Crash Bandicoot exclusivo do PS1 é portado para Sega Saturn
“Trazer Crash Bandicoot para o console de 32 bits da Sega é um grande desafio”
Atualização [segunda-feira, 12 de agosto de 2024, 18h30 BST]: O canal do YouTube SegaGuys recebeu acesso a uma versão jogável de Crash Bandicoot no Saturn de seu desenvolvedor Frogbull, que você pode ver acima.
O desenvolvedor de modder e homebrew Frogbull portou Crash Bandicoot exclusivo do PS1 para o Sega Saturn.
Se o nome parece familiar, é porque Frogbull já portou Metal Gear Solid e Final Fantasy VII para o console de 32 bits da Sega.
“Trazer Crash Bandicoot para o console de 32 bits da Sega é um grande desafio”, comenta o desenvolvedor . “Para tornar isso possível, usei o Z-Treme Engine do XL2 e técnicas aprimoradas em meu trabalho em Metal Gear Solid e Final Fantasy VII.”
Ele acrescenta que a maior parte dos ativos foi obtida por meio da ferramenta CrashEdit , especificamente o fork criado por Almamu . “A obtenção dos ativos é apenas o começo”, acrescenta Frogbull. “Torná-los compatíveis com o Saturn provou ser bastante desafiador, especialmente considerando que as animações de Crash Bandicoot não usam um esqueleto como é tradicionalmente feito no 3D moderno. E, claro, como o Saturn prefere Quads a Triângulos, tive que acomodar seu preferências (hardcore sem mapeamento UV adequado).”
Curiosamente, o desenvolvedor tem o jogo rodando no modo de resolução mais alta 352×240 do Saturn, a fim de replicar de perto a resolução 512×240 do original PS1. Frogball também teve que criar alguns truques engenhosos para reproduzir alguns dos efeitos mais atraentes da versão PlayStation.
“Um dos melhores efeitos que consegui reproduzir é a cascata de água no nível de Ripper Roo, conseguida através do uso de múltiplos sprites”, diz Frogball. “Ao empregar a mesma técnica, devo ser capaz de fazer a água se mover em direção à tela, conseguindo uma renderização muito próxima da versão PlayStation. Além disso, precisarei adicionar sprites para animar as chamas em ambos os lados.”
Frogball acrescenta que, embora este seja simplesmente um protótipo de prova de conceito, pode expandir-se para algo bastante especial. “Fiz um bom progresso com a física e até comecei a trabalhar em um editor de níveis. Se eu perceber que há interesse no projeto, posso definitivamente expandi-lo ainda mais e trazer algumas ideias novas, criando níveis completamente exclusivos para o Saturn, então por favor espalhem a palavra!”
Fonte: timeextension
Sem Comentários! Seja o primeiro.