofinho e colorido, desta forma o jogo atingi um grande público, crianças, marmanjos e os mais experientes. Mas apesar de todas estas características confesso que apos duas ou três partidas eu fiquei um pouco enjoado. Reconheço a qualidade do título, mas só o tempo para dizer se vai cair na graça
dos jogadores ou é apenas mais uma moda passageira.

[Crítica] Fall Guys: Ultimate Knockout 8

Gordon freeman é você?

 

 

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