Como Sonic Adventure 2 definiu o padrão para jogos Sonic 3D? Ao longo de sua longa história, a série Sonic the Hedgehog viu sua cota de altos impressionantes e baixos infames. Em nenhum lugar isso é mais aparente do que nas entradas 3D da franquia. Embora os jogos do Sonic tenham passado por inúmeras iterações de sua fórmula 3D, eles sempre se esforçaram para oferecer uma ação emocionante e rápida. Mas mesmo depois de anos de refinamento e experimentação da Sega com a jogabilidade da série, nenhum outro jogo do Sonic foi tão influente quanto Sonic Adventure 2.
Mais de duas décadas depois de ter sido lançado no Dreamcast em 2001, Sonic Adventure 2 ainda é lembrado com carinho pelos fãs como a melhor entrada 3D da série Sonic. Sua popularidade duradoura é uma prova do impacto monumental que o jogo deixou nos jogadores e na série Sonic como um todo.
No entanto, mesmo os mais fervorosos defensores de Sonic Adventure 2 admitirão que o jogo é tudo menos perfeito. Sua apresentação desatualizada, qualidade inconsistente e várias decisões de design questionáveis tornam difícil para os jogadores iniciantes entenderem por que ele é o favorito dos fãs. Mas aqueles que conseguem olhar além de Sonic Adventure 2A extensa lista de falhas do jogo entenderá o que tornou o jogo especial e por que os fãs ainda o amam até hoje.
Durante a ascensão dos jogos 3D no final dos anos 90, inúmeras franquias de plataformas 2D tentaram seguir o sucesso de Super Mario 64 trazendo seus próprios mascotes para um espaço 3D. A maioria das tentativas resultou em fracassos desastrosos como Bubsy 3D e Castlevania 64, mas a Sega conseguiu acertar o alvo (embora depois de algumas tentativas fracassadas) com o Sonic Adventure original.
Embora o jogo fosse um tanto grosseiro em comparação com seus antecessores 2D, ele manteve a velocidade vertiginosa, a música memorável e os níveis criativos que definem a série Sonic. Junto com a adaptação da série para 3D, Sonic Adventure também apresentava um mundo central ambicioso, uma história desenvolvida e seis personagens jogáveis únicos.
Sonic Adventure 2, melhora os controles e a mecânica de seu antecessor, embora alguns dos recursos do original não tenham retornado. A sequência reduz as ideias mais ambiciosas do primeiro jogo, reduzindo pela metade o número de tipos de jogo distintos e removendo totalmente o mundo central. Embora isso pareça um downgrade considerável, Sonic Adventure 2 usa sua jogabilidade mais focada e a falta de tempo de inatividade prolongado entre os níveis para criar um jogo Sonic incomumente focado na narrativa.
Sonic Adventure 2 pretende entregar uma história mais sombria do que qualquer um dos jogos anteriores; aquele que surpreendeu os jogadores com seu foco proeminente nas mortes de personagens, acobertamentos do governo e antagonistas com motivos mais complexos do que os vilões habituais do Sonic. Felizmente, esse enredo nunca sucumbe ao tom excessivamente corajoso visto em algumas das entradas posteriores da série, como Shadow the Hedgehog ou Sonic ’06.
Ao contrário desses jogos, Sonic Adventure 2 equilibra sabiamente seus tópicos mais pesados com o charme alegre que tornou os jogos anteriores do Sonic tão divertidos. O resultado final é uma das histórias mais memoráveis da franquia, apesar dos momentos de dublagem exagerada e hilaridade involuntária.
Claro, a maioria dos jogadores não joga jogos do Sonic para contar sua história. No entanto, o compromisso de Sonic Adventure 2 em oferecer uma experiência cinematográfica estende-se a níveis emocionantes. Os palcos de Sonic e Shadow se desenrolam como filmes de ação de alta octanagem, com muitos cenários bombásticos e acrobacias que desafiam a física.
Momentos como a explosiva perseguição policial pela Radical Highway e a corrida contra um semi-caminhão do tamanho de um prédio no final de City Escape são apenas alguns exemplos dos cenários criativos e muitas vezes absurdos que Sonic Adventure 2, entrega constantemente. Praticamente todas as fases são preenchidas com momentos exagerados e ridiculamente divertidos, o que ajuda a jogabilidade a combinar com a emoção de sua história.
Nem todas as fases do Sonic Adventure 2 são vencedoras. Embora os níveis acelerados de Sonic e Shadow sejam consistentemente incríveis, os estágios em que os jogadores assumem o controle dos outros personagens geralmente apresentam uma queda drástica na qualidade. Por exemplo, os níveis baseados em mech de Tails e Eggman arrastam o jogo para baixo com seus tiros estúpidos e plataformas dolorosamente lentas.
Embora alguns desses níveis possam ser divertidos e o resto seja felizmente curto (exceto algumas exceções frustrantes), os estágios mecânicos muitas vezes parecem interrupções para o resto da ação em alta velocidade de Sonic Adventure 2. Os estágios de caça ao tesouro de Knuckles e Rouge se saem um pouco melhor, fazendo com que os jogadores explorem mapas abertos para encontrar três itens colecionáveis escondidos.
O melhor desses níveis, como Pumpkin Hill, Dry Lagoon e até mesmo o infame e difícil Security Hall, são incrivelmente divertidos de percorrer devido aos seus visuais criativos e música fantástica. No entanto, muitos dos outros níveis de caça ao tesouro apresentam layouts desnecessariamente grandes e frustrantes, o que leva aos estágios mais tediosos e desagradáveis do jogo.
Ainda vale a pena passar por esses pontos baixos para ver as melhores partes de Sonic Adventure 2, mas a superabundância de níveis terríveis do jogo é um enorme prejuízo para sua excelente jogabilidade. Essa qualidade severamente inconsistente seria uma sentença de morte para qualquer outro jogo, mas a ambição de Sonic Adventure 2 supera até mesmo suas falhas mais flagrantes.
Sua tentativa de imitar a narrativa cinematográfica e os cenários espetaculares dos sucessos de bilheteria de Hollywood era e ainda é uma raridade entre os jogos de plataforma 3D. Além disso, estes aspectos ajudaram a moldar a identidade única do jogo. Os locais de Sonic Adventure 2 são significativamente mais fundamentados do que os tradicionais da série, como Green Hill Zone, e os inimigos robóticos do jogo apresentam uma aparência industrial e militarizada que contrasta com os inimigos coloridos dos jogos anteriores do Sonic.
Com essas mudanças no tom e na estética da série, Sonic Adventure 2 redefiniu sozinho Sonic como uma série de ação completa. Apesar de suas falhas, vale a pena lembrar Sonic Adventure 2 por seu papel no lançamento da franquia em uma nova direção dramática, mantendo tudo o que tornou os jogos originais tão memoráveis. Na melhor das hipóteses, Sonic Adventure 2 é uma explosão absoluta graças à sua jogabilidade enérgica e fases icônicas. Mesmo as piores seções do jogo ainda são apoiadas pela trilha sonora inesquecível e pelo design ambiental repleto de personalidade. Tudo isso, junto com a abundância de recursos extras, como o infinitamente viciante Chao Garden, as inúmeras missões bônus para cada nível e o modo multijogador competitivo da versão Gamecube, fizeram com que os fãs voltassem ao Sonic Adventure 2.
Embora a franquia Sonic tenha passado por inúmeras mudanças significativas desde Sonic Adventure 2, o jogo deixou um impacto significativo em seus sucessores imediatos e até mesmo nas parcelas 3D mais recentes da série. Muitas inovações notáveis e ideias de jogabilidade introduzidas nas entradas posteriores foram fortemente influenciadas por Sonic Adventure 2. No entanto, essa influência nem sempre foi para melhor, já que o jogo é igualmente responsável pelos terríveis erros da franquia Sonic.
Sonic Adventure 2 pode ser um ótimo exemplo de como uma série tradicionalmente familiar pode lidar com uma história mais sombria, mas o mesmo não pode ser dito de suas sequências. Shadow the Hedgehog e Sonic ’06 são famosos por suas histórias ridiculamente ridículas e excessivamente sérias. A tentativa desesperada do primeiro de atrair um público mais velho com a inclusão de armas e palavrões levou ao roteiro mais absurdo e involuntariamente hilário de qualquer jogo do Sonic.
Sonic ’06 apresentou um tom mais equilibrado, mas sua história complicada fez mais para confundir os jogadores do que para entreter. Felizmente, as tentativas da série de contar histórias sérias melhoraram com o recente Sonic Frontiers. Embora certamente não seja perfeito, o enredo focado nos personagens de Frontiers levou a uma história surpreendentemente sombria e cativante para um jogo do Sonic.
Da mesma forma, as mudanças de Sonic Adventure 2 na jogabilidade 3D não levaram imediatamente a resultados positivos. Os eventos programados e os perigos ambientais apresentados nos níveis de Sonic Adventure 2 exigiam que os estágios Sonic e Shadow fossem significativamente mais lineares do que as entradas anteriores. Embora Sonic Adventure 2 compense isso com seu design de níveis variado e visualmente interessante, a maioria dos jogos 3D do Sonic mantiveram essa linearidade sem atingir o mesmo nível de qualidade. Como resultado, os jogos 3D posteriores lutaram para atingir os patamares de Sonic Adventure 2, sem a exploração e o desafio das entradas 2D da franquia e (em menor grau) do Sonic Adventure original.
Essa linearidade eventualmente levou à fórmula de impulso vista nos jogos modernos do Sonic. Introduzida pela primeira vez em Sonic Unleashed, a fórmula de boost reformulou a jogabilidade 3D da série, tornando Sonic ainda mais rápido e móvel. Ele agora pode desviar das curvas, contornar obstáculos rapidamente e ganhar velocidade instantaneamente ativando sua habilidade de impulso.
O reforço permitiu que os jogadores recuperassem imediatamente qualquer impulso perdido ou atravessassem os inimigos, embora usá-lo drenasse o medidor de impulso do Sonic. Para acomodar o aumento da velocidade do desfoque azul, os primeiros jogos de fórmula de reforço apresentavam fases que eram ainda mais lineares do que as entradas 3D anteriores. No entanto, isso mudou recentemente com o mundo aberto de Sonic Frontiers, o que permitiu que a fórmula de impulso mostrasse sua velocidade emocionante sem as limitações do design de nível linear.
É certo que a popularidade duradoura de Sonic Adventure 2 pode ser atribuída em grande parte à nostalgia dos fãs pelo jogo. Mesmo assim, apesar de todas as suas falhas e dos problemas que inspirou, Sonic Adventure 2 ainda é um dos jogos mais importantes da franquia. Praticamente todos os aspectos do jogo moldaram seus sucessores 3D, a ponto de mudar o curso da franquia Sonic com sua mudança em direção à ação em ritmo acelerado em vez das plataformas tradicionais. Mesmo por seus próprios méritos, Sonic Adventure 2 oferece uma experiência incrivelmente emocionante e inesquecível. Aqueles que conseguirem tolerar suas falhas e dar uma chance ao jogo não terão problemas em entender por que ele ainda está classificado entre os melhores jogos da série.
Fonte: CBR
Sem Comentários! Seja o primeiro.