Cena pós-créditos de Sonic 2 traz de volta um rival há muito perdido

Um rápido teaser de Sonic 3 sugere quem pode substituir Jim Carrey na sequência

Sonic the Hedgehog 2 está nos cinemas, e o ouriço azul foi oficialmente reunido com seu amigo raposa Tails e o corpulento equidna vermelho Knuckles na tela grande. A segunda iteração da série de filmes live-action segue Sonic enquanto ele enfrenta Knuckles e o absurdo Dr. Ivo Robotnik de Jim Carrey, também conhecido como Dr. Eggman. O diretor Jeff Fowler e a equipe de roteiristas serviram Knuckles e Tails mais do que suficientes para roubar o show de Sonic, mas na cena pós-créditos, eles vão mais longe, provocando um novo personagem dos jogos e sugerindo o que vem a seguir para a franquia.

Ed. nota: Spoilers à frente para Sonic the Hedgehog 2. ]

No final do filme, Sonic e seus amigos chutam a bunda de Robotnik mais uma vez, e eles concordam em forjar uma nova ordem para proteger as Esmeraldas do Caos. Mas uma cena pós-créditos mostra um personagem que pode ser capaz de enfrentar os heróis indomáveis: Shadow the Hedgehog.

SHADOW É O OURIÇO EM SONIC 2?

Apenas por um momento. Em uma cena de créditos intermediários, o filme corta para um agente do FBI de alto escalão que menciona um projeto secreto do governo. Em seguida, a câmera pisca para um laboratório de alta tecnologia sem janelas e uma provocação cinematográfica de Shadow the Hedgehog. Não temos um olhar particularmente longo, mas é o suficiente para nos mostrar como ele será em Sonic 3 . Ele balança seu design clássico em preto e vermelho. Ele paira sobre o laboratório em um tubo de ensaio gigante e, quando a câmera focaliza seus olhos, eles brilham dourados com poder.

QUEM É SHADOW THE HEDGEHOG?

Shadow the Hedgehog é um antagonista da série de videogames Sonic the Hedgehog. Ele é o “anti-Sonic” da série, criado por Gerald Robotnik (avô do Dr. Eggman) como parte do ambicioso Projeto Shadow, que melhora o mundo. Shadow aparece pela primeira vez no jogo Sonic Adventure 2 de 2001 , que foi inicialmente lançado no Sega Dreamcast, e depois relançado no Nintendo GameCube como Sonic Adventure 2 Battle .

Shadow é introduzido pela primeira vez depois que o Dr. Eggman o liberta de uma instalação secreta do governo. Em Sonic Adventure 2 , podemos ver a história da perspectiva de vários personagens, e Shadow lida com sua memória desgastada de sua amiga Maria Robotnik, neta de Gerald. Desde então, ele se tornou um elemento básico da série e é um personagem jogável em spin-offs de Sonic, como Sonic Riders . Em 2005, ele ganhou seu próprio jogo, Shadow the Hedgehog, no qual ele descobre as origens de seu ser.

O QUE SABEMOS SOBRE SONIC 3?

Ainda há muito que não sabemos sobre o terceiro filme do Sonic. A Paramount confirmou que está com sinal verde para uma terceira parcela dos filmes live-action de Sonic com uma janela de lançamento planejada para fevereiro de 2023. do Dr. Robotnik é incerto. Em Sonic 2 , Sonic usa o poder da Master Emerald para esmagar um mech gigante do mal em pedaços, e vemos o Dr. Robotnik cair e desaparecer nos escombros no final. Se Carrey não retornar, isso deixaria um amplo espaço aberto para Shadow como o próximo antagonista do filme.

Em uma entrevista recente, o diretor de Sonic 2, Jeff Fowler, disse à Polygon sobre a dinâmica planejada para Sonic e Shadow no terceiro filme. Ele disse que, embora tudo esteja em seus estágios iniciais, Shadow é apenas um “personagem totalmente diferente” quando comparado a Knuckles ou Tails. Falando via Zoom, ele disse: “Acho que o que os fãs respondem sobre ele é que ele é um pouco mais sensato e definitivamente muito em contraste com os outros personagens”. A presença de Shadow sugere um possível novo tom para Sonic 3 : não faria sentido aplicar o tipo de humor de peixe fora d’água usado em Knuckles to Shadow.

Fowler diz que provocar Shadow no final de Sonic 2 foi um retorno emocionante para ele. Em 2005, ele trabalhou nas cinemáticas do videogame Shadow the Hedgehog de 2005. “É incrível fechar o círculo”, disse ele. “Estávamos tão orgulhosos das cinemáticas que criamos para o jogo. E foram apenas três tomadas no final deste filme, mas fazer uma provocação cinematográfica para ele foi apenas um sonho tornado realidade.”

 

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