Bethesda explica a completa falta de veículos terrestres em Starfield

Os desenvolvedores por trás de Skyrim e Fallout 3 consideraram adicionar veículos em determinado momento

Starfield, o maior e mais recente RPG de mundo aberto da Bethesda, já foi lançado. O jogo contém todos os tipos de naves espaciais, permitindo até que você crie sua própria nave personalizada para explorar as estrelas. Mas quando você pousa em um planeta, você não recebe nenhum tipo de veículo terrestre para ajudá-lo a viajar mais rápido na superfície. Por que? Bem, o diretor de jogos da Bethesda, Todd Howard, diz que o objetivo é tornar a exploração do planeta uma “experiência”.

Após um período de acesso antecipado pago de cinco dias, Starfield finalmente foi lançado para todos e rapidamente se tornou um dos maiores jogos do ano. De acordo com o chefe do Xbox, Phil Spencer, o jogo já é o “mais jogado e exclusivo da próxima geração” da Microsoft. Muitas pessoas estão entrando nagaláxia digital de Starfield para explorar suas centenas de missões e planetas. No entanto, quando explorarem a superfície desses mundos, terão que fazê-lo a pé, já que o jogo não contém carros a jato velozes ou bicicletas flutuantes para ajudar na exploração. Os jogadores online continuam perguntando sobre isso , e alguns desejam ser incluídos na enorme aventura espacial.

Em entrevista à Bloomberg na quarta-feira, Todd Howard foi questionado sobre a falta de veículos terrestres e disse que, embora a Bethesda tenha considerado incluí-los em Starfield, eles finalmente decidiram que isso “mudaria muito a jogabilidade”.

“Depois que você pousa em seu navio, [e agora] está a pé, isso nos permite realmente, para os jogadores, tornar isso uma experiência onde sabemos o quão rápido eles estão vendo as coisas”, disse Howard.

Todd Howard lembra aos jogadores que eles também têm jetpacks

O famoso diretor de jogo por trás de Starfield e dos sucessos anteriores da Bethesda também apontou que os jogadores têm acesso a um jetpack, que – uma vez desbloqueado – eles podem usar para se mover pelos planetas em um ritmo mais rápido.

“Em certo sentido, você tem um veículo, obviamente tem sua nave espacial para poder circular pelo espaço, mas na superfície você tem um jetpack que pode atualizar. O que é super divertido – uma experiência nova para nós. E, obviamente, os planetas têm diferentes níveis de gravidade, o que torna isso único para muitos planetas”, explicou Howard.

Embora eu possa entender a frustração de alguns jogadores com a falta de veículos terrestres em Starfield, não me incomodei muito com isso durante meu tempo de jogo.

Grande parte do último RPG da Bethesda parece desconectado graças a todas as viagens rápidas que você faz para se locomover. Quando estou em um planeta, explorando suas cavernas e postos avançados, sinto que é um dos poucos momentos em que o jogo parece expansivo e me lembra de vagar pelo deserto em Fallout 3. Ser capaz de percorrer rapidamente os planetas e seus vários níveis de gravidade em um carro a jato pode ser legal, e os modders podem acrescentar isso um dia, mas por enquanto, gosto da experiência mais lenta de exploração a pé. Embora eu possa mudar meu tom em alguns meses e depois de cerca de 200 horas jogando Starfield . Então, talvez a Bethesda possa adicionar alguns hoverboards doentios ou algo assim em qualquer DLC futuro.

 

 

Fonte: kotaku

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