Como um jogador cego de God of War Ragnarök melhorou a acessibilidade do jogo. Após o sucesso de sua reinicialização suave em 2018, God of War Ragnarök foi considerado um sucesso crítico por sua jogabilidade, escrita e grandes cenários. No entanto, também fez história com sua acessibilidade, que recebeu contribuições inestimáveis de um jogador sem visão.
Conforme relatado pela Sky News, Ben Breen, também conhecido como Sightless Kombat, um defensor da acessibilidade para o hobby de videogame, ajudou a melhorar o jogo. Isso porque ele mostrou ao desenvolvedor Santa Monica Studio como ele joga videogame e aconselhou a equipe sobre como eles poderiam tornar o jogo mais acessível.
Sua colaboração levou a uma grande adição de configurações, incluindo a opção de automatizar determinadas tarefas, ajustar a visibilidade por meio de ângulos de câmera alternativos e cores contrastantes e remapear o controlador para atender às necessidades de um indivíduo. Quanto ao resultado final, Breen afirmou: “Tudo isso combinado significa que, além de quebra-cabeças e alguma navegação no menu que requer assistência visual ou outras soluções alternativas, posso jogar grandes trechos do jogo sem qualquer necessidade de entrada secundária, ele acrescentou.
Nos jogos, ser legalmente cego pode abranger um amplo espectro de jogadores com vários graus de visão, mas Breen nunca teve nenhum. Isso o impediu de jogar alguns dos clássicos sem a ajuda de uma pessoa com visão e muitas suposições. Como ele disse, “foi totalmente via áudio e suposições educadas, uma estratégia que ainda persiste até hoje em títulos que não têm acessibilidade suficiente.” Com ajuda, ele transmitiu sua jogada de God of War. Foi a filmagem desse stream que finalmente uniu o desenvolvedor e Breen para melhorar a acessibilidade da sequência.
A acessibilidade em jogos tornou-se um recurso importante para títulos de grande nome. Tanto é assim que o Game Awards criou um prêmio de Inovação em Acessibilidade em 2020. Entre muitos outros prêmios, Ragnarök levou para casa esse prêmio específico com suas diversas predefinições e opções ajustáveis que podem se adaptar a muitas necessidades diferentes.
O título da Sony é a mais recente entrada em uma longa e sangrenta franquia estrelada pelo Fantasma de Esparta. Nas terras nórdicas, Kratos encontra-se resistindo ao destino a todo momento para manter seu filho, Atreus, fora de perigo e longe da calamidade profetizada conhecida como Ragnarök. Auxiliados pelos irmãos Huldra e pelo cabeça falante Mimir, os dois se encontram presos entre o apocalipse e as maquinações de Odin.
Fonte: CBR
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