Back 4 Blood: Cada Personagem e Suas Habilidades

Aqui está uma olhada em todos os personagens de Back 4 Blood e o que eles trazem para a mesa.

A Rock Studios tinha muito o que viver com Back 4 Blood, graças ao enorme sucesso de Left 4 Dead. Muitos fãs e críticos sabiam que seria difícil para o desenvolvedor superar o icônico jogo de sobrevivência de terror para vários jogadores, especialmente se eles se afastassem muito da fórmula. Felizmente, muitos dos elementos que fizeram da série Left 4 Dead um grande sucesso estão presentes em Back 4 Blood.

Mas os criadores também conseguiram introduzir algumas mecânicas inovadoras (em comparação com Left 4 Dead) que ajudam a dar ao título mais profundidade. Um ótimo exemplo são os Limpadores que os jogadores podem escolher, diferentes personagens que vêm com suas próprias habilidades únicas. Isso dá aos jogadores mais opções e ajuda as equipes a construir estratégias melhores. Aqui está uma olhada em todos os Cleaners presentes em Back 4 Blood e o que cada um deles pode oferecer à equipe.

Walker / Andador

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Habilidades especiais

  • Aumento plano de 10 por cento no dano.
  • Os abates de precisão aumentam a precisão em 20 por cento por 5 segundos.

Habilidade da equipe

  • Dá à equipe 10 pontos de vida adicionais.

Aqueles que desejam acumular o maior número possível de mortes infectadas vão querer dar uma chance a Walker. Sua habilidade permite que ele aumente de forma rápida e eficaz sua precisão durante o combate, desde que os jogadores consigam acertar uma morte de precisão (um tiro na cabeça em um infectado comum ou o ponto fraco brilhante em um infectado especial. O aumento de precisão de cinco segundos é facilmente atualizado, portanto contanto que os jogadores estejam buscando tiros na cabeça e seu aumento de dano plano de 10 por cento automaticamente lhe dá uma ligeira vantagem em relação a outros Cleaners em termos de produção de dano.

Mom / Mãe

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Habilidades especiais

  • Um slot de item de suporte adicional.
  • É capaz de reviver instantaneamente um aliado abatido uma vez por nível.

Habilidade da equipe

  • Cada aliado recebe uma vida extra (uma incapacitação extra).

Mamãe é facilmente um dos melhores personagens de apoio graças à sua habilidade de reviver instantaneamente companheiros de equipe abatidos. É importante notar que essa habilidade só pode ocorrer uma vez por nível, mas colocar um jogador de pé rapidamente pode significar a diferença entre vitória e derrota, especialmente em níveis de dificuldade mais altos, onde é fácil para hordas encurralar equipes e eliminá-las. A Habilidade de Equipe dela também é ótima para aumentar as dificuldades, dando a cada Cleaner uma vida extra, permitindo que eles fiquem incapacitados mais uma vez do que o normal. Por último, mas não menos importante, ela tem um slot de inventário de suporte extra, permitindo que ela carregue bandagens extras ou kits médicos.

Doc

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Habilidades especiais

  • Itens de cura são 20% mais eficazes.
  • Tem a capacidade de curar um jogador em 25 pontos de vida, uma vez por nível.

Habilidade da equipe

  • Os colegas de equipe recebem 25% de Resistência ao Trauma adicional.

Aqueles que procuram alguém um pouco mais “voltado para a cura” deveriam experimentar o Doc. Enquanto a mãe se concentra nos aliados que saíram da luta, as principais habilidades de Doc permitem que ela mantenha seus aliados em pé. Sua maior eficiência de cura significa que os jogadores receberão mais saúde quando ela usar bandagens e Medkits neles, e ela ainda tem a capacidade de curar outros jogadores de “graça” (sem ter que usar um item) uma vez por nível, dando um pouco aos jogadores em dificuldade mais saúde para ajudá-los a atravessar estágios difíceis. Talvez sua melhor habilidade seja a Habilidade de Equipe, que dá a todos os outros jogadores uma resistência 25% maior aos efeitos do Trauma.

Hoffman

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Habilidades especiais

  • Vem com um slot de item extra ofensivo.
  • Aumenta a chance de encontrar munição extra após matar um inimigo.

Habilidade da equipe

  • A equipe obtém 10 por cento de capacidade de munição adicional.

Hoffman é facilmente um dos Limpadores mais úteis para se ter em uma equipe, se não o personagem mais útil atualmente em todo o jogo. O consumo de munição é um grande negócio, especialmente em dificuldades maiores. Os jogadores muitas vezes se encontram com pouca munição depois de desperdiçar projéteis explodindo em hordas de inimigos. Hoffman não apenas aumenta a capacidade de munição de toda a equipe, mas também tem uma chance maior de encontrar munição adicional matando inimigos. Com as hordas de jogadores comuns infectados correndo, as equipes devem ver essa munição extra cair com frequência. Para completar, ele vem com um slot de inventário extra ofensivo, dando a ele acesso a explosivos adicionais.

Karlee

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Habilidades especiais

  • Pode carregar um item extra do Quick Slot.
  • Tem a capacidade de detectar perigos que podem alertar uma horda.

Habilidade da equipe

  • Aumenta a velocidade de uso da equipe em 25%.

O objetivo de Karlee é aumentar a velocidade e evitar perigos. Sua habilidade de equipe aumentará a velocidade de uso para todos os jogadores em 25 por cento. Isso significa que é mais rápido completar alguns objetivos e os jogadores podem abrir portas e baús trancados rapidamente. Ela também é capaz de sentir perigos próximos, como corvos, informantes e portas de alarme. Isso pode ser uma dádiva de Deus em um beliscão, especialmente em dificuldades maiores, quando alertar uma horda significa morte certa. Ela também pode carregar um item de slot rápido extra (como uma arma de choque ou desfibrilador), tornando-a difícil de agarrar ou um suporte útil em um aperto.

Jim

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Habilidades especiais

  • Mirar na mira é 25% mais rápido.
  • Ganha 5% de aumento de dano para cada morte de precisão, acumulando até 50%, mas perde o buff quando recebe dano.

Habilidade da equipe

  • A equipe ganha um aumento de 10 por cento no dano aos pontos fracos do inimigo.

Aqueles que gostam de atirar ou desferir uma tonelada de dano em um único alvo vão se apaixonar instantaneamente por Jim graças às suas habilidades de aumento de poder de fogo. Considere-o o matador de chefes, graças ao seu buff de empilhamento que aumenta em força, desde que ele não tome dano. Jim receberá um aumento de dano fixo de 5 por cento (até 50 por cento no máximo) para cada morte de precisão que ele acertar. Esse buff permanece ativo enquanto Jim não sofrer nenhum dano, o que significa que é melhor sentar atrás da linha e atirar de longa distância. A habilidade de sua equipe aumenta o dano de todos os jogadores aos pontos fracos em 10 por cento. O golpe de misericórdia é sua velocidade adicional de 25% Aim-Down-Sights (ADS), tornando ainda mais fácil acertar tiros de precisão rapidamente.

Evangelo

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Habilidades especiais

  • Pode regenerar a resistência 25% mais rápido.
  • Tem a capacidade de se livrar de agarramentos uma vez a cada 60 segundos.

Habilidade da equipe

  • Faz com que a equipe se mova 5% mais rápido.

Os jogadores que procuram um personagem de movimentos rápidos com grande mobilidade vão querer pegar Evangelo. Suas habilidades o deixam escorregadio, escapando das garras de Ridden e mantendo seus pés se movendo ao longo de cada luta. Uma vez a cada 60 segundos, Evangelo ganha a habilidade de se libertar de uma garra, o que significa que Ridden que se sobressai em jogadores impressionantes não terá nenhum efeito sobre ele do ponto de vista do controle de multidão. É importante ter em mente que Evangelo ainda vai levar o aspecto de dano do agarramento, mas não o atordoamento. Ele também ganha uma taxa de regeneração de resistência aumentada e dá a todo o time um pequeno aumento de 5 por cento na velocidade de movimento.

Holly

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Habilidades especiais

  • Tem um aumento de 10% na resistência a danos.
  • Irá recuperar 10 de resistência para cada Cavalgada que ela matar.

Habilidade da equipe

  • Dá a todos na equipe 25 de resistência adicional.

Se existe algo como um “especialista em combate corpo a corpo” em Back 4 Blood, é Holly. Ela tem as habilidades e o conjunto de habilidades certos para criar destruição corpo a corpo, dando-lhe a habilidade de se mover rapidamente e se dividir em hordas de mortos-vivos. Ela é um pouco mais difícil de derrubar graças a sua redução de dano plana de 10% e ela recupera 10 de resistência para cada infectado que mata, tornando-a uma candidata primária para usar armas corpo-a-corpo indefinidamente. Ela pode até dar à equipe um pouco mais de resistência, com sua habilidade de equipe aumentando a resistência de todos em 25.

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