Attack on Titan 3 vai ganhar lançamento ainda neste inverno para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. A informação foi anunciada pela Koei Tecmo, com desenvolvimento da Omega Force, e reacende a expectativa de fãs da franquia por uma nova experiência baseada na história do anime, do começo ao fim.
O jogo é descrito como uma ação focada na narrativa de Attack on Titan, colocando o jogador no papel de um integrante do universo de Scout Regiment e conduzindo a jornada pelos principais acontecimentos da obra. Além do modo de combate, a promessa do estúdio é de melhorias no sistema de mobilidade e de confrontos mais intensos contra titãs — incluindo ameaças novas e comportamentos diferentes em batalhas que exigem reflexos e posicionamento.
Para quem gosta de acompanhar detalhes antes do lançamento, a Koei Tecmo também divulgou um vídeo com uma apresentação mais aprofundada do jogo, que mostra elementos do gameplay e recursos que devem ampliar a variedade de situações durante as missões.
Combate com mobilidade aprimorada e titãs mais agressivos
Um dos pontos centrais do anúncio é a evolução do sistema de ODM Gear, a engrenagem que permite a movimentação em múltiplas direções e sustenta o estilo de combate característico da série. Segundo as informações divulgadas, o sistema foi ajustado e melhorado para reproduzir com ainda mais intensidade a sensação de lutar contra os titãs usando mobilidade constante.
Ao mesmo tempo, os titãs também passam a contar com um “arsenal” de ataques e comportamentos novos. Na prática, isso significa que o jogador não deve apenas dominar o deslocamento, mas também se adaptar a padrões de ameaça que mudam durante as lutas. A expectativa é que as batalhas sejam mais dinâmicas e que o ritmo permaneça alto, com o jogador precisando estar sempre atento para não ser surpreendido por movimentos inesperados.
Além disso, a empresa destaca a chegada de um Modo Casual, voltado para jogadores de diferentes níveis de habilidade. A proposta é permitir que mais pessoas vivam a experiência do Scout Regiment sem que o desafio seja um obstáculo para entrar no ritmo do jogo.
Monte seu esquadrão e expanda a presença humana fora dos muros
Outro recurso destacado é a possibilidade de criar e liderar seu próprio esquadrão. O jogador poderá montar uma Survey Squad a partir de um elenco de personagens com habilidades e capacidades diferentes, formando uma equipe para enfrentar missões fora das muralhas.
O jogo coloca o jogador em um cenário em que o mundo além dos muros é descrito como perigoso e tomado por titãs. Em vez de encarar essas ameaças de forma direta, a proposta é usar o ambiente a favor e sobreviver ao ataque. Dentro desse contexto, o jogador também poderá construir bases de suprimento, derrubar titãs perigosos e expandir o domínio da humanidade conforme avança.
Essa camada de progressão e gestão do esquadrão tende a dar mais profundidade ao gameplay, já que a estratégia deixa de ser apenas “desviar e atacar” e passa a envolver decisões sobre como conduzir missões e como lidar com diferentes tipos de inimigos.
Interação com personagens e desbloqueio de habilidades
Como o jogo acompanha a história de Attack on Titan do início ao fim, a interação com os personagens é tratada como parte importante da experiência. O jogador assume o papel de um Scout descrito como um engenheiro apaixonado pelo mundo exterior, selecionado para liderar o 104º Corpo de Cadetes após se destacar perante o comando.
Durante a jornada, será possível interagir e lutar ao lado de personagens como Eren, Mikasa e Armin, além do restante do elenco. A ideia é que essas relações construídas ao longo do jogo ajudem a desbloquear novas habilidades de batalha e cenas especiais, reforçando a ligação entre narrativa e mecânicas.
O anúncio também menciona a possibilidade de customizar a aparência do personagem do jogador, permitindo que cada Scout tenha um visual próprio dentro do universo da série.
Animação de abertura feita por MAPPA e participação no Anime Expo 2026
Entre as novidades, a Koei Tecmo aponta uma nova animação de abertura produzida pela MAPPA. O material será dirigido por Arifumi Imai, descrito como animador de cenas de ação, storyboard artist e key animator da série de anime. De acordo com a empresa, a animação está em produção.
Um ponto importante é que essa abertura não estará incluída no jogo base e será adicionada em uma atualização posteriormente. A equipe da MAPPA afirma que está trabalhando para criar um vídeo de introdução que agrade aos fãs e ajude a preparar o público para mergulhar no mundo de Attack on Titan.
Além do conteúdo do jogo, a empresa também informou que marcará presença no Anime Expo 2026, em Los Angeles, entre 2 e 5 de julho. O jogo deve ser exibido no estande da amiami, o que costuma indicar novas oportunidades de divulgação e possíveis detalhes adicionais para o público que acompanhar o evento.
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Fonte: vgchartz



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