Baldurvs Gate 3 segredos mais difíceis e coisas ocultas para encontrar no Ato 1

Baldur’s Gate 3 esconde encontros com chefes, armaduras poderosas, armas, cenas e companheiros, desde que o grupo saiba onde procurar.

Baldurvs Gate 3 segredos mais difíceis e coisas ocultas para encontrar no Ato 1. Larian Studios, os desenvolvedores por trás de Baldur’s Gate 3, gostam muito de esconder encontros secretos, saques e locais em seus jogos, e seu projeto mais recente não é exceção. Seguindo os jogos anteriores de Baldur’s Gate desenvolvidos pela Bioware, a mais nova entrada oferece a fluidez e a variedade de escolhas que fazem um RPG se destacar. Baldur’s Gate 3 incentiva a exploração completa e múltiplas jogadas para descobrir tudo o que está escondido em seu mundo.

Baldur’s Gate 3 se passa mais de um século após os eventos de Baldur’s Gate 2, onde as forças do mal ameaçam o mundo mais uma vez. O protagonista está infectado com um parasita girino devorador de mentes e deve trabalhar junto com vários companheiros para encontrar uma cura antes que eles se transformem completamente.

O Ato I do jogo esteve disponível durante todo o período de acesso antecipado, proporcionando mais oportunidades para que suas profundezas fossem vasculhadas em busca de segredos e surpresas. Missões ocultas dependentes dos erros dos personagens, alçapões e caches de saque são possíveis de encontrar no segmento inicial de Baldur’s Gate 3.

Larian gosta de esconder salas secretas, mensagens e saques nos mundos expansivos de seus jogos, e Baldur’s Gate 3 não é exceção. Localizado dentro da cripta apontada por Shadowheart, um ponto de gatilho secreto pode ser encontrado em X: -289, Y: -230. Investigar a parede permite entrar na área escondida, que abriga um sarcófago que pode iniciar uma conversa com o grupo Baldur’s Gate 3. Aderir às opções amigáveis ​​​​ganhará o personagem The Watcher’s Guide Spear e The Amulet of Lost Voices. O Guia do Observador fornece 1d8 de dano perfurante e imbui o usuário com a habilidade Rush e Death’s Promise.

A Caverna Owlbear está localizada na primeira área de Baldur’s Gate 3, escondida além do Druid Grove e do acampamento dos Tieflings. Seguir o caminho ao longo do rio leva os grupos a uma caverna, e eles podem encontrar vítimas de um ataque de urso-coruja ao longo do caminho. Um urso-coruja adulto com filhotes e ovos está escondido dentro da caverna e pode rapidamente se tornar agressivo.

Conjuradores com o feitiço falar com animais de Baldur’s Gate 3 podem interagir com o urso-coruja e escapar da situação rapidamente, mas o combate que se segue para personagens que não conseguem uma negociação tranquila apresenta a oportunidade de matar a mãe urso-coruja e recrutar seu filhote órfão mais tarde no jogo.

Depois de matar a mãe, o filhote de urso-coruja fugirá e será capturado pelos goblins montados em um acampamento próximo. Os goblins têm um jogo chamado de “perseguição de galinhas”, que exige que um participante interessado em pegar o filhote de urso-coruja em Baldur’s Gate 3 navegue com sucesso por um labirinto e encoraje o filhote a encontrar seu acampamento. O filhote também pode ser comprado imediatamente por 500 ouro, embora essa soma possa atrasar significativamente o personagem no Ato 1 de Baldur’s Gate 4. Depois disso, o filhote de urso-coruja tem a chance de aparecer no acampamento e interagir com o protagonista, companheiros ou Arranhe o cachorro.

Além de iniciar o recrutamento do urso-coruja na Caverna do Urso-Coruja, personagens perspicazes também podem reunir uma poderosa peça de armadura escondida nas proximidades. Nocautear a mãe urso-coruja e o filhote urso-coruja pode permitir que os grupos saqueiem a caverna sem a ameaça de serem atacados.

A mãe urso-coruja de Baldur’s Gate 3 e o terreno da caverna podem causar danos graves a grupos despreparados, mas o saque dentro (e a subsequente missão companheira) fornece muitos motivos para levar o encontro até o fim. Esses produtos podem ser encontrados tanto através da exploração geral quanto resolvendo um quebra-cabeça dentro da caverna.

O Abraço do Pai Carvalho é uma peça de armadura média que fornece o buff Ordem da Natureza, fazendo com que os inimigos mortos-vivos que atacam o usuário recebam 1d6 de dano Radiante, enquanto as feras que atacam o usuário ganham 1d6 de dano Radiante extra contra seu alvo. Resolver o quebra-cabeça da estátua de Selune em Baldur’s Gate 3 e abrir o baú dourado fornece outra seleção de ganhos, mais notavelmente um Ídolo de Selune e um Pingente Moondrop que pode reduzir os gatilhos para ataques de oportunidade em combate.

Blighted Village de Baldur’s Gate 3 oferece vários locais tensos, mas uma única casa contém três orcs guardando itens preciosos. Grupos com saúde (e espaços de feitiço) de sobra devem enfrentar os orcs e saquear a casa para adquirir a Faixa de Cabeça Deformada da Inteligência. Este item é útil para personagens com pouca inteligência, pois aumenta automaticamente suas estatísticas de inteligência para 18, desde que seja usado. Como resultado, a Warped Headband of Intelligence pode auxiliar em conversas, exploração e combate, tornando-se um dos itens mais poderosos disponíveis no Ato 1 de Baldur’s Gate 3.

Outro segredo importante na Vila Arruinada está em um porão, que pode ser encontrado embaixo do Boticário. Esta não é a missão mais sutil a ser descoberta, mas descobrir todo o processo pode ser mais desafiador. A porta para uma seção secreta do porão está escondida atrás de uma estante de livros, e a alavanca para mover essa estante também está mascarada por uma pilha de caixotes.

Navegar em uma conversa com um espelho mágico é o último grande desafio antes de encontrar um covil com um tomo raro chamado A Necromancia de Thay, que pode ser desbloqueado com uma joia encontrada no covil de uma Matriarca Aranha de Fase. A Matriarca Aranha Fase de Baldur’s Gate 3 é um chefe difícil (e recompensador) localizado em uma mini-masmorra escondida no fundo do Poço da Vila Blighted. Lutar contra aranhas e outras feras subterrâneas leva a um chefe aranha teletransportado acompanhado por lacaios e vários filhotes frescos.

Embora esse encontro seja difícil, ele também leva a itens fantásticos, incluindo Spiderstep Boots, Poisoner’s Robe e uma joia para colocar na capa do livro The Necromancy of Thay. As Botas Spiderstep evitam que os personagens fiquem Enwebbed, enquanto o Poisoner’s Robe causa 1d4 de dano de Veneno extra para feitiços venenosos.

As configurações padrão para Baldur’s Gate 3 deixam todo o combate letal, então o último golpe será sempre mortal. Embora este seja um método eficiente para limpar o mundo para uma exploração desimpedida, ele também bloqueia saques e oportunidades. Comerciantes e mercadores fornecem mais ouro e itens se ficarem inconscientes em vez de mortos. Além disso, não matar inimigos ou NPCs abre a oportunidade de interagir com eles mais tarde. Um exemplo dessa mecânica é o aventureiro humano indignado em frente aos portões do Druid Grove. Sua raiva (dependendo das escolhas) pode resultar em alguns diálogos divertidos, mas ele também pode apontar para um poderoso artefato oculto.

Embora Baldur’s Gate 3 ofereça um enredo e exploração emocionantes, localizar os detalhes ocultos também apresenta um passatempo divertido enquanto explora o mundo. Garantir que nenhuma pedra fique sobre pedra sem deixar para trás armas poderosas, armaduras ou cenas ocultas é uma excelente maneira de aumentar a rejogabilidade do jogo. O Ato I é apenas o começo dos segredos do jogo, mas tem muito a oferecer como recompensa por buscas completas. Baldur’s Gate 3 é expansivo, e a sensação de descoberta em cada esquina desempenha um papel importante para tornar isso gratificante.

 

Fonte: SCREEN RANT

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