Como fazer um Black Mage Final Fantasy em Dungeons e Dragons. Desde a sua criação, Final Fantasy XIV cresceu de seu humilde começo para um dos MMOs mais jogados atualmente disponíveis. Com seu foco único na história, ótima trilha sonora e encontros PvE gratificantes, é justo dizer que Final Fantasy XIV ganhou seu lugar no hall da fama dos MMOs. Com o recente lançamento de Endwalker e a introdução do patch 6.1, Newfound Adventure, agora há ainda mais jogadores migrando para o jogo para experimentar sua primeira história totalmente realizada e se preparar para a próxima história do MMO.
Uma das muitas funções disponíveis para os jogadores de Final Fantasy XIV é o Black Mage, um manejador esotérico de magia de gelo, fogo e trovão que pode ser considerado um item básico da franquia. Ainda assim, com a popularidade cada vez maior do sucesso TTRPG Dungeons & Dragons, muitos jogadores de ambos os títulos têm se perguntado exatamente o quão bem o Black Mage se traduz no cenário de Dungeons & Dragons. Veja como fazer um personagem em D&D semelhante ao Black Mage.
Wizard é a melhor escolha de classe para Black Mage devido à sua liberdade de escolha de feitiços e capacidade de expandir sua lista de feitiços com a mecânica de escrita. Ele também tem acesso a vários feitiços de Evocação e Conjuração que são essenciais para jogar um Black Mage. Para subclasse, a melhor escolha é Escola de Evocação ou Escola de Magia de Guerra. A evocação é ideal porque permite ao jogador aumentar seu potencial de blast-mage. Sua capacidade de esculpir feitiços e manter os membros do grupo seguros, bem como aumentar o dano que os feitiços de evocação ofensivos causam, tornam as habilidades do Mago de Evocação semelhantes às de um Mago Negro. Isso é perfeito para portadores de fogo, gelo e trovão.
Por sua capacidade de aumentar a capacidade de sobrevivência de um jogador em combate, War Magic também é uma ótima escolha. A Deflexão Arcana melhora as chances de um jogador aumentar sua Classe de Armadura quando atingido, e a Perícia Tática dá ao jogador um bônus em seu modificador de iniciativa. Isso é perfeito para uma classe que ataca primeiro e ataca com força enquanto opera com um intelecto aguçado. Mais tarde, o War Mage pode até aumentar sua capacidade de fazer testes de resistência enquanto se concentra em feitiços, demonstrando a capacidade de um Black Mage de manter sua rotação enquanto é atacado por todos os lados por um chefe de ataque.
Em termos de feitiços, Evocação e Conjuração são ambas escolas de magia adequadas para um Mago Negro devido ao seu potencial de explosão. Qualquer magia elementar relacionada ao fogo, gelo e trovão é uma boa escolha. Em termos de truques, Firebolt é a primeira e óbvia escolha. É um truque de dano decentemente eficaz com um bom alcance, e é um ótimo preenchimento entre feitiços mais poderosos. Ray of Frost é outro truque fantástico para desacelerar um oponente em avanço e manter essa distância crítica entre o lançador e o inimigo. Se o inimigo chegar muito perto, truques elétricos como Thunder e Shocking Grasp também são úteis, pois dão ao Black Mage uma abertura para recuar e ganhar distância.
Em termos de feitiços não-cantrip, Shield imita o cooldown defensivo do Black Mage, Manaward, e dá a eles uma melhor defesa em um encontro de combate. Um Black Mage não é nada sem suas habilidades AoE de alto dano, então feitiços como Lightning Bolt e Fireball são ótimos para causar uma grande quantidade de dano a um grupo de inimigos. A habilidade de esculpir feitiços e proteger seus aliados através da Escola de Evocação melhoraria ainda mais a viabilidade do Black Mage em combate.
War Caster é uma escolha de talento ideal para o Black Mage. Ele permite que eles lancem um feitiço como um ataque de oportunidade e mantenham a concentração de feitiços, o que é perfeito para um Black Mage que quer experimentar o grosso do combate. Eldritch Adept é outro talento que imita excelentemente os vários cooldowns de buff do Black Mage, como Ley Lines, pegando um tipo Metamagic da classe Sorceror. Só que desta vez, o Black Mage não pode se recusar a se mover. Seja cauteloso para não escolher qualquer Metamágica que dependa de Carisma, no entanto. Fey Touched é uma grande façanha por fornecer ao Black Mage vários feitiços de controle de multidões semelhantes às suas ações de função Sono. Além disso, o bônus de +1 em Inteligência é sempre útil.
A pontuação de atributo principal que um Black Mage precisa é Inteligência, pois é o principal atributo da classe Wizard. Além disso, o atributo Inteligência permite que o Black Mage seja a frente do conhecimento como muitas vezes é retratado. Com a Inteligência, o Mago Negro ganha um impulso nas habilidades governadas pela Inteligência, que incluem Religião, Arcana, Investigação, Natureza e História. A Religião e a História permitem que o Mago Negro invoque sua riqueza de conhecimento, enquanto a Natureza e os Arcanos permitem que eles determinem as propriedades das coisas físicas e mágicas. A investigação melhora a capacidade do Black Mage de encontrar pistas, desvendar mistérios e resolver quebra-cabeças.
Após a Inteligência, os jogadores devem se concentrar em Sabedoria e Constituição. A Constituição é útil, pois ajuda o Black Mage a durar mais tempo em combate. Quanto à Sabedoria, ela permite que o Mago Negro aprimore seus instintos sobrenaturais.
Fonte: CBR
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