Baldur’s Gate 3 o manto de devoção à lua vale o sacrifício? O Devoção à Lua Robe é um pequeno saque útil, mas obtê-lo requer um grande sacrifício em Baldur’s Gate 3. Embora se assemelhe um pouco à metade superior de uma armadura, é tecnicamente classificado como uma peça de roupa.
Os personagens dos jogadores podem usar roupas e armaduras ao mesmo tempo, com cada peça potencialmente fornecendo uma ampla gama de aumentos de classe de armadura e efeitos únicos. O Devoção à Lua Robe pode ser obtido a partir do segundo ato de Baldur’s Gate 3 e pode ser encontrado como parte da missão principal. No entanto, obtê-lo pode mudar completamente o desenrolar da seção seguinte do jogo.
Resumindo, obter o Devoção à Lua Robe sempre requer matar Isobel. Clériga meio-elfa, Isobel é responsável por lançar o feitiço protetor que mantém a Last LightInn e seus residentes protegidos de uma maldição das sombras. Os jogadores são primeiro orientados a falar com ela para que possam receber uma medida de sua proteção, mas isso pode desencadear uma luta bastante difícil.
Obter a proteção de Isobel não é estritamente necessário para progredir na missão principal, pois existem outras maneiras de afastar a maldição das sombras, mas matá-la é necessário se o grupo quiser coletar seu manto. Então, vale a pena matar alguém por uma peça de roupa? Há apenas uma vantagem e uma motivação possível para matar Isobel: ganhar Devoção à Lua Robe que ela equipou. Com apenas 10 AC, não é exatamente uma armadura protetora, mas é um equipamento decente. De qualquer forma, suas outras estatísticas deixam claro que ele foi projetado para conjuradores de longo alcance.
Em primeiro lugar, o manto permite que seu usuário lance o truque para produzir chamas uma vez por breve descanso. Este é normalmente um feitiço reservado apenas para tieflings e druidas em Baldur’s Gate 3. É um feitiço perfeitamente adequado, invocando uma pequena bola de fogo mágico que segue o lançador até que ele a descarte ou a atire em um alvo. Uma vez lançado, causa 1d8 de dano de fogo. Não há problema em dar um pequeno ataque rápido em combate, mas na verdade é mais útil para resolver alguns dos quebra-cabeças mais difíceis de Baldur’s Gate 3.
Mais importante ainda, o manto também dá ao usuário a capacidade de lançar o baluarte lunar uma vez por longo descanso. Esta é efetivamente uma versão reformulada com o tema Selûne da armadura mágica mais genérica, que aumenta a defesa de um personagem alterando sua CA para a soma de 13 e seu modificador de Destreza. Ele também fornece um bônus de um ponto para todos os testes de resistência e um efeito de status chamado Proteção de Selûne. Em um teste de resistência bem-sucedido, e com armadura mágica ou baluarte lunar ativo, isso causa 1d4 de dano radiante a qualquer inimigo que o tenha causado.
Também é importante notar que matar Isobel traz benefícios especiais para a missão exclusiva do personagem Dark Urge Origin. Fazer isso permite que um personagem do jogador Dark Urge evite matar acidentalmente o personagem com quem está namorando no Ato Dois. Além disso, o jogador desbloqueia uma nova e poderosa opção de mudança de forma: a forma Slayer.
Essa habilidade permite que eles se transformem em um monstro de 98 HP, que pode atacar com vários golpes de garra poderosos por turno. Os efeitos do manto são bastante desinteressantes por si só, mas combinados, eles criam uma construção de mago útil que pode resistir a todo e qualquer teste de resistência. No entanto, existem algumas desvantagens graves em obter o Robe de Devoção à Lua.
Novamente, obter o Moon Devotion Robe sempre termina com a morte de Isobel. Isso pode ser feito como parte da missão única do Dark Urge ou apenas como um ato aleatório de violência. Simplesmente permitir que Isobel morra durante a batalha no Last Light Inn não fará com que o grupo receba seu manto, já que Flaming Fist Marcus irá voar com ela, então o grupo terá que sujar as mãos.
Imediatamente após sua morte, a barreira protetora que mantém o Last Light Inn seguro se dissolverá, fazendo com que a maldição das sombras destrua as pessoas lá dentro. Jaheira correrá para o lado de Isobel e acusará o grupo de matá-la. É possível, embora difícil, convencê-la de que Isobel morreu num acidente horrível. Muitos dos Harpistas se transformarão em monstros mortos-vivos e atacarão o grupo. Se convencerem Jaheira de que a morte de Isobel foi um acidente, ela poderá lutar ao lado deles.
Caso contrário, ela se voltará contra eles, impedindo o grupo de ter a companhia de Jaheira e forçando-os a matá-la também. De qualquer forma, o grupo terá que massacrar toda a população do assentamento Last Light Inn. Já que vários NPCs importantes vinculados a missões secundárias residem lá, incluindo Art Cullagh, Barkus Wroot e Dammon. Como Dammon deve permanecer vivo para completar a missão pessoal de Karlach, isso significa o fim imediato de qualquer esperança de namorar Karlach em Baldur’s Gate 3.
Matar Isobel também bloqueia a missão secundária “ Capture Isobel, a clériga Selûnite ”. Isso pode ser concedido por Ketheric Thorm nas Moonrise Towers mais tarde no segundo ato do jogo. Esta missão só vale a pena empreender em uma jogada maligna. Deixar de entregar Isobel a Ketheric significa que o grupo terá que encontrar outra maneira de obter uma audiência com O Absoluto – na maioria dos casos, isso significa matar Ketheric também.
No final das contas, não vale a pena matar Isobel por causa do Devoção à Lua Robe Robe. Isso destrói imediatamente as chances de completar muitas das melhores missões secundárias no Ato Dois de Baldur’s Gate 3, quer o jogador pretenda ficar do lado dos Harpistas na pousada ou de Ketheric em sua torre. Também impede o jogador de recrutar Jaheira e completar a missão paralela de Karlach.
O Devoção à Lua Robe Robe é um ótimo item com alguns efeitos interessantes, mas não é tão útil no longo prazo. Produzir chamas e armaduras mágicas são bons feitiços para conhecer, mas podem ser aprendidos em outro lugar. Os bônus nos testes de resistência são úteis, especialmente nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras. Mas o dano radiante extra de 1d4 é insignificante e não oferece muita vantagem em combate.
Embora muitas escolhas em Baldur’s Gate 3 se reduzam ao que um personagem de RPG provavelmente fará, este é um caso em que há uma resposta correta, clara e universalmente aplicável, exceto em apenas um caso marginal. A única vez que vale a pena matar Isobel é em uma jogada maligna de Dark Urge – e mesmo assim, é para a forma Slayer, não para o manto. O Devoção à Lua Robe simplesmente não vale a pena, então na maioria dos casos, vale a pena manter Isobel viva o maior tempo possível em Baldur’s Gate 3.
Fonte: SCREEN RANT
No Comment! Be the first one.