Ainda mais correções estão chegando no Preview for Steam Deck na atualização SteamOS 3.5.9 Preview: Well Paced Edition. Estou gostando que a Valve dê a eles codinomes divertidos também.
Aqui está o que mudou :
Gráficos e Desempenho
- Redução de travamentos quando o filtro de upscale foi definido como FSR ou NIS sob alta carga de GPU.
- Corrigido um problema relacionado ao ritmo de quadros e interrupções, afetando especialmente alguns monitores externos.
- Corrigida a exibição que às vezes travava em 60 Hz após retornar do modo de suspensão na interface do Steam.
- Corrigido um problema em que um núcleo poderia travar em 100% da CPU se a janela de um jogo fechasse de maneira impura.
Isso ocorre logo após a maior atualização do SteamOS 3.5.8 Preview: Flatlined alguns dias atrás, enquanto a Valve continua limpando os problemas da enorme atualização do SteamOS 3.5 que mudou uma quantidade ridícula do sistema.
Como está em versão prévia, você precisa ativá-lo antes que a Valve o lance para todos. Você pode optar por isso em Configurações > Sistema > Canal de atualização do sistema.
Há algum bug específico que você realmente deseja ver resolvido agora e que não foi corrigido nessas duas atualizações recentes do Preview?
Fonte: steampowered
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