Como Street Fighter 6 está tornando seus controles mais acessíveis para jogadores casuais

Street Fighter 6 está introduzindo um esquema de controle simplificado e opcional, e pode trazer jogadores mais casuais para a cena dos jogos de luta.

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Como Street Fighter 6 está tornando seus controles mais acessíveis para jogadores casuais. Street Fighter 6 é o mais recente brawler da Capcom em uma série que começou em 1987. Combinando a estética urbana de Street Fighter III com uma versão mais realista dos estilos de arte vistos nas entradas 4 e 5 da série, Street Fighter 6 é certo levar a luta mais longe do que nunca. Ajudar a fazer isso acontecer é um esquema de controle que torna a luta mais fácil para todos.

O novo jogo apresentará um estilo de controle opcional que é radicalmente diferente daquele pelo qual a série se tornou conhecida. Ao simplificar os controles, Street Fighter 6 será acessível até mesmo para os novatos em jogos de luta, talvez corrigindo o controverso desenvolvimento da cena de jogos de luta na última década. Veja como a Capcom vai modernizar a forma como os jogadores jogam Street Fighter.

O modo Modern Control de Street Fighter 6 é uma versão simplificada do icônico layout de 6 botões da franquia. O objetivo é que os novatos e aqueles que não jogam um jogo de luta há anos (ou nunca) possam pegar o jogo e jogá-lo sem memorizar combinações de botões confusas e obtusas para combos e movimentos especiais. Em vez disso, mapeia botões específicos para executar facilmente manobras mais complexas, como o botão triangular no controle do PlayStation sendo designado para movimentos especiais. Assim, os jogadores podem facilmente atirar em Hadokens com o pressionar de um botão, em vez de ter que executar o movimento clássico de “quarto de círculo e soco”.

Claro, a desvantagem é que há muito menos controle sobre o conjunto de movimentos de um personagem, especialmente quando se trata dos ataques mais poderosos de um lutador. Por esse motivo, o modo Classic Control ainda está disponível desde o início, permitindo que jogadores hardcore e aqueles que estão na cena competitiva de jogos de luta ainda executem seus chutes de furacão da maneira mais difícil. É inteligente que a Capcom ainda priorize esses jogadores, pois eles são a força vital de todos os jogos de luta. Ao mesmo tempo, ao incluir o modo Modern Control, abre as portas para que Street Fighter 6 tenha uma base de jogadores muito maior do que as entradas anteriores.

Esquemas de controle complicados são a cola que mantém os jogos de luta competitivos juntos, com muitos adorando como eles fazem esses jogos parecerem clubes exclusivos onde a adesão é decidida apenas pela habilidade. Ao mesmo tempo, isso também evita que a cena do jogo de luta seja aventurada por aqueles que não são tão habilidosos, fazendo com que os jogadores casuais se sintam excluídos. Ataques difíceis podem tornar esses jogos complicados, fazendo com que os jogadores casuais deixem de lado os títulos de luta. Dado que isso é comum mesmo em jogos de luta convencionais como Tekken, é uma coisa boa que Street Fighter finalmente esteja contrariando a tendência.

Street Fighter 6 obviamente terá o que os fãs da série querem, mas tornando as coisas mais inclusivas e divertidas para quem ainda não conhece os movimentos de Ryu de cor, o jogo pode ser uma experiência muito menos de nicho. O modo Modern Control pode ser uma espécie de modo tutorial estendido que permite que jogadores casuais pratiquem usando um lutador específico antes de se sentirem confortáveis ​​com movimentos mais complexos. O jogo online provavelmente será embalado até as guelras mais do que nunca, com um jogo de Street Fighter potencialmente tendo o mesmo apelo casual do Super Smash Bros da Nintendo devido a sua facilidade de acesso. Mesmo que esses novatos ainda sejam pisoteados quando o spam de movimentos especiais lhes render perdas contra jogadores mais dedicados, eles se divertirão muito mais quando isso acontecer.

 

Fonte: CBR

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