Borderlands 4 Vai Mudar Radicalmente? Diretor Revela Mudanças no Tom e Roteiro do Jogo
Ao fornecer uma provocação que, se realmente for fiel ao produto final, sem dúvida ajudará muito a franquia a superar sua reputação de “nível Reddit”, o diretor narrativo de Borderlands 4 , Sam Winkler, confirmou de forma quase direta que, em comparação com seus antecessores, o próximo jogo da Gearbox apresentará uma redução drástica na escrita “maluca”.

Ao sair do Vault durante a entrada de Geoff Keighly no The Game Awards de 2024, o primeiro trailer de Borderlands 4 pegou os fãs um pouco de surpresa, pois não apenas apresentou aos jogadores os novos personagens jogáveis do jogo e seu principal vilão, The Timekeeper, mas também revelou que o jogo aparentemente apresentará um tom mais maduro e visivelmente menos cel-shaded do que seus antecessores.
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E enquanto muitos fãs ficaram se perguntando se a pegada mais “sombria e melancólica” do trailer era simplesmente uma decisão criativa para a prévia ou uma prévia adequada da verdadeira identidade do jogo, graças a Winkler, eles agora receberam pelo menos algum nível de confirmação de que a próxima sequência tentará, no mínimo, apresentar aos jogadores um roteiro menos “ironicamente distante” e “referencial ao mundo real” do que eles esperavam.
O diretor narrativo de Borderlands 4 e co-roteirista de Borderlands 3 abordou pela primeira vez o assunto do tom de seu próximo jogo por meio de um tuíte de 16 de dezembro feito em sua conta pessoal no Twitter.
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“Borderlands 4 é o nosso jogo mais ambicioso até agora”, disse Winkler. “A serviço disso, estou feliz em dizer que trabalhei com algumas das pessoas mais engraçadas que conheço como escritores contratados. Vou retuítá-los conforme eles postarem sobre isso (embora nem todos ainda possam estar neste site).”

Em resposta ao seu tweet, o escritor foi questionado por um fã, “Até agora, cada trailer deixou uma vibe mais séria/obscura. Estamos prontos para humor negro em vez de piadas de peido desta vez?”, ao que ele afirmou, “Não tenho liberdade para falar muito sobre o conteúdo de BL4 , mas continuo firme em minha crítica à superabundância de humor de banheiro de BL3 .”

A partir daí, Winkler foi jocosamente pressionado por outro fã sobre se seu último tuíte significava que “não poderei usar o cocô peido 4000 enquanto estiver fazendo uma missão para limpar banheiros químicos com meu companheiro skibidi toilet!?!?!?”
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Reconhecendo a piada, o diretor narrativo afirmou: “Não vou dizer que não há banheiros, mas se a palavra skibidi for lançada no jogo sob minha supervisão, vou chorar lágrimas de verdade”.
“[O repórter de videogame da Forbes] Paul Tassi brincou que teríamos uma arma chamada Hawk 2A e um colega desenvolvedor me perguntou se era real”, ele observou ainda, “e eu queria colocar minha mão no moedor de pia”.

No final das contas, embora muito poucos detalhes concretos sobre Borderlands 4 tenham sido confirmados pela Gearbox ou qualquer um de seus desenvolvedores, os tweets de Winkler sugerem fortemente que, embora ele não se livre completamente de sua propensão ao humor “lol, tão aleatório”, o jogo irá, no mínimo, se afastar de ser um verdadeiro “simulador de regurgitação de memes”.
No momento, Borderlands 4 ainda não recebeu uma data oficial de lançamento.
Fonte: boundingintocomics
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