Assassin’s Creed Mirage traz a franquia de volta às suas raízes em menor escala. O próximo videogame da Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage, não será tão grande quanto seus antecessores da franquia, de acordo com o diretor criativo Stéphane Boudon. De acordo com a GamesRadar, Boudon explicou que a escala menor do Mirage foi resultado do feedback dos fãs da série de videogames.
Ele afirmou: “Origins, Odyssey, Valhalla são todos grandes jogos com a promessa de viver uma jornada épica em uma forte fantasia. Seus escopos foram calibrados para atender a essas ambições, pois todos adotam a mecânica de RPG. Mas entre nossos fãs, nós começamos a ouvir o desejo de uma história dirigida por personagens, focada nos pilares centrais dos primeiros ACs em uma escala mais íntima. Isso ressoa em nós, assim como nos desenvolvedores, e este foi o ponto de partida do projeto.”
Apesar da escala reduzida do jogo, os jogadores descobrirão que ainda haverá muito por vir. “O maior poder de hardware e a experiência estendida que desenvolvemos também nos permitem ter um mapa mais rico e denso em comparação com os primeiros ACs… e isso significa para nós mais oportunidades de jogo, mais interações entre sistemas, mais profundidade. Também significa incrível e detalhes imersivos para tratar Bagdá como um dos personagens principais de Mirage”, acrescentou Boudon.
Há vários anos, a saga do videogame Assassin’s Creed transformou a franquia em uma série no estilo RPG, com jogadores capazes de personalizar seu assassino e selecionar opções de diálogo. Embora jogos como Origins, Odyssey e Valhalla geralmente tenham vendido bem, uma crítica comum tem sido o fato de que seus mapas mundiais consideráveis estão vazios e sem atividades ou missões. Além disso, os fãs costumam reclamar que a história abrangente se afastou da organização titular, seu credo e a luta contra os Templários, em vez de explorar os Ocultos e a misteriosa Ordem, ambos os quais são precursores dos Assassinos e Templários respectivamente.
Juntamente com Assassin’s Creed Mirage, a Ubisoft anunciou uma série de novos jogos Assassin’s Creed com lançamento previsto para os próximos anos. Esses projetos incluem um cenário focado no Japão feudal em Codename Red e um jogo para celular, Codename Jade, ambientado na China antiga. A Ubisoft também anunciou Codename Hexe, uma parcela mais misteriosa que, segundo rumores, ocorre no século 16, durante os julgamentos de bruxas na Europa.
Fonte: CBR
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