Como a princesa Daisy se tornou tão popular?
Super Mario Wonder foi lançado, trazendo Daisy de volta aos principais jogos de plataforma do Mario pela primeira vez desde sua estreia em 1989. Mas por que agora?
Como a princesa Daisy se tornou tão popular? Super Mario Wonder está trazendo Princess Daisy de volta aos jogos de plataforma Mario pela primeira vez desde sua estreia em Super Mario Land, de 1989. Mas porquê agora e porquê Daisy? Ela é uma personagem derivada popular, mas Waluigi também é, ao contrário dele, Daisy não tem uma cultura meme por trás dela para impulsionar sua popularidade. Então, por que ela está de repente no Smash Bros. e em um jogo de plataforma principal? A resposta é bem simples: ela é uma personagem feminina com personalidade em uma série desprovida de muita caracterização em geral.
A princesa de Sarasaland, Daisy é descrita no troféu Super Smash Bros. para Wii U como sendo um “tipo teimoso e ativo”. Embora Peach tenha passado um tempo ao sol salvando o dia, sua caracterização geral permaneceu bastante passiva até recentemente. Mesmo assim, Daisy se separa de Peach por pura força de personalidade. Uma moleca animada para a recatada senhora de Peach, Daisy conseguiu causar uma forte impressão entre os fãs, apesar de ter sido relegada a títulos derivados por mais de trinta anos.
Embora ela sempre tenha sido considerada um pilar do spinoff de Mario, os fãs ficaram chocados quando ela foi anunciada como personagem jogável em Super Smash Bros. Ultimate devido a ela não ter a “filmografia” de seus contemporâneos do Mushroom Kingdom (até mesmo Rosalina era jogável em um jogo principal) antes dela). Agora que Daisy está em Super Mario Wonder, vale a pena investigar por que a indisciplinada realeza está de repente recebendo tanto amor da Nintendo.
Daisy começou como uma donzela cujas únicas diferenças de Peach eram seu nome e o quão estranho seu reino, Sarasaland, era mesmo para os padrões de Mario. Substituindo Peach como a donzela do dia em Super Mario Land para ajudar a vender o quão diferente o mundo era desta vez, Daisy não faria tanta onda quanto o antagonista da sequência: Wario. Ela faria mais duas aparições em 1991, mas no que diz respeito aos jogos, Daisy deixou de existir até que Mario Tennis, de 2000, a trouxe de volta e a desenvolveu um pouco.
Fora dos jogos, porém, Daisy teve uma conquista particularmente única que nem mesmo Peach poderia reivindicar até 2023: ela estava em um filme de Hollywood. Supostamente porque os roteiristas não achavam que poderiam fazer nada com o nome “Princesa Toadstool” (como Peach era conhecida no Ocidente na época), o filme Super Mario Bros. de ação ao vivo de 1993 usou Daisy (interpretada por Samantha Mathis) como protagonista feminina em vez de Peach.
Essa iteração de Daisy foi bem diferente de suas aparições posteriores, sendo em grande parte baseada mais em Peach, mas algumas características, como seu relacionamento com Luigi, permaneceram. Princesa de outra dimensão, Daisy no filme é uma paleontóloga que descobre que na verdade é uma forma evoluída de dinossauro e possui um fragmento de meteorito que pode fundir sua dimensão e as dimensões de Mario Bros. Embora ainda seja uma donzela em perigo, Daisy consegue escapar parcialmente de ser sequestrada com a ajuda da versão cinematográfica de Yoshi, dando um dos primeiros exemplos de que ela é mais ativa do que Peach.
Daisy como ela é agora não apareceria novamente até Mario Tennis de 2000 no Nintendo 64. Trazida para o jogo porque o desenvolvedor queria mais personagens com um tipo de corpo adequado ao tênis da vida real, Daisy era principalmente apenas um espelho de Peach, apenas sendo descrito como uma moleca em materiais suplementares, como manuais. Mario Party 3, no entanto, finalmente destacaria sua energia no jogo com ela literalmente jogando Bowser na estratosfera porque ele estava em seu caminho.
Daisy é mais apaixonada, porém, nos jogos Mario Strikers e Fortune Street, onde as animações mais detalhadas e uma maior quantidade de diálogos deram corpo ao elenco de Mario em geral. Com essa paixão vem outro traço de caráter notável: confiança. Às vezes seguindo a linha da vaidade total, Daisy é durona e bonita, e ela sabe disso um grande contraste com as personalidades mais humildes e moderadas de Mario Bros e Peach.
Daisy como contraponto a Peach foi o que conquistou tantos fãs para ela. Embora Peach tenha sido reformulada como uma personagem mais feminista nos últimos anos, para muitas meninas, Daisy era quem elas realmente queriam ser. Ela nunca foi sequestrada (… exceto aquela vez), ela era atrevida e esportiva e era forte.
Embora Peach seja criticada por seu histórico de sequestro, isso ajuda a fazer Daisy parecer mais interessante em comparação. Como uma das duas principais garotas humanas da série por muito tempo, Daisy era a única opção além de Peach para muitas meninas se projetarem. Felizmente, a série Mario vem desenvolvendo sua diversidade de gênero desde que Rosalina foi introduzida, mas o fandom de Daisy permaneceu.
Embora Daisy ainda seja muito semelhante a Peach em design e até mesmo em comportamento às vezes (Mario Strikers aumentou a atitude de todos em pelo menos 12 graus), sua confiança em si mesma, apesar de agir decididamente nada real, a fez se destacar. Peach é honestamente um personagem mais desenvolvido, mas para aqueles que não estão interessados no tropo do “clássico da princesa”, Daisy se destacou por não medir palavras.
Fortune Street para Wii destaca o contraste entre as duas mulheres em seu diálogo: o diálogo de Daisy é presunçoso e sarcástico, enquanto o de Peach é mais sincero (embora não sem sua parcela de atrevimento). Ultimamente, a principal diferença entre os dois está na forma como se apresentam: com Daisy, o que você vê é o que você obtém, enquanto Peach parece elegante e delicado por fora, mas na verdade esconde uma quantidade chocante de paixão e força.
É uma dupla clássica de “moleca e menina feminina”, onde as duas meninas têm hobbies e personalidades diferentes, mas também têm seus próprios pontos fortes. Antes de Peach se desenvolver tanto, Daisy se destacou porque sua atitude moleca lhe deu uma personalidade mais clara do que a maioria dos outros personagens de Mario.
Mario era heróico, Luigi era covarde, Peach era a princesa e Bowser era o vilão. Peach era a “garota simbólica”, um tropo que os anos 90 e 2000 tendiam a pensar que era a mesma coisa que uma personalidade. Os RPGs contribuíram muito para a caracterização de Peach, mas para jogadores casuais, Daisy era muito mais interessante por obviamente ser mais do que apenas uma personagem com dois cromossomos X.
Então, a presença de Daisy eleva Super Smash Bros. Ultimate e Super Mario Wonder? Essa é uma pergunta carregada. Mais personagens são sempre divertidos, mesmo que interpretem igual a outro personagem. Mas em um mundo onde as pessoas analisam os jogos para determinar se eles atraem os fãs da maneira certa, é útil lembrar que Super Mario é uma série familiar.
O grande elenco de Ultimate é atraente pela diversidade de jogabilidade, mas também é atraente para pessoas que querem apenas jogar um jogo de festa. Para uma garotinha que não sabe o que é wavedash, qual princesa fica mais legal é mais importante do que os dados do quadro. Embora a adição de Daisy a Ultimate e Wonder não seja revolucionária devido à forma como ela interpreta pelo menos um outro personagem em cada elenco, ela está lá porque muitas pessoas a acham divertida, e isso é tudo que um jogo realmente precisa.
Fonte: CBR
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