Como a Capcom fracassou em Resident Evil 5 por uma década. Resident Evil 5 tem sido o título principal negligenciado em uma das principais franquias da Capcom. Não tão amado quanto Resident Evil 4 ou odiado como Resident Evil 6, RE5 está situado no meio como o meio passo que uniu a ação claustrofóbica de RE4 e a ação cooperativa exagerada de RE6.
Resident Evil 5 mantém as filosofias centrais de RE4, ao mesmo tempo em que incluem co-op e ação ainda mais caótica para compensar o segundo jogador. Este meio passo deixa RE5 em um lugar estranho como uma esquisitice histórica na série, um ponto levado para casa pela negligência de quase 10 anos da Capcom com o título.
Resident Evil 5 foi lançado em março de 2009, quatro anos após seu antecessor. O jogo teve uma recepção mista após o lançamento. Muitos acharam Resident Evil 5 uma continuação decente, mas nada notável, quando comparado ao seu antecessor inovador. Uma coisa que os jogadores gostaram muito foi o foco na ação cooperativa, especialmente no modo Mercenários de ataque de pontuação pós-jogo.
Na verdade, os dois pontos altos de Resident Evil 5 foram seu herói cooperativo e da série Chris Redfield perfurando uma enorme pedra em um vulcão ativo. Com seu legado intimamente ligado ao co-op, a negligência da Capcom com a porta do jogo para PC deixou muitos incapazes de experimentar a loucura da cooperação amigável por quase uma década.
A porta Steam de Resident Evil 5 foi relegada ao serviço Games for Windows Live da Microsoft. Este serviço foi essencialmente o progenitor do aplicativo Xbox que muitos usam em seus PCs hoje. O serviço foi recebido com muitas críticas, desde cobrar dos jogadores $ 50 por ano para usar ou apenas a infraestrutura online defeituosa geral que levou a uma petição para que vários jogos fossem totalmente removidos do serviço.
Devido à integração do RE5 com o Games for Windows Live, o modo cooperativo só pode ser experimentado ao jogar online. Na verdade, o recurso cooperativo local foi completamente omitido no lançamento do Steam. Isso não apenas tornou inacessível a cooperação no sofá; também significava que o modo cooperativo era completamente impossível de jogar quando o Games for Windows Live foi encerrado em 2013.
Nos anos seguintes, a Capcom se esqueceu de consertar o enigma cooperativo de Resident Evil 5 até que o jogo chegasse em seu aniversário de 14 anos. O desenvolvedor lançou recentemente uma atualização que reativou a cooperação em tela dividida, o que significa que os fãs que jogam no PC podem finalmente obter a verdadeira experiência do RE5.
Embora isso seja bom para o RE5, um jogo elogiado por seu jogo cooperativo ainda foi conscientemente vendido a consumidores sem o recurso por 10 anos. A Capcom estava vendendo um jogo incompleto ao qual faltava uma parte essencial de sua identidade.
Além disso, os jogadores que possuíam o lançamento original do Steam de Resident Evil 5 agora precisam resgatar uma nova cópia do jogo. Embora isso seja um pequeno inconveniente para muitos, essa decisão significa que muitos que compraram o jogo original podem não ter uma cópia de trabalho dele, dependendo se sabiam que tinham que resgatar a nova versão ou não.
A Capcom parece estar corrigindo a negligência de Resident Evil 5, mas pode ser tarde demais. Com o co-op ausente, muitos aspectos do jogo se tornaram injogáveis graças ao aumento da confiança do jogador em um parceiro controlado por IA. A dificuldade mais difícil do jogo faz com que os jogadores morram com um único golpe, o que significa que movimentos e tiros precisos são uma necessidade.
Os níveis mais difíceis do modo Mercenários eram quase imbatíveis, já que o ataque de inimigos mais difíceis e tanques facilmente subjugava o jogador. Embora Resident Evil 5 esteja longe de ser uma entrada favorita dos fãs na série icônica, certamente merecia mais do que ter seu legado danificado por uma década de negligência.
Fonte: CBR
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