Ashrah de Mortal Kombat 1 pode elevar o vilão mais sinistro da franquia, à medida que mais detalhes são revelados sobre a reinicialização de Mortal Kombat 1, os fãs ficam entusiasmados em ver o retorno dos personagens da era 3D. Li Mei está de volta, por exemplo, enquanto jogadores como Darrius estão em jogo novamente. Havik também está sendo remodelado, provando que Ed Boon e companhia ouviram o feedback e deram aos fãs os personagens que eles desejavam.
Outro importante é Ashrah, o demônio do Netherrealm que quer purificar sua alma. No entanto, enquanto sua canção de redenção continua, a presença de Ashrah pode elevar o vilão mais desprezível do jogo. Isso daria a este tirano um brilho e uma lufada de ar fresco que ele precisa desesperadamente depois de ficar obsoleto ao longo dos anos.
As provocações e trailers do modo história de Mortal Kombat 1 mostraram Ashrah usando sua Kriss (uma lâmina mística) para continuar matando demônios. Depois que ela reivindica suas vidas, sua essência se enche de mais luz. Resumindo, ela se torna um anjo, expurgando toda a escuridão de dentro. É uma progressão natural de seu papel desde Deception e Armageddon, onde ela entrou em conflito com tantos demônios.
Aqui, porém, Ashrah está muito mais poderosa, com asas que ela pode manifestar como lâminas. Sem mencionar que ela pode usar a energia escura interior para causar ainda mais danos aos oponentes. Isso cria um exército de uma mulher só e a encarnação mais mortal de Ashrah.
Certamente agradará aos fãs que esperaram mais de 15 anos para que ela voltasse ao jogo. Felizmente, sua missão celestial está intacta, o que pode estar ligado a Quan Chi. O necromante sempre a criticava, odiando como ela mataria guerreiros em potencial que ele poderia usar. Como governante não oficial de Netherrealm, ele a via como um espinho em seu sapato e uma traidora nojenta.
Ainda assim, enquanto ela atrapalhava seus planos, Quan Chi foi mantido como alguém efetivamente brincando com vilões maiores. Agora, porém, com Quan Chi como personagem para download, faria sentido revigorar sua rivalidade. Mas desta vez, com Ashrah sendo muito mais poderoso, a rivalidade deveria ser simplificada para que ele quisesse quebrar sua missão e lhe ensinar uma lição permanentemente.
Ele precisa de seus demônios, e com o slogan do jogo sendo “ Está em nosso sangue! ”, faria sentido apelar para sua natureza primordial querer matar Ashrah, controlar seu poder ou torná-la sua escrava. Este último seria o arco mais intrigante a seguir, dando-lhe a arma ideal algo que ele tentou transformar Scorpion e Noob Saibot anos atrás.
Agora, MK1 está reformulando muitos personagens. Baraka tem uma reviravolta trágica após contrair uma doença, enquanto Reptile é um escravo em busca de um lar. Mileena tem a praga Tarkatan, com Shao Kahn agora um general no reino Outworld da Rainha Sindel. Assim, Quan Chi pode ser transformado em uma mistura do antigo e do novo, graças a uma vingança Ashrah. Os fãs já viram o suficiente dele manipulando pessoas como Shang Tsung, Shinnok, Raiden e Shao Kahn, intermediando alianças e depois apunhalando pessoas pelas costas. É verdade que ele levou os reinos ao caos ao conspirar e ser tão conivente, mas isso se esgotou rapidamente.
Até mesmo o amuleto místico que ele busca pelo poder parece fora de questão agora que Liu Kang usou as Areias do Tempo para reiniciar a realidade. Portanto, uma guerra sobrenatural direta manteria Quan Chi em seu elemento, ao mesmo tempo que lhe permitiria reunir um exército. Ele poderia então usar seus revenants para caçar Ashrah, juntando-se a demônios como Sareena ao longo do caminho. Sareena também é vista com Havik, querendo corromper Seido e espalhar o caos, não a ordem. Como tal, suas iniciativas se alinham com Quan Chi, dando-lhe uma equipe diferenciada e uma vocação superior. Juntos, eles poderiam usar demônios para mudar a nova ordem mundial, o que explicaria ainda mais por que Ashrah é visto tentando eliminar Havik e Sareena.
Este tipo de busca fundamentada parece mais no beco de Quan Chi do que em questões envolvendo Deuses Anciões, seres poderosos como Raiden ou titãs temporais como Kronika ou Geras. No processo, Quan Chi tem um ar familiar, tramando com uma legião, mas para uma missão que não é tão grandiosa na superfície. Liu Kang, como o Deus do Fogo, não gostará que alguém como Quan Chi desestabilize sua realidade. Isso abre organicamente a porta para Shang Tsung, Shao e Kronia perceberem que Quan Chi é o senhor da guerra com quem eles precisam fazer parceria para obter números, homenageando suas representações anteriores e tornando-o mais valioso.
O que tal rivalidade faz é permitir que MK dê vida a ela em outras mídias. Os novos filmes ainda não usam os dois personagens, então essa briga pessoal pode substituir o Escorpião e o Sub-Zero que parece terminado. Ashrah também deve aparecer em Mortal Kombat Legends: Cage Match, então com seu estoque aumentando, faz sentido que ela tenha um inimigo icônico. Isso ajuda quando Quan Chi também precisa estar envolvido em qualquer um dos versos do filme.
Seria tedioso, pouco original e sem imaginação tê-lo como lacaio de vilões como Shinnok ou Shao Kahn novamente. Mas com o jogo mapeando esse novo tipo de papel de chefe, é um ajuste natural que enfatiza o Netherrealm e seus demônios como Jataaka, Kia, Drahmin e Moloch. Esses fantasmas merecem mais do que apenas papéis de apoio, então, uma vez que MK posiciona Quan Chi como seu mestre e Ashrah como seu inimigo de longa data, ele cria um mundo dentro de um mundo que deveria ressoar.
Basicamente, isso dá ao MK sua própria rivalidade Céu vs. Inferno, ao mesmo tempo que garante que Ashrah e Quan Chi transcendam os papéis antigos. Eles pareciam rudimentares como lacaios de apoio e como se não tivessem sua própria história para escrever. No entanto, um rancor pessoal pode transformá-los no que Raiden vs. Shao Kahn, Kitana vs. Mileena, etc. Em última análise, trata-se de crescimento e evolução criativa, ao mesmo tempo em que atendemos ao passado e usamos personagens para complementar e aprimorar uns aos outros.
Fonte: CBR
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