Como Superar as Provas de Merlin em Legado de Hogwarts?

O vasto mundo do Legado de Hogwarts está cheio de quebra-cabeças fascinantes chamados Merlin Trials. Veja como resolver cada um deles.

Legado de Hogwarts como resolver todos os tipos de julgamento de Merlin. O Legado de Hogwarts está repleto de missões e quebra-cabeças fora da linha principal de missões. Alguns deles podem ser encontrados em todo o mapa e são conhecidos como Merlin Trials. Esses quebra-cabeças vêm em nove variações e podem variar em dificuldade dentro de cada categoria.

De acordo com o Legado de Hogwarts, o lendário Merlin era um Sonserino que criou 85 Provas de Merlin como uma diversão para outros alunos de sua casa. Felizmente, os jogadores podem acessá-los independentemente da casa em que estão classificados. Os testes são desbloqueados bem no início do jogo, progredindo na história principal, e completá-los permite que os jogadores expandam seu inventário de equipamentos. Veja como resolver todos os tipos de Merlin Trial.

Para desbloquear os Merlin Trials, os jogadores precisarão falar com Nora Treadwell. Ela pode ser encontrada após terminar a missão “The Girl from Uagadou”, na qual o jogador fala com Natty após o encontro com o troll em Hogsmeade. Isso inicia uma nova missão chamada “Trials of Merlin”, e basta seguir os gritos de Nora para localizá-la depois de falar com Natty. A missão guiará o jogador em seu primeiro teste e como acessá-los usando Mallowsweet, uma erva razoavelmente acessível que pode ser comprada em Hogsmeade ou cultivada nas Estufas ou na Sala Precisa.

O primeiro Merlin Trial que os jogadores encontrarão é acender braseiros. Embora este encontro inicial não tenha os braseiros em um cronômetro, os próximos terão. Os jogadores precisarão de acesso ao feitiço Incendio, embora Confringo funcione ainda melhor devido ao seu alcance. Três braseiros precisam ser acesos antes de afundar no chão, então os jogadores vão querer primeiro localizar todas as suas posições, então acender o mais lento e o mais alto primeiro. Quanto mais distantes estiverem os braseiros, mais rápido o jogador precisará ser, pois alguns desses pilares podem estar bem distantes. Ser talentoso com uma vassoura pode ser extremamente útil.

O próximo desafio é relativamente simples e não requer um feitiço específico. Depois de ativar o teste, os jogadores precisarão destruir vários orbes na área de teste, que são frágeis o suficiente para quebrar usando apenas o ataque primário. A parte mais desafiadora desta missão é localizar todas as bolas (normalmente nove). Lançar Revelio fará com que os orbes brilhem, portanto, atualizar esse feitiço para aumentar seu alcance ajudará neste teste. Os jogadores saberão quando tiverem explodido o orbe final, pois o teste será encerrado sem a necessidade de retornar ao ponto de partida.

O terceiro tipo de desafio que os jogadores podem encontrar apresenta pedras grandes que saem do chão. A partir daí os jogadores terão que descobrir onde podem subir nos pilares, começando com um pilar curto ou encontrando um ponto de partida próximo. Uma vez no topo do primeiro pilar, os jogadores devem fazer parkour de uma ponta a outra dos pilares sem cair. Caso o jogador atinja o solo, o desafio recomeça. À medida que cada pilar é ativado, ele recebe um brilho botânico que se solidifica ao final do desafio.

Um dos tipos mais desafiadores de Merlin Trials, os cubos de símbolos exigem que os jogadores tenham desbloqueado o feitiço Flipendo. Nestas provas, haverá dois cubos que serão empilhados um sobre o outro com a peça superior móvel. Os jogadores devem manobrar o bloco superior até que a imagem com uma seta corresponda ao bloco inferior com as setas indo na mesma direção. Isso não é possível ficando repetidamente no mesmo lugar.

Em vez disso, os jogadores precisam se mover ao redor do bloco e lançar Flipendo na direção em que precisam que o bloco se mova, o que é mais fácil de fazer usando o recurso de foco para garantir que não haja erro de rotação. Este é um teste de duas partes em que os jogadores primeiro precisam encontrar um grupo de cinco esferas para transferir para uma placa de pedra no chão com quatro orifícios.

Cada Trial apresenta várias placas de pedra e as esferas podem estar escondidas atrás de paredes. O uso do Revelio ajudará a localizá-los. Uma vez encontrado, o jogador deve usar Accio em uma das esferas; o resto seguirá. Após guiá-los até o prato, as esferas irão se agrupar para completar o conjunto. Um dos Merlin Trials mais fáceis que um jogador encontrará, este desafio apresenta vários blocos que aparecem ao redor da área de teste.

Isso é semelhante à destruição de orbes, embora com itens muito mais fáceis de localizar devido ao seu tamanho e um pouco mais difíceis de destruir. Essas pedras têm manchas verdes e podem ser destacadas usando o Revelio. A maneira mais fácil de destruir as pedras é lançar Confringo, que explodirá a rocha de uma só vez. Os jogadores também podem usar seu ataque básico, mas serão necessárias várias tentativas para destruir a pedra fraturada.

Esta é uma das Provas mais simples. Uma vez ativados, vários estatutos aparecerão e se quebrarão diante dos olhos do jogador. Tudo o que eles precisam fazer é usar Reparo nos pedaços desintegrados da estátua para restaurá-los ao seu estado inicial. Como em outras tentativas, os jogadores podem usar o Revelio para destacar as peças quebradas. Um dos maiores arranhões de cabeça à primeira vista, este julgamento apresenta três pilares ocos com cristais dentro que se parecem com Moonstone.

A prova é mais fácil de completar à noite, pois ajuda o jogador a encontrar o componente crítico para essa prova: as mariposas. Os jogadores precisam usar Lumos para liderar um grupo de mariposas verdes brilhantes de volta às pedras, tomando cuidado para não encerrar o feitiço escalando. O uso do Revelio destacará as próprias pedras ocas. Às vezes, as mariposas estão localizadas atrás de paredes destrutíveis próximas ou perto de grandes agrupamentos de plantas, como arbustos ou árvores.

Quase como uma versão estranha do golfe mágico, o tipo final de Merlin Trial que os jogadores encontrarão apresenta uma bola de pedra gigante que eles precisam manobrar para um grande buraco no chão. Normalmente, a bola estará no topo de um morro, ajudando a conduzir o jogador para onde ele precisa ir. Existem algumas maneiras de abordar este teste. O jogador pode usar uma combinação de Levioso para levitar a bola, depois manobrá-la com Accio ou Depulso, o que pode ser um pouco complicado. Quem está mais adiantado na história pode usar o Wingardium Leviosa, que facilita muito o transporte da bola.

 

Fonte: CBR

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